JavaScript中BOM和DOM有什么区别
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BOM定义了JavaScript可以进行操作的浏览器的各个功能部件的接口,提供访问文档各个功能部件(如窗口本身、屏幕功能部件、浏览历史记录等)的途径以及操作方法。
遗憾的是,BOM只是JavaScript脚本实现的一部分,没有任何相关的标准,每种浏览器都有自己的BOM实现,这可以说是BOM的软肋所在通常情况下浏览器特定的JavaScript扩展都被看作BOM的一部分,主要包括:
◆关闭、移动浏览器及调整浏览器窗口大小;
◆弹出新的浏览器窗口;
◆提供浏览器详细信息的定位对象;
◆提供载入到浏览器窗口的文档详细信息的定位对象;
◆提供用户屏幕分辨率详细信息的屏幕对象;
◆提供对cookie的支持;
◆加入ActiveXObject类扩展BOM,通过JavaScript实例化ActiveX对象。
BOM有一些事实上的标准,如窗口对象、导航对象等,但每种浏览器都为这些对象定义或扩展了属性及方法。Document Object Model,这个就是标准了,由著名的w3c制定,目前***的级别是level 3,不过3还没有彻底完成。
目前主流的浏览器都可以支持到(仅仅是支持到哦,并不是完全遵守的)level 2,对html,也就是html4.x,目前***的是4.01,后来w3c向把html统一向xml靠拢,于是就有了xhtml1.0,再后来,w3c想搞一个xhtml2.0,结果进度缓慢,加之各大厂商又不看好,于是就有了html5.0
1、创建节点
createElement(): var a = document.createElement(“p”);
它创建的是一个元素节点,所以nodeType等于1,a.nodeName将返回p。
注意;createElement()方法创建出来的新元素节点不会被自动添加到文档里,既然没添加到文档里,说明它还是一个游离的状态。所以它也没有nodeParent属性。如果想把它添加到文档里,可以使用 appendChild()或者insertBefore()方法或者replaceChild()方法。当然我们在前面的例子中,自己写了一个 insertAfter()方法,比如:
var a = document.createElement(“p”); document.body.appendChild(a);
注意: appendChild()默认是添加到文档的***。也就是lastChild子节点。如果想添加到某个地方,可以使用insertBefore()。如果想在元素插入之前给元素添加属性。可以这么做:
var a = document.createElement(“p”); a.setAttribute(“title”,”my demo”); document.body.appendChild(a); createTextNode(): var b = document.createTextNode(“my demo”);
它创建的是一个文本节点,所以nodeType等于3 。b.nodeName 将返回 #text ; 跟createElement()一样,用createTextNode()创建的节点也不会自动添加到文档里。需要使用 appendChild()或者insertBefore()方法或者replaceChild()方法。它经常与createElement()配合使用,知道为什么吗?(一个元素节点,一个文本节点。)
var mes = document.createTextNode(“hello world”); var container = document.createElement(“p”); container.appendChild(mes); document.body.appendChild(container);
2、复制节点
cloneNode(boolean):
var mes = document.createTextNode("hello world"); var container = document.createElement("p"); container.appendChild(mes); document.body.appendChild(container); var newpara = container.cloneNode(true);//true和false的区别 document.body.appendChild(newpara );
注意:
◆true的话:是
aaaa
克隆。◆false: 只克隆 ,里面的文本不克隆。
◆可以自己写个例子,然后用firebug看看。
克隆后的新节点,和createTextNode()一样 不会被自动插入到文档 。需要appendChild();另外还有一个注意: 如果克隆后,id一样,不要忘记用 setAttribute(“id” , “ another_id “);改变新的节点的ID。
3、插入节点
appendChild() :
var container = document.createElement("p"); var t = document.createTextNode("cssrain"); container.appendChild(t); document.body.appendChild(container);
它经常跟createElement()和createTextNode(),cloneNode()配合使用。另外appendChild()不仅可以用来追加新的元素,也可以你挪动文档中现有的元素。看下面的例子:
msg
content
aaaaaaaa
//发现msg放到 content 后面去了。content
msg
aaaaaaaa
第二个参数是可选,如果第二个参数不写,将默认添加到文档的***,相当于appendChild();我们看看insertBefore()怎么使用:
