TypeScript的配置文件该怎么写
本篇内容介绍了“TypeScript的配置文件该怎么写”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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前言
这篇文章是我的 TypeScript 系列的第 5 篇。今天我们就来看下, TypeScript 的配置文件 tsconfig.json 该如何写。
和 package.json 一样, 它也是一个 JSON 文件。package.json 是包描述文件,对应的 Commonjs 规范,而 tsconfig.json 是最终被 TypeScript Compiler 解析和使用的一个 JSON 文件。 TypeScript Compiler 用这个配置文件来决定如何对项目进行编译。
说到编译,不得不提一个知名选手 - babel。 和 TypeScript 类似, 他们都可以将一种语法静态编译成另外一种语法。如果说我想编译一个文件,我只需要告诉 babel 我的文件路径即可。
npx babel script.js
有时候我想编译整个文件夹:
npx babel src --out-dir lib
babel 也可以指定输出目录,指定需要忽略的文件或目录等等, TypeScript 也是一样!你当然可以像 babel 一样在命令行中全部指定好,也可以将这些配置放到 tsconfig.json 中,以配置文件的形式传递给 TypeScript Compiler 。 这就是 tsconfig.json 文件的初衷,即接受用户输入作为配置项。
初探 tsconfig
我们先来看一个简单的 tsconfig 文件。
{ "compilerOptions": { "outDir": "./built", "allowJs": true, "target": "es5" }, "include": ["./src/**/*"] }
如上配置做了:
读取所有可识别的 src 目录下的文件(通过 include)。
接受 JavaScript 做为输入(通过 allowJs)。
生成的所有文件放在 built 目录下(通过 outDir)。
将 JavaScript 代码降级到低版本比如 ECMAScript 5(通过 target)。
实际项目有比这个更复杂。 接下来, 我们来进一步解读。 不过在讲配置项之前,我们先来看下 tsconfig.json 是如何被解析的。
tsconfig 是如何被解析的?
如果一个目录下存在一个 tsconfig.json 文件,那么意味着这个目录是 TypeScript 项目的根目录。 如果你使用 tsc 编译你的项目,并且没有显式地指定配置文件的路径,那么 tsc 则会逐级向上搜索父目录寻找 tsconfig.json ,这个过程类似 node 的模块查找机制。
如图:
在 _uglify-js@3.7.2@uglify-js 下执行 tsc 则会找到 配置文件 1,在 _uglify-js@3.7.2@uglify-js/bin 下执行 tsc 也会找到 配置文件 1
同理在 lib,node_modules 也会找到 配置文件 1
在 _uglify-js@3.7.2@uglify-js/bin/lucifer 下执行 tsc 则会找到 配置文件 2
在 _uglify-js@3.7.2@uglify-js/lib/lucifer 下执行 tsc 则会找到 配置文件 3
我在 上帝视角看 TypeScript 一种讲述了 TypeScript 究竟做了什么,带你从宏观的角度看了一下 TypeScript。 其中提到了 TypeScript 编译器会接受文件或者文件集合作为输入,最终转换为 JavaScript(noEmit 为 false) 和 .d.ts(declarations 为 true)。
这里其实还少了一个点,那就是除了接受文件或者文件集合作为输入,还会接受 tsconfig.json。tsconfig.json 的内容决定了编译的范围和行为,不同的 配置可能会得到不同的输出,或者得到不同的检查结果。
当 tsc 找到了一个 tsconfig.json 文件,那么其规定的编译目录则全部会被 typescript 处理,当然也包括其依赖的文件。 如果 tsc 没有找到一个 tsconfig.json 或 tsconfig 没有有效信息,那么 tsc 会使用默认配置。 比如 tsconfig 是一个空的就没有有效信息:
{}
tsconfig 的全部属性,以及属性的默认值可以在这里找到: http://json.schemastore.org/t...
