layui实现加载动画以及非真实加载进度的方法
近期在做一个网站的查询功能,但是由于数据量确实太大,分页查询后也是很慢,同时查询出的数据部分还要进行一些处理,导致用户说要我们给他们加一个查询进度,要百分比显示。加上加载动画很简单,layui有现成的。但是还要动画。。我tm(手动微笑),原谅我水平比较低。然后就瞎搞,终于搞出了一个加载的进度,虽然还是假的。。。
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上面废话有点多,直接切入正题。
首先是html代码。。。。。(不存在的2333333........)
然后是js代码:
//这里是必须要有的,_index的作用是用来关闭遮罩,详细看layui的文档 var _index; var _lp_baseTime = 0; var _lp_startTime = 0; function updateLoadProgress() { if (_lp_baseTime < 0) { layer.close(_index); return; } var dval = parseInt(new Date().valueOf())- parseInt(_lp_startTime); var timeDifference = (dval / _lp_baseTime).toFixed(2); var lp = timeDifference < 1 ? timeDifference * 100 : 99; $("#loadProgress").html(parseInt(lp)); setTimeout(function () { updateLoadProgress(); return; }, 650); } function 你的函数(){ $.ajax({ url:url, async:true, data:{}, beforeSend:function(){ //敲黑板 _index = layer.load(1, { content: "正在查询(0%)", shade: [0.5, '#000'] }); //这里是预估的时间,因为整个进度都是根据消耗时间计算的 = = //这里的start,end,stns都是原始项目里带的。这个的作用是计算要等待的时长的,可以给一个固定值或者其他的东西公式,保证结果是正整数,单位是毫秒即可。 _lp_baseTime = Math.abs(new Date(end).valueOf() - new Date(start).valueOf()) / 3600000 * stns.split(',').length * 150; _lp_startTime = new Date().valueOf(); setTimeout(function () { updateLoadProgress(); return; }, 60); }, success:function(){ _lp_baseTime = -1; $("#loadProgress").html("100");layer.close(_index); }, error:function(){ _lp_baseTime = -1; layer.close(_index); } }); }
OK,就是这么多,主要是利用预估的时间与现在已进行时间进行预估做比较,所以实际使用的时候还要进行一定程度的调整,但是,最起码也是个思路是不是233333,参考一下吧
超过时间时进度会定格在99%,所以,emmmm....注意预留一些时间
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本文名称:layui实现加载动画以及非真实加载进度的方法
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