数据结构数组顺序存储详细介绍

数据结构 数组顺序存储

创新互联建站成都企业网站建设服务,提供成都网站设计、网站制作网站开发,网站定制,建网站,网站搭建,网站设计,响应式网站设计,网页设计师打造企业风格网站,提供周到的售前咨询和贴心的售后服务。欢迎咨询做网站需要多少钱:18980820575

          最近学习数据结构,看到数组顺序存储,很是头昏,看不懂,很多东西,这里在网上找了比较详细的资料,大家好好看注释内容:

#include  
#define MAX_ARRAY_DIM 8 //假设数组维数的最大值为8 
typedef struct {
 ElemType *base;  //数组元素基址,由InitArray分配
 int dim;  //数组维数
 int *bounds;  //数组维界基址,由InitArray分配
 int *constants;  //数组映象函数常量基址,由InitArray分配
}Array;

Status InitArray(Array &A,int dim,...){//这里用的是“可变参”形参方式。它主要解决维数不定的问题。
//举例:设有4维数组,各维分别是:4,5,6,7(这些数字是随意给的),那么,调用方式:
//InitArray(ar, 4, 4, 5, 6, 7);
//ar其中,ar也是假设的变量名称, 4表示数组有4维, 4, 5, 6, 7这4个数是各维大小
//如果是5维的,那么就这样:
//InitArray(ar, 5, 第一维数,第二维数,第三维数,第四维数,第五维数);
//若维数dim和随后的各维长度合法,则构造相应的数组A,并返回OK。
if (dim<1 ||dim>MAX_ARRAY_DIM) return ERROR;
A.dim=dim;
A.bounds=(int *)malloc(dim*sizeof(int));
if (!A.bounds) exit(OVERFLOW);
//若各维长度合法,则存入A.bounds,并求出A的元素总数elemtotal。
elemtotal=1;
va_start(ap,dim); //ap为va_list类型,是存放变长参数表信息的数组。
for (i=0;i=0;--i)//A.constants[2] = 7,A.constants[1] = 6*7,A.constants[0] = 5*6*7
 A.constants[i]=A.bounds[i+1] * A.constants[i+1];
//说到这里,这个问题就清晰了:A.constants中的元素,是帮助定位用的。比如说:对于(2,0,0,0)这个下标的元素,应该越过前面的(0,0,0,0)~(0,4,5,6)和(1,0,0,0)~(1,4,5,6)这两大块,而这两大块中的每一块都有5*6*7个元素,这正好就是A.constants[0]中所存放的数据啊!
//现在应该明白了吧!
return OK;
}

status Locate(Array A,va_list ap,int &off){
//若ap指示的各下标值合法,则求出该元素在A中相对地址off。
 off=0;
 for (i=0;i=A.bounds[i]) return OVERFLOW;
 off + = A.constants[i] * ind;
 }
 return OK;

补充:为什么A.constants[dim-1]

bounds存的就是每一维里面的个数,constants保存的是每一个维度如果下标增加1,那个对应到内存空间的下标应该增加多少。说起来比较抽象,我们假设是3维,就比较容易说清楚了,首先把3维看作有bounds[0]那么高,对于每一个0到bounds[0]-1的范围内,就是一个平面,这个平面有bounds[1]那么长,bounds[2]那么宽。那么,我们把高=0,长=0,宽=0对应到内存的第一个位置,高=0,长=0,宽=1的对应到第二个位置,那么高=0,长=1,宽=0应该放在什么位置呢?显然就是0+bounds[2]这个位置。那么高=1,长=0,宽=0的那个元素应该在哪个位置呢?显然是高=0这一个平面放完了之后的那个位置,高=0这个平面有长度*宽度那么多个元素,也就是bounds[1]*bounds[2]这么多个元素,所以高=1,长=0,宽=0这个元素就应该在0+bounds[1]*bounds[2]这个位置,对吧。假设还有第四维度,我们假设这个维度代表时间吧,那时间=0,高=0,长=0,宽=0的元素放在内存第0个位置,那么时间=1,高=0,长=0,宽=0的元素是不是应该放在0+bound[1]*bound[2]*bound[3]这个位置呢。这就是A.constants[i]=A.bounds[i+1] * A.constants[i+1];这个公式的来历。当然,我只是很简单的解释了,很多细节需要你自己考虑,因为语言表示起来太复杂了,不知道怎么表述。。。
其实你仔细看A.constants[i]=A.bounds[i+1] * A.constants[i+1];,这是一个递推公式,把它展开的话,下面我就把constants[i]简写为coni,bounds[i]简写为boni那么con i= bon[i+1]*con[i+1]=bon[i+1]*bon[i+2]*con[i+2] = bon[i+1]*bon[i+2]*bon[i+3]*con[i+3]=bon[i+1]*bon[i+2]*bon[i+3]*...*bon[dim]你看这个公式是不是就是相当于上面说的高度*长度*宽度? 刚才那个bon[dim]应该写成bon[dim-1]不过这个不影响理解。

然后我们看最后一维,例如上面例子的宽度,宽度+1是不是就正好内存地址+1呢?于是对应宽度这个最后的维度,每次地址只需+1就能访问下一个元素,因此bon[dim-1]也就是最后一维的,是不是就应该等于1呢。。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


文章题目:数据结构数组顺序存储详细介绍
标题URL:http://azwzsj.com/article/jssdsi.html