利用python编写一个汉诺塔小游戏-创新互联
利用python编写一个汉诺塔小游戏?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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''' 编程环境:python3.7 win7x64 ''' def printf(A,C): #盘子移动的输出格式 print("{} --> {}".format(A,C)) def move(n,A,B,C): if n == 1: printf(A,C) #将最后1个盘子从A座移到C座 else: move(n-1,A,C,B) #将n个盘子从A座借助B座移到C座 printf(A,C) #将最后1个盘子从A座移到C座 move(n-1,B,A,C) #将n个盘子从B座借助A座移到C座 N = int(input("请输入汉诺塔层数:")) move(N,'A','B','C')
(2) 有图有真相
2. 可视化解决
(1) 代码实现
''' 编程环境:python3.7 win7x64 ''' from turtle import * class Stack: def __init__(self): self.items = [] def isEmpty(self): return len(self.items) == 0 def push(self, item): self.items.append(item) def pop(self): return self.items.pop() def peek(self): if not self.isEmpty(): return self.items[len(self.items) - 1] def size(self): return len(self.items) def drawpole_1(k):#画汉诺塔的底座 up() pensize(10) speed(100) goto(400*(k-1), 100) down() goto(400*(k-1), -100) goto(400*(k-1)-20, -100) goto(400*(k-1)+20, -100) def drawpole_3():#画出汉诺塔的三个底座 hideturtle()#隐藏 drawpole_1(0)#画出汉诺塔的底座左 drawpole_1(1)#画出汉诺塔的底座中 drawpole_1(2)#画出汉诺塔的底座右 def creat_plates(n):#制造n个盘子 plates=[Turtle() for i in range(n)] for i in range(n): plates[i].up() plates[i].hideturtle() plates[i].shape("square") plates[i].shapesize(1,8-i) plates[i].goto(-400,-90+20*i) plates[i].showturtle() return plates def pole_stack():#制造底座的栈 poles=[Stack() for i in range(3)] return poles def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp] mov=poles[fp].peek() plates[mov].goto((fp-1)*400,150) plates[mov].goto((tp-1)*400,150) l=poles[tp].size()#确定移动到底部的高度(恰好放在原来最上面的盘子上面) plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l) def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#递归放盘子 if height >= 1: moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole) moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole) poles[toPole].push(poles[fromPole].pop()) moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole) myscreen=Screen() setup(1200,500) #设置窗口大小 drawpole_3() #画汉诺塔的底座 n=int(input("请输入汉诺塔的层数并回车:"))#输入汉诺塔的盘子数 plates=creat_plates(n)#制造n个盘子 poles=pole_stack() for i in range(n): poles[0].push(i) moveTower(plates,poles,n,0,2,1) myscreen.exitonclick()
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