C#模式窗体中的按钮操作有什么作用

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C#模式窗体中的按钮操作是什么呢?我们知道C#模式窗体中(比如visual studio 2005中的“选项”对话框)一般会有两个基本按钮,一个[确定]按钮用来提交,另一个[取消]按钮用来撤销提交,有时候会增加一个[应用]按钮,不过像“帮助”菜单中的“关于”模式窗体可能就只有一个[确定]按钮。

Windows窗体为用户操作友好性提供了比较好的支持。我们可以在Form设计界面的属性设置中找到AcceptButton和CancelButton两个属性,默认值为空即显示(无)。在属性中可以通过选择窗体上的按钮来设置值。属性修改生成的代码如下。

C#模式窗体中的按钮操作之定义两个Button

private System.Windows.Forms.Button buttonOK;   private System.Windows.Forms.Button buttonCancel;

C#模式窗体中的按钮的设置操作

C#模式窗体的“接受”按钮。如果设置了此按钮,则用户每次按“Enter”键都相当于“单击”了该按钮。

this.AcceptButton = this.buttonOK;

C#模式窗体的“取消”按钮。如果设置了此按钮,则用户每次按“Esc”键都相当于“单击”了该按钮。

this.CancelButton = this.buttonCancel;

可见可以通过快捷键来方便的访问特定按钮,但这个有一些例外,比如窗体焦点刚好在buttonCancel上,当按{Enter}时实际按下的键会是buttonCancel而不是buttonOK,如果焦点停在第三个按钮上,那{Enter}按下相当于点击了该按钮。另一个细节是通过鼠标点击按钮和快捷键操作按钮的表现行为不一样,快捷键操作Button不会显示按钮被按下的显示效果,看上去什么都没有发生。

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