怎么用fastcgi模式提高RGW并发数
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以rgw服务的main()为入口,查看整个fastcgi的初始化过程,代码如下
#src/rgw/rgw_main.cc int main(int argc, const char **argv) if (framework == "fastcgi" || framework == "fcgi") { RGWProcessEnv fcgi_pe = { store, &rest, olog, 0 }; fe = new RGWFCGXFrontend(fcgi_pe, config); dout(0) << "starting handler: " << fiter->first << dendl; int r = fe->init(); #调用RGWFCGXFrontend的init()方法
再看init()方法构建了一个RGWFCGXProcess,并将rgw_thread_pool_size作为实参传递进去。
#src/rgw/rgw_frontend.h class RGWFCGXFrontend : public RGWProcessFrontend { public: RGWFCGXFrontend(RGWProcessEnv& pe, RGWFrontendConfig* _conf) : RGWProcessFrontend(pe, _conf) {} int init() { pprocess = new RGWFCGXProcess(g_ceph_context, &env, g_conf->rgw_thread_pool_size, conf); return 0; } };
默认rgw_thread_pool_size为100,代码定义如下
#src/common/config_opts.h OPTION(rgw_thread_pool_size, OPT_INT, 100)
通过RGWFCGXProcess的构造函数发现max_connections=num_threads + (num_threads >> 3),也就是说默认情况下max_connections=100+1=101,代码注释中也提到这是为了确保能够尽可能多的处理请求。
#src/rgw/rgw_process.h class RGWFCGXProcess : public RGWProcess { int max_connections; public: /* have a bit more connections than threads so that requests are * still accepted even if we're still processing older requests */ RGWFCGXProcess(CephContext* cct, RGWProcessEnv* pe, int num_threads, RGWFrontendConfig* _conf) : RGWProcess(cct, pe, num_threads, _conf), max_connections(num_threads + (num_threads >> 3)) {} void run(); void handle_request(RGWRequest* req); };
所以num_threads控制着max_connections的数量,如果你想提高单个rgw进程的最大并发数量,需要调高rgw_thread_pool_size。
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