// 我们发现ID为msg的 插入到了aaa的前面。1111
msgtest222
aaaaaaaa
Js内部处理方式跟 appendChild()相似。
4、删除节点
removeChild():
abc
如果不知道要删除的节点的父节点是什么?可以使用parentNode属性。比如:
abc
注意:你如果想把某个节点从一处移动到另一个地方,不必使用removeChild()。可以使用前面的 appendChild()和insertBefore(),他们都会自动先删除节点,然后移动到你指定的地方。、
5、替换节点
Element.repalceChild( newNode , oldNode ):abc
6、设置/获取属性节点
setAttribute();//设置 var a = document.createElement(“p”); a.setAttribute(“title”,”my demo”); var a =document.getElementById(“cssrain”); var b = a.getAttribute(“title”);
获取的时候,如果属性不存在,则返回空,注意ie和ff返回不同,可以看我以前的例子。 返回虽然不同,但是可以用一个方法来判断:if(a.getAttribute(“title”) ){ }
7、查找节点
getElementById();
返回一个对象,对象拥有 nodeName , nodeType , parentNode , ChildNodes 等属性。getElementsByTagName():查找标签名的所有元素。返回一个集合,可以用循环取出每个对象,对象拥有 nodeName , nodeType , parentNode , ChildNodes 等属性。 例子:
var ps = document.getElementsByTagName(“p”); for(var i=0 ; i< ps.length ; i++){ ps[i].setAttribute(“title”,”hello”); //也可以使用: ps.item(i).setAttribute("title","hello"); }abc
8、DOM属性
我们常用的3中类型:
nodeType == 1 : 元素节点
nodeType == 2 : 属性节点
nodeType == 3 : 文本节点
如果想记住的话,上面的顺序我们可以看做是从前到后。比如:
test
从前往后读:你会发现先是元素节点,然后是属性节点,***是文本节点,这样你就很容易记住了nodeType分别代表什么类型了。nodeType属性经常跟if配合使用,以确保不会在错误的节点类型上执行错误的操作。比如:function cs_demo(mynode){ if(mynode.nodeType == 1){ mynode.setAttribute("title","demo"); } }
代码解释:先检查mynode的nodeType属性,以确保它所代表的节点确实是一个元素节点。和nodeName属性一样,他也是只读属性,不能进行设置.
aaaaaaaaaaaaaaaa
nodeValue是一个可以读、写的属性。 但它不能设置元素节点的值。看下面的例子:
aaaaaaaaaaaaaaaa
当然我们为了确保能正确运行:可以加一段代码:
aaaaaaaaaaaaaaaa
nodeValue一般只用来设置 文本节点的值。如果要刷新属性节点的值,一般使用setAttribute(). childNodes属性:返回一个数组,数组由元素节点的子节点构成。由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,所以他们的childNodes属性永远返回一个空数组。
可以使用hasChildNodes方法,它用来判断某个元素有没有子节点。或者if (container.childNodes.length < 1) ;childNodes也是一个只读属性。如果要增加节点,可以使用appendChild()或者insertBefore() ,删除节点可以使用removeChild(); 操作后,childNodes属性会自动刷新。
firstChild属性
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,所以他们的firstChild属性永远返回一个空数组。 如果没有子节点,将返回null;node.firstChild 等价于 node.childNodes[0] ; firstChild属性是一个只读属性。
lastChild属性
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,所以他们的lastChild属性永远返回一个空数组。 如果没有子节点,将返回null; node.lastChild 等价于 node.childNodes[ node.childNodes.length - 1 ] ;lastChild属性是一个只读属性。
nextSibling属性
返回目标节点的下一个兄弟节点。如果目标节点后面没有同属于一个父节点的节点,nextSibling 将返回null ;nextSibling 属性是一个只读属性。
previousSibling属性
返回目标节点的前一个兄弟节点。如果目标节点前面没有同属于一个父节点的节点,previousSibling 将返回null ;previousSibling 属性是一个只读属性。
parentNode属性
注:parentNode属性返回的节点永远是一个元素节点,因为只有元素节点才有可能有子节点。
当然有个例外
document节点,他没有父节点。所以document节点的parentNode属性将返回null;parentNode 属性是一个只读属性。
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