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Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局
Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏点爱星
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Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局
[Flutter 仿抖音效果 (三) 视频播放列表] ( )
项目地址: 持续效果更新
1.基本的布局是简单的,外层通过Stack作为根
2.左边点赞的控件组通过Align进行统一布局
3.顶部控件组通过Positioned进行布局,设置顶部距离,其实也可以用align,我们多使用几种来习惯flutter的布局
4.底部同样使用Positioned,设置底部距离
5.子页面的左右滑动使用PageView,一开始我们要从推荐开始左滑到关注,可以使用reverse属性,不需要更多额外的操作
1.pageController监听
刷新顶部的下划线时,我们一样使用StreamController刷新,这样效率比setstate高很多
2.歌曲名走马灯效果
这个效果看起来挺麻烦的其实实现起来超级的简单用最普通的ListView就能快速的实现
首页listview里面套入的是最简单的container+text
listview添加一个ScrollController做为滑动的控制
使用一个定时器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去
先通过scroController.position.maxScrollExtent获取最大位置,
然后通过scroController.animateTo进行滑动,因为我设置一次循环的时间是3000毫秒,所以滑过去和滑回来的时间各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),还有就是歌名没有大于最大宽度时候其实我们不需要进行滑动,所以判断maxScrollExtent是否大于0来确定是否进行滑动动画
Flutter开源app---开眼短视频
在玩安卓上有款组件化开源app的项目,一款模仿 Eyepetizer | 开眼视频的 开源app,这款app设计风格特别喜欢的,比较简洁,美观,然后最近又在学flutter的知识,于是就写了一款flutter版本的开源短视频,效果也是听不错的,废话不多说,先上效果图。
先附上项目地址:
项目api会在后面的参考链接里,或者直接项目内查看。
项目地址:
更新:6/30 项目新增下拉刷新,上拉加载功能
kotlin版本开眼短视频开发中,敬请期待...
总结:在此感谢参考的伙伴的文章,写的也很好,然后我将这个项目改写成了flutter,当中也学习到了很多flutter相关的知识,后续还有继续巩固,不断学习。
参考链接(包含本项目的api)
求flutter的教学视频!!!!
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Flutter教程全套 (全网独家)
第一套:Flutter 携程17章全-整理好
第五套:Flutter高仿谷歌翻译项目课程
第四套:两小时掌握Flutter移动App开发视频
第三套:flutter入门到精通全套
第七套:Flutter小实战20个
第六套:仿直聘boss的flutter完整教程
第九套:Flutter跨平台开发
第二套:flutter移动电商实战-技术胖
第八套:Flutter基础教程(基础不好的优先看)
24Flutter的打包.mp4
23静态资源和项目图片的处理.mp4
22页面跳转并返回数据_.mp4
21导航的参数传递和接受-2_.mp4
20导航的参数传递和接受-1.mp4
使用Flutter + V8/JsCore开发小程序引擎(一)
众所周知,小程序是由HTML标签来开发原生组件,那么首先需要将HTML做解析,这里我们将HTML通过node脚本解析成JSON字符串,再用Dart来解析JSON,映射对应的标签到flutter的组件。这里先简单介绍实现的功能以及展示效果,后续再详细介绍。
为了高效解析,直接用flutter的组件名在HTML文件上开发
直接使用flutter的组件
模仿微信小程序的Api,cc对应是微信小程序的wx
以上HTML中的例子
《使用Flutter + V8/JsCore开发小程序引擎(二)》
《使用Flutter + V8/JsCore开发小程序引擎(三)》
Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏点爱星
项目地址: 持续效果更新
flutter 有个onTapUp 事件,字面意思就是 点击抬起的,会返回 TapUpDetails details ,通过 localPosition 属性就能获取到x,y坐标
计算double 并不复杂,每次点击的时候记录下当前的事件戳,只要两个点击的时间戳和坐标距离小于自己设定的阈值,就可以视为双击事件
实现双击
我们使用OverlayEntry 控件,控件详细介绍
效果一共有 缩小 → 上移 → 放大 → 消失
第一组动画(缩小 上移) → 第二组动画(放大 消失)
flutter 动画需要两个类
AnimationController 负责管理动画
Animation 负责具体值操作
然后通过 Transform.scale 函数的,对scale值进行改变
补全第一组动画
现实
项目地址: 持续效果更新
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