总结一下 tsc 解析 tsconfig.json 的逻辑。
如果命令行指定了配置选项或者指定了配置文件的路径,那么直接会读取。
如果正确,则将其和默认配置合并(如果有 extends 字段,也会一起合并),将合并后的配置传递给 TypeScript 编译器并开始编译。
否则抛出错误
根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
否则,会从当前目录查找 tsconfig.json 文件, 如果找不到则逐层向上搜索父目录。
如果正确,则将其和默认配置合并(如果有 extends 字段,也会一起合并),将合并后的配置传递给 TypeScript 编译器并开始编译。
否则抛出错误
如果找到了则会去根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
否则,始终找不到则直接使用默认配置
tsconfig 的顶层属性
tsconfig 的顶层属性(Top Level)不多,主要有:compilerOptions, files, include, exclude,extends,compileOnSave等。
compilerOptions 是重头戏,其属性也是最多的,我们的项目也是对这个定制比较多,这个我后面会重点讲。
files 则是你需要编译的文件
exclude 则是你不需要编译的文件目录(支持 glob)
include 是你需要编译的文件目录(支持 glob)
extends 就是继承另外一个配置文件,TypeScript 会对其进行合并,多项目公共配置有用。你也可以直接继承社区的“最佳实践”,比如:
{ "extends": "@tsconfig/node12/tsconfig.json", "compilerOptions": {}, "include": ["src/**/*"], "exclude": ["node_modules"] }
compileOnSave 则是和编辑器(确切地说是文件系统)联动的配置,即是否在文件保存后进行编译,实际项目不建议使用。
除了 compilerOptions,其他也相对比较好理解。 因此接下来我只针对 compilerOptions 详细讲解一番。
tsconfig 的编译项
详细全面的内容,大家只需要参考官网的就好了。官网写的不仅全面,而且做了分类,非常清晰。
接下来,我会根据功能分开讲几个常用 的配置。
文件相关
常用的是以下四个,由于前面已经做了介绍,因此就不赘述了。
exclude
extends
files
include
严格检查
alwaysStrict
默认:false
首次发布版本:2.1
这个是和 ECMAScript 规范相关的,工作机制和 ES 5 的严格模式一样, 并且输出的 JS 顶部也会也会带上 'use strict'。
noImplicitAny(推荐打开)
默认:true
首次发布版本:-
我在 - TypeScript 类型系统 中提到了如果不对变量显式声明类型,那么 TypeScript 会对变量进行类型推导,这当然也有推导不出的情况,这个时候该变量的类型就是 any,这个叫做隐式 any。区别于显式 any:
const a: any = {};
隐式 any 是 TypeScript 编译器推断的。
noImplicitThis(推荐打开)
默认:true
首次发布版本:2.0
和隐式 any 类型, 只不过这次是针对的特殊的一个关键字 this,也就是你需要显式地指定 this 的类型。
strict(推荐打开)
默认:true
首次发布版本:2.3
实际上 strict 只是一个简写,是多个规则的合集。 类似于 babel 中插件(plugins)和 预设(presets)的差别。换句话说如果你指定了 strict 为 true ,那么所有严格相关的规则的都会开启,我所讲的严格检查都是,还有一部分我没有提到的。另外将来如果增加更多严格规则,你只要开启了 strict 则会自动加进来。
模块解析
模块相关
目的:allowSyntheticDefaultImports,allowUmdGlobalAccess,esModuleInterop,moduleResolution 都是为了和其他模块化规范兼容做的。
allowSyntheticDefaultImports
allowUmdGlobalAccess
esModuleInterop
moduleResolution
还有一个配置 module,规定了项目的模块化方式,选项有 AMD,UMD,commonjs 等。
路径相关
目的: baseUrl,paths,rootDirs, typeRoots,types 都是为了简化路径的拼写做的。
baseUrl
这个配置是告诉 TypeScript 如何解析模块路径的。比如:
import { helloWorld } from "hello/world"; console.log(helloWorld);
这个就会从 baseUrl 下找 hello 目录下的 world 文件。
paths
定义类似别名的存在,从而简化路径的书写。
rootDirs
注意是 rootDirs ,而不是 rootDir,也就是说根目录可以有多个。 当你指定了多个根目录的时候, 不同根目录的文件可以像在一个目录下一样互相访问。
实际上也有一个叫 rootDir 的, 和 rootDirs 的区别就是其只能指定一个。
typeRoots
types
types 和 typeRoots 我在 - types 和 @types 是什么? 已经讲得很清楚了,这里就不多说了。
项目配置
JavaScript 相关
allowJs
默认:false
首次发布版本:1.8
顾名思义,允许在 TypeScript 项目中使用 JavaScript,这在从 JavaScript 迁移到 TypeScript 中是非常重要的。
checkJs
默认:false
首次发布版本:-
和 allowJs 类似, 只不过 checkJs 会额外对 JS 文件进行校验。
声明文件相关
如果 TypeScript 是将 TS 文件编译为 JS,那么声明文件 + JS 文件就可以反推出 TS 文件。
这两个用来生成 .d.ts 和 .d.ts 的 sourcemap 文件。
declaration
默认:false
首次发布版本:1.0
declarationMap
默认:false
首次发布版本:2.9
外部库相关
jsx
默认:react
首次发布版本:2.2
这个是告诉 TypeScript 如何编译 jsx 语法的。
lib
默认:-
首次发布版本:2.0
lib 我在 TypeScript 类型系统 中讲过。 Typescript 提供了诸如 lib.d.ts 等类型库文件。随着 ES 的不断更新, JavaScript 类型和全局变量会逐渐变多。Typescript 也是采用这种 lib 的方式来解决的。
(TypeScript 提供的部分 lib)
输出相关
outDir 和 outFile 这两个配置则是告诉 TypeScript 将文件生成到哪里。
outDir
默认:和 ts 文件同目录(且同名,只是后缀不同)
首次发布版本:-
outFile
默认:-
首次发布版本:1.0
module 是 CommonJS 和 ES6 module 不能知道 outFile,只有是 None, System 或 AMD 才行,其会将这些模块的文件内容打包到全局文件内容之后。
而 noEmit 则是控制是否输出 JS 文件的。
noEmit
默认:false
首次发布版本:-
如果你只希望用 TypeScript 进行类型检查,不希望要它生成文件,则可以将 noEmit 设置成 true。
target
即输出的 JavaScript 对标的 ECMA 规范。 比如 “target”: “es6” 就是将 es6 + 的语法转换为 ES6 的 代码。其选项有 ES3,ES5,ES6 等。
“TypeScript的配置文件该怎么写”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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