html5传感器,页面传感器
求一个支持HTML5的光学千分尺
米铱支持HTML5的光学千分尺
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optoCONTROL 2520紧凑激光微米,集成控制器突出,由于其高的精度,46毫米测量范围和长达2m的最大发射器/接收器的距离。独特的web浏览器的接口,用于配置和设置,不需要任何额外的软件安装。该optoCONTROL 2520现运行于HTML5。交叉装置传感器可靠地动作这使得能够从一个智能手机上运行的用户。的测量图表显示限制值。此外,该系统提供的各种平均和过滤器的方法,以及统计特征。多达8个节段可以同时测量和输出。用户可以从公制(MM)显示切换到英制(英寸)的测量单位。
所述optoCONTROL 2520是用于IC管脚和差距计数和测量。最小直径对象检测为0.5mm。数据输出是通过RS422,以太网或EtherCAT的接口执行的。视频信号图是用于方便定位,建立测量。
新闻源地址:
(转自米铱)
html5制作工具怎么做屏幕自适应
感应式设计,简单来说,就是当用不同设备访问时,能够根据设备的宽度和高度对设备进行动态的适配;例如,用iPhone4、iPhone5、iPhone6、PC、iPad访问同一个网址,正好能打开一个适合该设备的一个HTML5的页面,不留白边,不变形。这就算是感应式设计了,也就是本文说的“屏幕自适应”。由于设备分辨率不同,长宽比不同,如果设计一次,就要适应所有的屏幕(包括PC),这个几乎是不可能的。主要有以下三种情况:
1. 如果等比例缩放,内部位置关系会发生变化,会严重影响用户体验;同时,设备屏幕之间不存在等比例的关系,所以同样会有部分屏幕内容无法显示或留白边;
2. 如果把小屏幕适配好,放在更高的大屏幕里面,那两边就会有白边;或者把图扯大,这样就会变形;
3. 如果把大屏幕适配好,放在小屏幕中,就有些部分会丢失。
除非借助未来的AI(人工智能)的发展,否则很难自动解决这个问题。以前的网站设计,其实也是分开几种版面进行设计的,例如,根据宽度为多少时候采用一种设计板式。
所以,我就纳闷了,现在HTML5工具到底是如何实现感应式的呢?
经研究发现,一共有两种方式:
第一种,伪“感应式”设计:(HTML5模板类方案)
上图是HTML5模板类测试结果,依次是iPhone4、iPhone5、iPhone6
可以看出iPhone4时,变形最严重,iPhone5效果最好,iPhone6是等比例缩放后,两侧边缘,有些像素显示不了。
因此,这种“感应式”,称之为伪“感应式”HTML5工具,在设计时不会留白边,但是要求尽量把内容都往中间放,需要设计一张名为“背景”的底图,用于拉伸时用。
存在的问题:
1. 内容都要居中放置,别放上下个边;例如,把按钮放到最下面,iPhone打开后,就会看不到按钮;
2. 不可能适应PC、Pad等设备。
结论:
简单、应急时使用。
第二种,多版面感应式设计:(VXPLO互动大师方案)
用于互动大师,通过添加 Device控件的方式,实际上还是需要设计几个版面(设计上多数可以Ctrl-C +Ctrl-V,所以设计上并不算麻烦),因此本质上是真正的“感应式”设计,只要稍微勤快点儿,是可以一个URL地址,完美适应多个屏幕的,包括PC和Pad。用于互动大师,通过添加 Device控件的方式,实际上还是需要设计几个版面(设计上多数可以Ctrl-C +Ctrl-V,所以设计上并不算麻烦),因此本质上是真正的“感应式”设计,只要稍微勤快点儿,是可以一个URL地址,完美适应多个屏幕的,包括PC和Pad。
结论:要做真正的“感应式”设计,自动适应多个屏幕,又不想写代码,就只能用互动大师去做。设计中不会出现任何变形或丢失情况,不过需要多设计几个版面,一般如果是手机端的轻应用设计iPhone 4 5 6的分辨率就可以了。
HTML5可以调用的iPhone传感器有哪些?
HTML5可以调用的iPhone传感器除了摄像头之外,其他的传感器包括
1、Proximity sensor -近物体传感器
2、Motion sensor/accelerometer -运动传感器
3、Ambient Light sensor -光度感应器
Web App中可以使用的是加速传感器,地理位置,视频播放,音频播放以及上传文件。
无法使用的是摄像头,麦克风,电子罗盘,陀螺仪。
文章题目:html5传感器,页面传感器
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