怎么在java中使用Locks-创新互联
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我们在之前的Synchronized Block的文章中讲到了使用Synchronized来实现java的同步。既然Synchronized Block那么好用,为什么会引入新的Lock呢?
主要有下面几点区别:
synchronized block只能写在一个方法里面,而Lock的lock()和unlock()可以分别在不同的方法里面。
synchronized block 不支持公平锁,一旦锁被释放,任何线程都有机会获取被释放的锁。而使用 Lock APIs则可以支持公平锁。从而让等待时间最长的线程有限执行。
使用synchronized block,如果线程拿不到锁,将会被Blocked。 Lock API 提供了一个tryLock() 的方法,可以判断是否可以获得lock,这样可以减少线程被阻塞的时间。
当线程在等待synchronized block锁的时候,是不能被中断的。如果使用Lock API,则可以使用 lockInterruptibly()来中断线程。
Lock interface
我们来看下Lock interface的定义, Lock interface定义了下面几个主要使用的方法:
void lock() - 尝试获取锁,如果获取不到锁,则会进入阻塞状态。
void lockInterruptibly() - 和lock()很类似,但是它可以将正在阻塞的线程中断,并抛出java.lang.InterruptedException。
boolean tryLock() – 这是lock()的非阻塞版本,它回尝试获取锁,并立刻返回是否获取成功。
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit timeUnit) – 和tryLock()很像,只是多了一个尝试获取锁的时间。
void unlock() – unlock实例。
Condition newCondition() - 生成一个和当前Lock实例绑定的Condition。
在使用Lock的时候,一定要unlocked,以避免死锁。所以,通常我们我们要在try catch中使用:
Lock lock = ...; lock.lock(); try { // access to the shared resource } finally { lock.unlock(); }
除了Lock接口,还有一个ReadWriteLock接口,在其中定义了两个方法,实现了读锁和写锁分离:
Lock readLock() – 返回读锁
Lock writeLock() – 返回写锁
其中读锁可以同时被很多线程获得,只要不进行写操作。写锁同时只能被一个线程获取。
接下来,我们几个Lock的常用是实现类。
ReentrantLock
ReentrantLock是Lock的一个实现,什么是ReentrantLock(可重入锁)呢?
简单点说可重入锁就是当前线程已经获得了该锁,如果该线程的其他方法在调用的时候也需要获取该锁,那么该锁的lock数量+1,并且允许进入该方法。
不可重入锁:只判断这个锁有没有被锁上,只要被锁上申请锁的线程都会被要求等待。实现简单
可重入锁:不仅判断锁有没有被锁上,还会判断锁是谁锁上的,当就是自己锁上的时候,那么他依旧可以再次访问临界资源,并把加锁次数加一。
我们看下怎么使用ReentrantLock:
public void perform() { lock.lock(); try { counter++; } finally { lock.unlock(); } }
下面是使用tryLock()的例子:
public void performTryLock() throws InterruptedException { boolean isLockAcquired = lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS); if(isLockAcquired) { try { counter++; } finally { lock.unlock(); } } }
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现。上面也讲到了ReadWriteLock主要有两个方法:
Read Lock - 如果没有线程获得写锁,那么可以多个线程获得读锁。
Write Lock - 如果没有其他的线程获得读锁和写锁,那么只有一个线程能够获得写锁。
我们看下怎么使用writeLock:
MapsyncHashMap = new HashMap<>(); ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); Lock writeLock = lock.writeLock(); public void put(String key, String value) { try { writeLock.lock(); syncHashMap.put(key, value); } finally { writeLock.unlock(); } } public String remove(String key){ try { writeLock.lock(); return syncHashMap.remove(key); } finally { writeLock.unlock(); } }
再看下怎么使用readLock:
Lock readLock = lock.readLock(); public String get(String key){ try { readLock.lock(); return syncHashMap.get(key); } finally { readLock.unlock(); } } public boolean containsKey(String key) { try { readLock.lock(); return syncHashMap.containsKey(key); } finally { readLock.unlock(); } }
StampedLock
StampedLock也支持读写锁,获取锁的是会返回一个stamp,通过该stamp来进行释放锁操作。
上我们讲到了如果写锁存在的话,读锁是无法被获取的。但有时候我们读操作并不想进行加锁操作,这个时候我们就需要使用乐观读锁。
StampedLock中的stamped类似乐观锁中的版本的概念,当我们在
StampedLock中调用lock方法的时候,就会返回一个stamp,代表锁当时的状态,在乐观读锁的使用过程中,在读取数据之后,我们回去判断该stamp状态是否变化,如果变化了就说明该stamp被另外的write线程修改了,这说明我们之前的读是无效的,这个时候我们就需要将乐观读锁升级为读锁,来重新获取数据。
我们举个例子,先看下write排它锁的情况:
private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method long stamp = sl.writeLock(); try { x += deltaX; y += deltaY; } finally { sl.unlockWrite(stamp); } }
再看下乐观读锁的情况:
double distanceFromOrigin() { // A read-only method long stamp = sl.tryOptimisticRead(); double currentX = x, currentY = y; if (!sl.validate(stamp)) { stamp = sl.readLock(); try { currentX = x; currentY = y; } finally { sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY); }
上面使用tryOptimisticRead()来尝试获取乐观读锁,然后通过sl.validate(stamp)来判断该stamp是否被改变,如果改变了,说明之前的read是无效的,那么需要重新来读取。
最后,StampedLock还提供了一个将read锁和乐观读锁升级为write锁的功能:
void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade // Could instead start with optimistic, not read mode long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); if (ws != 0L) { stamp = ws; x = newX; y = newY; break; } else { sl.unlockRead(stamp); stamp = sl.writeLock(); } } } finally { sl.unlock(stamp); } }
上面的例子是通过使用tryConvertToWriteLock(stamp)来实现升级的。
Conditions
上面讲Lock接口的时候有提到其中的一个方法:
Condition newCondition();
Condition提供了await和signal方法,类似于Object中的wait和notify。
不同的是Condition提供了更加细粒度的等待集划分。我们举个例子:
public class ConditionUsage { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) notFull.await(); items[putptr] = x; if (++putptr == items.length) putptr = 0; ++count; notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) notEmpty.await(); Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; notFull.signal(); return x; } finally { lock.unlock(); } } }
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