淄博ios开发招聘,淄博ios开发招聘信息
苹果研发岗仍在招聘!苹果的研发岗位招聘条件是怎样的?
苹果公司(Apple)的一个内部开发部门继续招聘人才,以向其竞争对手施压。这家总部位于美国加州圣何塞的公司一直在招聘更多的工程师。自2007年以来,苹果一直在招聘人才,该公司一直是在招聘最多的公司之一。苹果现在正在全球招聘员工。这个招聘岗位与其他公司的招聘相似。它也是关于招聘网络安全和软件工程相关人员的最大雇主。这些人都是科技行业中最有影响力和最具影响力的人之一。苹果拥有一支由资深技术人员组成的全球团队及一个由100名员工组成的“大家族”。这支团队拥有超过200名来自全球各地的技术人员和员工。他们都是在研究如何实现与客户更好地沟通和技术联系。
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该职位要求:有工程和计算机科学专业背景,有过3年以上开发经验;掌握先进的软件开发方法;了解基本软件定义;有编程能力;熟练使用工具,能够使用现代软件开发工具;具有良好的代码管理知识、开发技能和实践经验;有高质量的开发记录;工作团队。大学至少有一年计算机专业学士学位;硕士及以上学位,拥有软件开发经验;具有优秀的代码交付质量和交付能力或高级技术技能。
苹果对数据分析工程师的要求:具有先进的分析能力;精通数据科学或计算机科学;熟悉各种应用程序和平台;能熟练使用软件或硬件系统;拥有过相关工作经验。 数据安全工程师是苹果在数据保护方面的一个主要项目。苹果在其内部数据分析中心为数据保护人员提供训练。有广泛的基础知识:熟悉数据类型、安全操作、数据存储方式、数据访问控制、隐私、技术或数据处理和数据共享。
本人想组建一个APP开发团队,需要招聘什么岗位的人员,需要那些技术员?
小型app外包公司,其实最重要的是资金。资金到位之后先招一个项目经理,尤其重要,由他负责招聘下面的员工和团队,比如:
一个服务器程序员,负责数据库以及需求分析的工作。
一个iOS程序员,开发ios端的界面。
一个android程序员,开发android端的界面。
一个具有经验的美工。
1.首先你需要一个业内靠谱的HR,三年以上业内经验,掌握本地人力资源市场行情。最好可以掌握一些人脉,即便不能带过来两三个技术牛,也会知道从哪里入手。最重要的是他会懂得面试的礼仪和技巧,知道如何如何能让公司用最合适的钱,买到最合适的人!
2.一个移动架构师/移动开发资深程序大牛。这样的人是产品生存的保障。他来负责产品采用什么技术,制定前后台交互规则,是否采用框架,采用什么框架,框架怎么用,设计接口,估算大致工时消耗。这样的人是需要一个团队来伺候的。对,就是伺候。有了这样的大牛,你得给他配个前段端工程师/美术工程师,得给他配个交互设计师/ui设计师来设计交互,得配个实习生端茶倒水。
3.安卓/ios程序员,当前程序员水平参差不齐。不同水平的程序员待遇也不一样。具体需要什么水平,还要看产品。偏重游戏向,单机应用的,要求需程序员水平高一点。像美团,淘宝这样的网页应用,直接在应用上套一个安卓,苹果的壳,这样只需要一年开发经验就够了。微信端比较简单,微信公布好的接口,合格程序员从陌生到上手,三天能完全搞定。
4.ui设计师/产品经理。必备技能:android设计规范,material design设计规范,苹果设计规范,配色选择,字体选择等。有空兼职美工出点素材和资源。
ios开发怎么那么多人,找工作好难
诚然,就像大家所听到的那样,ios开发现在太多了,可是,真正拥有两年以上开发经验的依然很少,市场还是供不应求的,这一点从各大招聘网站上的招聘需求就能够看出来,所有的行业需求都像波浪曲线一样,忽高忽低,现在低迷,不代表将来就不好,如果将来行情变好,临时再去学习,恐怕就来不及了吧?如果喜欢做开发,并且基础很差甚至零基础,建议从ios开始,毕竟ios还是比较容易入门,并且ios开发的薪资还是很高的;技术总是要慢慢积累的过程,如果想要从事开发,还是要靠坚持!本人也是ios出身,找工作的时候确实找了好久才找到,外事开头难,但找到了就是一个好的开始,随着工作经验的积累,我现在已经达到了自己想要的薪水。付出总会有回报的,如果想做开发拿高薪,就看你会不会坚持自己的选择。
我的iOS面试经历(附面试题干货)
之前,我写过一篇 2018,我要一个新的开始 ,这个新的开始马上就要开始啦...
