iOS开发教程——介绍Window的旋转
想要创建一个自己的window用于展示提示,需要自己去处理该window的旋转,根据不同的方向调整window的位置和transform。
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一、那么就要完成2方面:
1、创建一个UIWindow,指定它的frame为statusBar的frame,并且设置该window的windowLevel级别略高于statusBar的windowLevel。
2、注册系统的旋转通知,监测设备方向变化,根据当前设备的方向做出相应的调整。
在完成整个过程中主要用到了UIWindow和transfrom有关内容,那么相比之下较难的就属在自己旋转window这一块了。
二、Window的旋转
UIKit通过UIWindow和UIViewContoller为我们提供了一套旋转支持的框架,在方向变化以后viewController中view的坐标系统就已经被指引到正确的方向上去了,那么只要简简单单的再布下局就ok了。我们现在是直接通过UIWindow实现状态栏提示控件,所以要独立完成window旋转操作。
大家都清楚对当前view设置的transform是针对它的父view的,window本身就是一种特殊的view。你可能会疑问window不就是最底层的view,它还有父view吗?
答案是YES,不信的话你可以打印一下window的superView看看。window默认方向是portrait方向,向下y坐标增加,向右x坐标增加。因此Portrait方向我们只需要向普通的view那样布局就可以了,其它几个方向我们就需要用到transform和设置位置来搞定了。
如图:从Portrait方向转到landscapeRight方向展示:
从上面图中的展示可以很清楚的看到是怎样将初始位置(Portrait方向),旋转到目标位置(landscapeRight方向)的过程。
总结如下:
1、最开始window位置是在屏幕的最上面的
2、对window做90°顺时针旋转,就到了绿色的位置上了
3、第三步要再修改window的center到屏幕最右边并且上下居中,使位置在到红色虚线的部分
4、最后window的bound进行设置,目的让window占据屏幕右边的部分。
但是有一点大家一定要注意:在先前的时候window的transform就已经顺时针转了90°了,所以,高和宽也就不变了,此时width代表高,height代表宽。
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