HTML与CSS中2D如何转换模块
本篇文章为大家展示了HTML与CSS中2D如何转换模块,代码简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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一. 2D转换模块
2D转换模块
/*其中deg是单位, 代表多少度*/
transform: rotate(45deg);/*
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
*/transform: translate(100px, 0px);/*
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
注意点:
如果取值是1, 代表不变
如果取值大于1, 代表需要放大
如果取值小于1, 代表需要缩小
如果水平和垂直缩放都一样, 那么可以简写为一个参数
*//*transform: scale(0.5, 0.5);*/transform: scale(1.5);/*
注意点:
1.如果需要进行多个转换, 那么用空格隔开
2.2D的转换模块会修改元素的坐标系, 所以旋转之后再平移就不是水平平移的
*/transform: rotate(45deg) translate(100px, 0px);
2D转换模块
二. 2D转换模块-形变中心点
默认情况下所有的元素都是以自己的中心点作为参考来旋转的, 我们可以通过形变中心点属性来修改它的参考点
/* 第一个参数:水平方向 第二个参数:垂直方向 注意点 取值有三种形式 具体像素 百分比 特殊关键字 */ /*transform-origin: 200px 0px;*/ /*transform-origin: 50% 50%;*/ /*transform-origin: 0% 0%;*/ /*transform-origin: center center;*/ transform-origin: left top;
三.透视属性(perspective: 500px;) 和 旋转轴向 (transform: rotateY(45deg);)
1.perspective: 500px;
1.1什么是透视
近大远小
1.2.注意点
一定要注意, 透视属性必须添加到需要呈现近大远小效果的元素的父元素上面
2.transform: rotateY(45deg);
想围绕哪个轴旋转, 那么只需要在rotate后面加上哪个轴即可;
代码示例:
95-2D转换模块-旋转轴向
- ![](images/rotateZ.jpg)
- ![](images/rotateX.jpg)
- ![](images/rotateY.jpg)
四. 扑克牌练习
96-2D转换模块-练习 ![](images/pk.png)
五. 照片墙
97-2D转换模块-相片墙
- ![](images/1.jpg)
- ![](images/2.jpg)
- ![](images/3.jpg)
- ![](images/4.jpg)
上述内容就是HTML与CSS中2D如何转换模块,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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