Node.js中事件驱动程序和EventEmitter类有什么用
这篇文章将为大家详细讲解有关Node.js中事件驱动程序和EventEmitter类有什么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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Nodejs 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。
事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序 eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
我们可以通过程序触发事件:
// 触发事件 eventEmitter.emit('eventName');
实例
创建 index.js
文件,代码如下所示:
//引入 fs 模块 var fs = require("fs"); // 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建对象 var ee = new events.EventEmitter(); // 绑定事件及事件的处理程序 ee.on('res', function (data) { console.log('res-1'); console.log(data); }); ee.on('res', function () { console.log('res-2'); }); fs.readFile('hello.txt',{flag:'r',encoding:'utf-8'},function(err,data){ if(err){ console.log("读取出错:"+err); }else{ console.log("读取成功:"+data); // 触发res事件 ee.emit('res',data); } })
接下来让我们执行以上代码:
EventEmitter 类
events
模块只提供了一个对象: events.EventEmitter
。EventEmitter
的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
//event.js 文件 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var event = new EventEmitter(); event.on('some_event', function() { console.log('some_event 事件触发'); }); setTimeout(function() { event.emit('some_event'); }, 1000);
执行结果如下:
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
$ node event.js some_event 事件触发
EventEmitter
的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter
支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
//event.js 文件 var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
执行以上代码,运行的结果如下:
$ node event.js listener1 arg1 参数 arg2 参数 listener2 arg1 参数 arg2 参数
以上例子中,emitter
为事件 someEvent
注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent
事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter
最简单的用法。
EventEmitter
提供了多个属性,如 on和 emit。on函数用于绑定事件函数,emit属性用于触发一个事件。
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