如何看待java注解
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什么是注解?
用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据。所以,可以说注解就是源代码的元数据。
@Override
public String toString() {
return "This is String Representation of current object.";
}
@Override告诉编译器这个方法是一个重写方法(描述方法的元数据)
为什么要引入注解?
使用Annotation之前(甚至在使用之后),XML被广泛的应用于描述元数据。
但是广泛xml后,开发人员发现XML的维护越来越困难了。
他们希望有一个和代码紧耦合的东西来做代码描述,而不是全部使用XML这种和代码松耦合的描述。
那么问题来了,什么时候使用注解,什么时候使用xml?
我们再来回顾一下上面两种配置方式的特点:
对于注解的方式。我们会发现它和代码结合得很紧密,所以注解比较适合做一些与代码相关度高的操作,例如将Bean对应的服务暴露出去。
对于XML配置方式。我们会发现它将配置和代码隔离开来了所以XML配置更适合做一些全局的、与具体代码无关的操作,例如全局的配置等。
我相信很多人此前对于注解的认识就是方便开发。但事实上使用注解还是XML的判断标准应该是:该配置与代码的相关度。如果代码与配置相关度高,那么使用注解配置,否则使用XML配置。
注解的作用
生成文档。这是最常见的,也是java 最早提供的注解。常用的有@see @param @return 等
跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能。比较常见的是spring 2.5 开始的基于注解配置。作用就是减少配置。现在的框架基本都使用了这种配置来减少配置文件的数量。
在编译时进行格式检查。如@Override 放在方法前,如果你这个方法并不是覆盖了超类方法,则编译时就能检查出。
注解在目前而言最主流的应用:代替配置文件
注解的优缺点
注解优点:开发效率高 成本低
注解缺点:耦合性大 并且不利于后期维护
注解是如何生成并使用的?
第一步:自定义注解
第二步:使用注解
第三步:解析注解
Annotations仅仅是元数据,和业务逻辑无关。
如果Annotations不包含业务逻辑,那么必须有人来实现这些逻辑。元数据的"使用者"来做这个事情。Annotations仅仅提供它定义的属性(类/方法/包/域)的信息。Annotations的"使用者"来读取这些信息并实现必要的逻辑。当我们使用框架提供的注解时,框架中的某个组件会负责做读取后的逻辑处理。
框架一般都帮我们实现了第一步自定义注解,和第三步解析注解,我们日常开发过程中用到的基本都是第二步,使用注解。
自定义注解
一个注解大致可以分为三个部分:注解体、元注解、注解属性。
注解体指定了注解的名字
元注解标记了该注解的使用场景、留存时间等信息
而注解属性则指明该注解拥有的属性。
注解体
注解体是最简单的一个组成部分,只需要实例中一样有样学样即可。与接口的声明唯一的不同是在 interface 关键字前多了一个 @ 符号。
//声明了一个名为sweet的注解体
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface sweet{
}
元注解
元注解(meta-annotation)本身也是一个注解,用来标记普通注解的存留时间、使用场景、继承属性、文档生成信息。
元注解是一个特殊的注解,它是 Java 源码中就自带的注解。在Java 中只有四个元注解,它们分别是:@Target、@Retention、@Documented、@Inherited。
@Target注解
Target 注解限定了该注解的使用场景。
它有下面这些取值:
ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD, ElementType.PARAMETER, ElementType.FIELD, ElementType.ANNOTATION_TYPE})
public @interface Autowired {
boolean required() default true;
}
在上面 Autowire的 注解中,其 Target 注解的值为 CONSTRUCTOR、METHOD、PARAMETER、FIELD、ANNOTATION_TYPE 这 5 个值。这表示 Autowired 注解只能在构造方法、方法、方法形参、属性、类型这 5 种场景下使用。
@Retention注解
Retention 注解用来标记这个注解的留存时间。
它其有四个可选值:
RetentionPolicy.SOURCE。注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
RetentionPolicy.CLASS。注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
RetentionPolicy.RUNTIME。注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Autowired { boolean required() default true; }
在上面 Autowire的 注解中,其 Retention 注解的值为 RetentionPolicy.RUNTIME,说明该注解会保留到程序运行的时候。
@Documented
@ Documented 注解表示将注解信息写入到 javadoc 文档中。
在默认情况下,我们的注解信息是不会写入到 Javadoc 文档中的。但如果该注解有 @Documented 标识,那么该注解信息则会写入到 javadoc 文档中。
@Inherited
@ Inherited注解标识子类将继承父类的注解属性。
在下面的例子中,我们声明了一个 Sweet 注解,接着在 Peach 类使用了 @Sweet 注解,但是并没有在 RedPeach 类使用该注解。
//声明一个Sweet注解,标识甜味。
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Sweet {}
//桃子有甜味
@Sweet
public class Peach {}
//红色的水蜜桃
public class RedPeach extends Peach {}
虽然我们没在 RedPeach 类上使用了 @Sweet 注解,但是我们在 Sweet 注解声明中使用了 @Inherited 注解,所以 RedPeach 继承了 Peach 的 @Sweet 注解。
注解属性
注解属性类似于类方法的声明,注解属性里有三部分信息,分别是:属性名、数据类型、默认值。
在 @Autowired 注解中就声明了一个名为 required 的 boolean 类型数据,其默认值是 true。
public @interface Autowired { boolean required() default true; }
需要注意的是,注解中定义的属性,它的数据类型必须是 8 种基本数据类型(byte、short、int、long、float、double、boolean、char)或者是类、接口、注解及它们的数组。
注解解析
何为解析注解?即通过反射获取类、函数或成员上的运行时注解信息,从而实现动态控制程序运行的逻辑。
解析注解主要用到两个类库:
1.1. java.lang.annotation.Annotation
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。
1.2. java.lang.reflect.AnnotatedElement
AnnotatedElement 接口代表程序中可以接受注解的程序元素,是所有程序元素(Class、Method、Field、Package和Constructor)的父接口。获取该接口对象之后,即可以调用对象方法来访问AnnotatedElement信息,常用有如下几个:
1. getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
2. isAnnotationPresent(annotation.class):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解
3. getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。
案例:通过注解自动生成sql(表的创建)
第一步:自定义注解
表名称的注解
表属性的注解
第二步:使用注解
第三步:解析注解
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