Android中如何使用FastBle蓝牙库

本篇文章为大家展示了Android中如何使用FastBle蓝牙库,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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FastBle VS 原生Android蓝牙API

原生Android的蓝牙API使用有点麻烦,要先获取设备的蓝牙适配器,接着注册广播来接受蓝牙设备信息,用完了还需要将广播给注销,相对来说有点麻烦。

不好封装,可以说是原生Android最让人痛苦的地方,这是因为原生Android的代码不是很独立,与Activity、广播等相杂糅。市面上的蓝牙库也是少之又少,先看了看BleLib,感觉还是换汤不换药,用起来一点也不简洁。

但是FastLib封装的就很技巧,基本上能把一个操作的粒度控制在一行内,另外,代码也无需与线程、通知之类的打交道,库中已经帮我们把这些复杂的东西都做完了。

FastBle的Github项目地址在这,大家可以看看:[FastBle - GitHub](https://github.com/Jasonchenlijian/FastBle  (本地下载)

它的文档也相对比较完整,大家可以查看官方文档来使用它:FastBle - Document

FastBle的使用

0x00 申明权限

只要使用到了蓝牙,申明权限是必不可少的,FastBle需要的权限如下:




这里要注意一点,如果Android版本高于6.0,用户还需要打开位置信息(不光要位置权限,还需要打开位置信息)才能通过蓝牙进行扫描。

0x01 初始化与全局配置

初始化需要在库中任何函数被调用前执行,由于库使用的是单例模式,只需要初始化一次,在哪里都能使用,建议在onCreate里执行初始化代码:

BleManager.getInstance().init(getApplication());

全局配置可以紧跟初始化之后执行,当然如果不进行配置也没有任何关系,每一个选项都有默认值:

BleManager.getInstance()
 .enableLog(true)
 .setReConnectCount(1, 5000)
 .setSplitWriteNum(20)
 .setConnectOverTime(10000)
 .setOperateTimeout(5000);

每一项的详细信息你都能在官方文档中找到说明

0x02 打开蓝牙

使用FastBle中的BleManager类有很多种方式来打开蓝牙,这里推荐使用下面这种方式,这种方式会使线程被阻塞,如果用户不选择是否打开蓝牙,线程将会暂停执行:

BleManager.getInstance().enableBluetooth();

0x03 扫描设备

打开蓝牙之后即可扫描设备,在正式扫描之前,可以自定义扫描规则,像这样:

BleScanRuleConfig scanRuleConfig = new BleScanRuleConfig.Builder()
 .setServiceUuids(serviceUuids) // 只扫描指定的服务的设备,可选
 .setDeviceName(true, names)  // 只扫描指定广播名的设备,可选
 .setDeviceMac(mac)   // 只扫描指定mac的设备,可选
 .setAutoConnect(isAutoConnect) // 连接时的autoConnect参数,可选,默认false
 .setScanTimeOut(10000)  // 扫描超时时间,可选,默认10秒;小于等于0表示不限制扫描时间
 .build();

BleManager.getInstance().initScanRule(scanRuleConfig);

在设置规则后,即可开始扫描,像这样

BleManager.getInstance().scan(new BleScanCallBack() {
 @Override
 public void onScanStarted(boolean success) {
 // 开始扫描的回调
 }

 @Override
 public void onScanning(BleDevice bleDevice) {
 // 扫描到一个之前没有扫到过的设备的回调
 }

 @Override
 public void onScanFinished(List scanResultList) {
 // 扫描完成的回调,列表里将不会有重复的设备
 }
});

这几个回调都是安全的,将会自动返回主线程,所以可以放心使用。

当然,在任何地方,任何时候,你都可以直接使用取消扫描这个函数来停止扫描:

BleManager.getInstance().cancelScan();

0x04 连接设备

在扫描之后,你已经获取到了一个或多个BleDevice对象,你可以直接使用这些对象向目标设备发起连接,像这样:

BleManager.getInstance().connect(bleDevice, new BleGattCallback() {
 @Override
 public void onStartConnect() {
 // 开始连接
 }

 @Override
 public void onConnectFail(BleDevice bleDevice, BleException exception) {
  // 连接失败
 }

 @Override
 public void onConnectSuccess(BleDevice bleDevice, BluetoothGatt gatt, int status) {
  // 连接成功,BleDevice即为所连接的BLE设备
 }

 @Override
 public void onDisConnected(boolean isActiveDisConnected, BleDevice bleDevice, BluetoothGatt gatt, int status) {
  // 连接中断,isActiveDisConnected表示是否是主动调用了断开连接方法
 }
});

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