js中图片懒加载的实现原理以及代码分享
今天小编给大家分享的是js中图片懒加载的实现原理以及代码,很多人都不太了解,今天小编为了让大家更加了解js中图片懒加载的实现原理以及代码,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦。
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:国际域名空间、雅安服务器托管、营销软件、网站建设、临安网站维护、网站推广。
图片懒加载优势:
增强用户体验;
优化代码;
减少http的请求;
减少服务器端压力;
服务器的按需加载;
图片懒加载原理:
先将图片的src设置为同一张图片或者不设置,同时给img标签设置一个特殊属性,例如:data-src用于存放图片的真实预览地址;若图片未进入可视区域时,展示同一张图片或者直接不展示图片,此时就不会发生http请求,当图片进入可视区域时,将data-src上的值赋给src,此时再发送http请求。
关键:判断图片是否进入到可视区域(关键函数)
页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;
当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离: HTMLElement.offsetTop;
浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位): window.innerHeight; (如果有水平滚动条,也包括滚动条高度)
代码实现:
html部分
js部分
window.onload = () => { // 获取某节点与浏览器顶部的距离 function getTop(e) { if (!e) return return e.offsetTop } let imgs = document.getElementsByTagName('img') function lazyLoading(imgs) { // 可是区域高度 let innerHeight = window.innerHeight; // 滚动区域高度 let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; for (let i = 0; i < imgs.length; i++) { // 图片距离顶部的距离大于可视区域和滚动区域之和时加载 if (scrollTop + innerHeight > getTop(imgs[i])) { imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src') } } } lazyLoading(imgs) window.onscroll = () => { lazyLoading(imgs) } }
以上就是js中图片懒加载的实现原理以及代码的简略介绍,当然详细使用上面的不同还得要大家自己使用过才领会。如果想了解更多,欢迎关注创新互联行业资讯频道哦!
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