怎么在Java中使用GUI中的事件绑定
怎么在Java中使用GUI中的事件绑定?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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程序绑定的概念:
绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定和后期绑定
静态绑定:
在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。例如:C。
针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定
动态绑定
后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。
若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说,编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。但我们至少可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。
public class TFMath { public static void main(String[] args) { new TFrame(); } } class TFrame extends Frame{ TextField tf1, tf2, tf3; TFrame(){ tf1 = new TextField("", 10); tf2 = new TextField("", 10); tf3 = new TextField("", 12); Label lbladd = new Label("+"); Button btneq = new Button("="); Monitor mnt = new Monitor(this); btneq.addActionListener(mnt); super.add(tf1); super.add(lbladd); super.add(tf2); super.add(btneq); super.add(tf3); super.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); super.pack(); super.setBounds(400, 400, 500, 300); super.setBackground(Color.DARK_GRAY); super.setVisible(true); } } class Monitor implements ActionListener{ TFrame tf = null; public Monitor(TFrame tf){ this.tf = tf; } public void actionPerformed(ActionEvent e){ int num1 = Integer.parseInt(tf.tf1.getText()); int num2 = Integer.parseInt(tf.tf2.getText()); int num3 = num1 + num2; tf.tf3.setText(String.valueOf(num3)); } }
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文章题目:怎么在Java中使用GUI中的事件绑定
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