C++程序运行时异常处理是怎样的

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C++中处理异常的过程是这样的:在执行程序发生异常,可以不在本函数中处理,而是抛出一个错误信息,把它传递给上一级的函数来解决,上一级解决不了,再传给其上一级,由其上一级处理。如此逐级上传,直到***一级还无法处理的话,运行系统会自动调用系统函数terminate,由它调用abort终止程序。这样的异常处理方法使得异常引发和处理机制分离,而不在同一个函数中处理。这使得底层函数只需要解决实际的任务,而不必过多考虑对异常的处理,而把异常处理的任务交给上一层函数去处理。

C++的异常处理机制有3部分组成:try(检查),throw(抛出),catch(捕获)。把需要检查的语句放在try模块中,检查语句发生错误,throw抛出异常,发出错误信息,由catch来捕获异常信息,并加以处理。一般throw抛出的异常要和catch所捕获的异常类型所匹配。异常处理的一般格式为:

try {  被检查语句  throw 异常  }  catch(异常类型1)  {  进行异常处理的语句1  }  catch(异常类型2)  {  进行异常处理的语句2  }  ...

下面我们用示例演示一下异常处理:

#include "stdafx.h"  #include   template   T Div(T x,T y)  {  if(y==0)  throwy;//抛出异常  returnx/y;}  intmain()  {  intx=5,y=0;  doublex1=5.5,y1=0.0;  try {//被检查的语句  std::cout<

结果:

C++程序运行时异常处理是怎样的

看了上述的示例代码,也许有人会问,第二个双精度类型的除法计算也应该抛出异常才对啊,在实际的运行过程中并非如此,其实该双精度类型除法函数根本没有被执行过。以上程序的执行规程为:调用函数Div(x,y)时发生异常,由函数Div中的语句"throw y"抛出异常,并不在往下执行return x/y,接着catch捕获int类型的异常并处理异常,***直接执行"return 0"。因此函数Div(x1,y1)和catch(double){}模块根本没有被执行。如果,我们把y的值改为1,则结果就变成为:

C++程序运行时异常处理是怎样的

如果在执行try语句模块时,没有发生异常,则catch语句块不起作用,流程转到其后的语句继续执行。从上述两个结果中可知***次throw抛出的int类型所以找到处理该类型的catch,而第二次是抛出double类型所找到的是处理double类型的catch。

下面对异常处理补充几点:(1)try和catch块中必须要用花括号括起来,即使花括号内只有一个语句也不能省略花括号;(2)try和catch必须成对出现,一个try_catch结果中只能有一个try块,但可以有多个catch块,以便与不同的异常信息匹配;(3)如果在catch块中没有指定异常信息的类型,而用删节号"...",则表示它可以捕获任何类型的异常信息;(4)如果throw不包括任何表达式,表示它把当前正在处理的异常信息再次抛出,传给其上一层的catch来处理;(5)C++中一旦抛出一个异常,如果程序没有任何的捕获,那么系统将会自动调用一个系统函数terminate,由它调用abort终止程序

***还是一样,我将用一个示例来总结一下今天所讲的内容(开发工具:vs2010): 

#include "stdafx.h"  #include   template   T Div(T x,T y)  {  if(y==0)  throwy;//抛出异常  returnx/y;  }  intmain(){  intx=5,y=1;  doublex1=5.5,y1=0.0;  try {//被检查的语句  std::cout<

结果:

C++程序运行时异常处理是怎样的

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