相比前一段时间找工作时的波涛汹涌,这会算得上是风平浪静了。下面,我就谈一下我的面试经历及面试后的一些感悟。文章最后附上自己总结的面试题,供大家分享交流。由于本人文笔水平很臭,如有不通顺的地方可以在评论区指出来,看到我会麻溜的改正!对待学问是马虎不得的,你说是不?
首先,我想说目前iOS开发工作真的是不好找了(对于大牛,你就当我这话没说)。这是通过前一段时间我的亲身经历感受到的(怪我水平很臭喽)。为此,我总结出了以下四点原因:
前面说了,如果你是大牛,还用去找工作?工作都来找你了(大牛就是这么牛)。而你呢?还是好好反省反省吧!至于市场饱和,相信大家都早已经得到这个消息了。这其中既有移动互联网前期积累的泡沫破裂的原因,也有大量新的iOS开发者不断涌入的问题。我的iOS技术交流QQ群里时不时会有人出来吆喝一句“iOS已经烂大街了,没人要了”。都烂大街了,好忧伤!至于用人单位要求越来越高,我就不解释了,这个是你需要去好好反省反省的。最后我提到了小程序的冲击。为什么这么说呢?因为我感觉到小程序把一部分人的视线转移到了轻应用上面去了,这就导致一些native移动端的业务被小程序给抢走了。不过对一些业务比较简单的场景来说,小程序的确是一种比较合适的解决方案。一个是节省成本;另一个是方便快捷。 总之,现在的iOS开发工作真的是越来越难找了 。
分析了大的市场行情,再来看一下公司。公司如人,人有靠谱和不靠谱之分,公司亦是如此。前段时间的面试让我感觉到一个靠谱的公司招人还是挺难的。大牛不好请(关键是贵啊),小牛又看不上,而且还怕被忽悠,同时又要控制人力成本,所以用人单位考虑的要比应聘者多,他们一般情况下会找一个平衡点。即既要达到岗位要求,人力成本又要在可接受的范围之内。所以在招聘上那是一个纠结啊!稍微大一点的公司可能主要考虑聘者的技能了,因为大公司业务庞杂,规模和实力是小公司比不了的,对人才的渴求远比小公司要大。如何进大公司呢?是不是又该反省了!!!
啰嗦的有点多,我的开场白就到这里吧!下面说一下我的面试经历。
由于上家公司待的比较久,平常只顾撸码,导致忽视了知识点的总结。一下进入面试状态,面对面试官那么多的技术点问题,还真有懵!所以第一天在面试 昆仑亿发股份科技 和 51Talk 两家公司时表现不理想。由于好久没有参加过面试了,心理上没准备好,语言组织的不好,技术点回答的不到位,导致整个面试过程感觉比较糟。完全不在状态啊!相比第一家 昆仑亿发股份科技 ,第二家 51Talk 表现的比较从容一点,一面我感觉问题不大。可二面的问题感觉有点奇葩,有点吃不准。比如面试官司问你之前公司(P2P金融)有催收吗?是怎么催收的?针对第一个问题我回答有,但第二个问题我该怎么回答。我有点方,不知道他想考什么。是考查我对公司业务的了解程度还是试怀疑我之前待的公司是否是一个不正当的打手公司。我笑笑,没说话...不过挺郁闷的。我一个程序员一定要去了解催收部门的手段吗???第一天就碰了俩钉子。不过也没关系,成事开头难嘛。随即,我加强了技术点的学习总结和面试技巧的学习。
面试是切磋,更是交流。通过面试,即能发现自身的不足,又能对自己从事的工作有更全面的了解。接下来的面试我去了 滴滴、58同城、懂球帝、皇包车旅行、借贷宝、罗辑思维、美团、新浪 等公司。滴滴的面试是印象最好的。面试官比较随和,专业,干脆,几个问题下来明显的能感觉到对方内功很深; 58同城 主要问的最近的项目,你在项目中做了哪些东西以及工程中使用到了哪些比较好的技术点; 懂球帝 问的问题便向设计,不过面试官的态度不怎么友善,一副不耐烦的样子; 皇包车旅行 问的主要是设计方面的问题,便向于架构方面; 借贷宝 是感觉最不好的一个,老是被打断,都不能了好的表达自己了,所以聊到一半我就放弃离开了; 罗辑思维 面试官挺温和的,感觉不错; 美团 面试官是绵里藏针,要小心回答面试官的问题,不要打哈哈; 新浪 面我的是一个老程序员了(大牛),问的东西比较大,而且偏向后端的大并发,有点小郁闷。为什么不找一个iOS程序员跟我聊呢?在跟不同的面试官沟通交流的时候的确学到了不少的东西,而且还增加了不沟通交流的技巧。最重要的就是跟很多同行过了招,发现了自身的很多不足不处,这会还在反省呢!
总结一下面试的要点:
做到以上几点,感觉offer也离你不远了!
经过辛苦的耕耘,最终拿到了4家公司的offer,对这份成绩还算满意。不过,前路仍然漫漫,需要更加努力!
最后还有一个比较痛的领悟:
ok!下面奉上本人总结的iOS面试题:
下面还有一些更干的面试题,你值得拥有!
招聘一个靠谱的 iOS
github里面有大神附上了答案
招聘一个靠谱的 iOS 答案
这里还有MrPeak大神的中级面试题
iOS 中级面试题
下面是答案
iOS 中级面试题 答案
明天放假!
祝小伙伴们“五一”国际劳动节快乐啊!
更新
MrPeak 大神的中级面试题的答案链接中,有的答案不准确,仅供小伙伴们参考!
淄博经开区人才引进公示后几天给通知
淄博经开区人才引进公示后7天给通知。《2022年淄博经济开发区事业单位青年人才招聘公告》规定,淄博经开区人才引进公示代表经过审核了。公示后7天给通知。
北大青鸟java培训:北大青鸟校区IOS课程介绍?
你知道吗?IOS软件工程师已经成为软件人才中的紧缺型人才!
国内外出现大量的“IOS人才荒”,未来几年IOS人才需求缺口将达百万!
