ios开发键盘,iOS开发键盘不跟着页面消失而消失
iOS开发中的键盘高度变化处理
在ios开发中,键盘很常用。在sdk版本5.0以前,键盘高度是固定值216px;5.0出来以后,键盘高度会随着键盘语言变化(中文要高些),在这种情况下一般而言对于界面需要重新布局。方法是利用NSNotificationCenter。
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UIKeyboardWillShowNotification;UIKeyboardDidShowNotification; UIKeyboardWillHideNotification; UIKeyboardDidHideNotification;
这几个notification是5.0sdk之前就有的,顾名思义就知道意思了。
UIKeyboardWillChangeFrameNotification __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0);UIKeyboardDidChangeFrameNotification __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0);
这两个是sdk 5.0以后出来的,用来处理键盘高度的变化。
使用方法是:首先在notification注册观察者,比如:
if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] = 5.0) { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChangeFrame:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];}
当键盘高度将要变化时,就会收到通知,在通知的参数中可以得到键盘目前的高度和变化的目标高度,比如:
-(void)keyboardWillChangeFrame:(NSNotification*)notif{#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED = __IPHONE_3_2 NSValue *keyboardBoundsValue = [[notif userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]; #else NSValue *keyboardBoundsValue = [[notif userInfo] objectForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey]; #endif CGRect keyboardEndRect = [keyboardBoundsValue CGRectValue]; CGRect inputFrame = self.feedBackTextView.frame; //kb 216 vs textFrame 185 float delta = keyboardEndRect.size.height - 216; float originalHeight = inputFrame.size.height; inputFrame.size.height = 185 - delta; if (inputFrame.size.height != originalHeight) { self.feedBackTextView.frame = inputFrame; self.feedBackBackgroundView.frame = inputFrame; }}
另外一些从notification.userInfo中可以取得的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // NSValue of CGRectUIKeyboardFrameEndUserInfoKey // NSValue of CGRectUIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // NSNumber of doubleUIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // NSNumber of double
notif中userInfo的完整信息如下 :
keyboardChange:{ UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 0; UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25"; UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {320, 216}}"; UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {160, 372}"; UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {160, 588}"; UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 264}, {320, 216}}"; UIKeyboardFrameChangedByUserInteraction = 0; UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 480}, {320, 216}}";}
下面是一个完整的解决方案,用户需要知道键盘高度的细致变化
下面这个解决方案就只考虑键盘出现和消失的处理
怎么使iOS中的键盘适应高度变化
在ios开发时我们会遇到键盘高度无法适应的问题,这时候该怎么解决呢?下面由我教大家怎么解决iOS中的键盘高度变化的问题。
完美解决iOS中的键盘适应高度变化的 方法
#pragma mark - reg unreg notification
- (void)regNotification
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChangeFrame:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}
- (void)unregNotification
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}
#pragma mark - notification handler
- (void)keyboardWillChangeFrame:(NSNotification *)notification
{
NSDictionary *info = [notification userInfo];
CGFloat duration = [[info objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue];
CGRect beginKeyboardRect = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];
CGRect endKeyboardRect = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
CGFloat yOffset = endKeyboardRect.origin.y - beginKeyboardRect.origin.y;
CGRect inputFieldRect = self.inputTextField.frame;
CGRect moreBtnRect = self.moreInputTypeBtn.frame;
inputFieldRect.origin.y += yOffset;
moreBtnRect.origin.y += yOffset;
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
self.inputTextField.frame = inputFieldRect;
self.moreInputTypeBtn.frame = moreBtnRect;
}];
}
通过获取键盘消息的开始状态、结束状态,以及变化周期,可以计算出具体的Y偏移,从而在相同时间里做相同偏移量。
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iOS提供的11种键盘
iOS系统提供了11种键盘类型,供开发者们根据情境选用。
UIkeyboard Type
下面我们来好好看一下究竟是哪11种键盘。
1.UIKeyboardTypeDefault
2.UIKeyboardTypeASCIICapable
3.UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation
4.UIKeyboardTypeURL
5.UIKeyboardTypeNumberPad
6.UIKeyboardTypePhonePad
7.UIKeyboardTypeNamePhonePad
8.UIKeyboardTypeEmailAddress
9.UIKeyboardTypeDecimalPad
10.UIKeyboardTypeTwitter
11.UIKeyboardTypeWebSearch
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键盘的撤销按键是iPad独有的一个按键,在手机端是不存在这个按键的,但是手机端同样也存在撤销操作,只不过并不是通过键盘上的按键来进行撤销操作的。
当对 TextView 或者是 TextField 添加了限制输入长度。然后在控件中输入到最长长度,这时候继续去输入东西,但是从界面上来看我们输入的东西是没有显示出来的。此时按一下键盘上的撤销按键
TextView
TextField
具体的内部细节问题还是要大家共同去探索学习,这里只提供了一下解决方案
当我们在输入键盘自带的表情的时候一定是要去注意一下的。因为他的长度是 2 ,我们正常输入数字、字母、汉字等等可以看做是 1 ,所以如果输入框里面带有表情一定要注意判断长度。
检测是否有表情
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