招聘网站上,IOS软件工程师依然成为各大企业哄抢的对象,不少企业为招聘这类人才,不惜花重金招揽,腾讯、联想、新浪等国内企业也毫不例外地争夺IOS软件工程师,很多IOS开发岗位年薪已高达几十万!
课程内容
内容介绍
预备阶段
1、文件管理器Finder
2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages
3、Safari浏览器
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MacOs的使用,iWork的使用
iOS开发基础
1、iOS开发的系统环境介绍、Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍
2、数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环
3、函数,数组(一维数组、二维数组、多维数组),结构体
4、指针数组、数组指针,结构体指针
5、指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static
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1、Xcode、SVN
2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。
为接下来Objective-C语言的学习打下基础。
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1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义
2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)
3、便利构造器、单例(Singleton)
4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)
5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知(NSNotification)
6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)
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Objective-C是iOS与MacOS开发的主要语言,它是对C语言的扩展,并融入了面向对象的特点。
包含封装、继承、多态三大特性,本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性,内存管理等内容
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1、字符串(NSStringNSMutableString)、数值对象(NSNumberNSValue)
2、数组(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚举(for?in)NSIndexPath
3、日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)、定时器(NSTimer)
4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)
5、网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求(NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(N0SError)
6、MVC编程,简单控件一:标签(UILabel)、文本输入(UITextField)、按钮(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet
7、使用面向对象OOP方法,实施计算机APP应用.要求学员应用前期学习中的大部分知识点
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iOS的基础框架,包含了iOS开发的基本数据类型,在iOSSDK中几乎部NS开头的类都属于这个框架,我们将详细介绍开发中常用的类。
iOS开发
1、窗口(UIWindow)、视图(UIView)、应用程序(UIApplication)
2、绘图(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef
3、触摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手势(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息传递、响应者链
4、UIView以及CALayer动画(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)
5、活动提示(UIActivityIndicatorView)、图像(UIImageView)
6、控件二:滚动视图(UIScrollView)、页控制器(UIPageControl)、开关(UISwitch)、单选(UISegmentControl)、滑块(UISlider)
7、控件三:多行文本(UITextView)、网页视图(UIWebView)、滚轮(UIPickerView)、日期滚轮(UIDatePickerView)、表格视图(UITableView)、表格项(UITableViewCell)
8、视图控制器(UIViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相册控制器(UIImagePickerController)
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UIKit处于Cocoa四层结构的上层CocoaTouch层,是iOS开发中的控件框架,定义了几乎部可视化控件,在iOS开发中占据地位,我们不会学习各个控件的用法,而且会讲述各个控件在不同版本系统里的样式,教大家如何自定义控件样式。
学完他们我们就可以做自己个性化的界面了。
结合前期所学知识,应用UIKit框架详解中所学的UI控件及知识点,模拟实现Safari浏览器
iPhoneSafari浏览器原型App。
1、音频播放(AVAudioPlayer)、视频播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音乐
2、照相机(UIImagePickerController)以及相册的使用
3、短信(MFMessageComposeViewController)、邮件(MFMailComposeViewController)的使用
4、加速计(UIAccelerometer)的使用、帐号注册、真机调试、上传程序
5、地图(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)
6、数据持久化(文件读写、sqlite数据库、归档、NSCoding协议)、云存储(iCloud)
7、多线程开发(NSThread、NSLock),操作队列(NSOperationQueue)
8、网络请求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket编程
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iOS应用特性框架是对上述两个框架之外其他框架的统称。
主要课程内容为:音频、视频的播放、照相机的使用、加速计的应用,地图框架的使用、短信、邮件的应用等等,而且也会介绍当前应用开发中使用非常广泛的开源框架,同时还将讲解开发者帐号的注册、真机调试、以及程序上传。
iOS游戏开发
1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(导演类),CCScene(场景类),CCLayer
2、CCSprite(精灵类),CCAction(动作)
3、CCMemu(菜单),CCLabelTTF(标签)
4、CCPointParticleSystem(点粒子系统)
5、练习:植物大战僵尸游戏开发
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2D游戏引擎的使用,部课程内容以"植物大战僵尸"为例,贯穿其中
1、在Xcode下编译C++程序,C++类Class,成员变量,成员函数,对象的创建
2、构造函数与析构函数,newdelete关键字,内存管理
3、继承,函数重载,操作符重载,拷贝构造
4、模版template与泛型
5、Objective-C与C++混合编程
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C++是目前流行的开发语言之一,C++基本语法,C++面象对像的特性.在XCode下如何使用C++语言编程.
1、物理世界(b2World),刚体(b2Body),精灵与刚体连接
2、碰撞测试(b2ContactListener)
3、刚体的连接关节(b2Joint)
4、练习:愤怒的小鸟开发
5、OpenGLES开发基础
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iOS游戏开发中使用多的物理引擎,以愤怒的小鸟为例学习Box2D开发.
项目实训
项目会用到网络、数据库、各种常用控件、以及各种Foundation类。
目前有很多项目可以选择使用,比如:互动百科(新闻类应用)、乐视(电影类应用)、创业邦(杂志类应用)、尚品网(购物类应用)、雅座空间(团购类应用)、找地(定位类应用)、我是数学家(教育类应用)、YY客户端(语音类应用)、麦咨达(条码扫描类应用)、中国建行(银行类应用)、CuteMath(游戏类应用)、车震摇摇乐(娱乐类应用)、新浪微博(微博类应用)等等
老师程带领学生做一个真实项目,从需求分析开始带起,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等项目内容会包括几点:网络数据解析、团队协调、版本管理、制作文档、复杂表布局、制作CELL类、动画应用、定位、方向地址解析、百度地图应用
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