IOS开发之@property有什么用
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IOS开发之@property的详细介绍
在类中定义属性时,总会使用到@property进行定义,下面就来说说@property的使用。
在使用过程中,如果需求公开且在其他类中使用时,通常会定义在.h头文件中;而如果只是该类自已需要使用,这时则会定义
在.m实现文件中。
使用格式
@property (参数1, 参数2, 参数3, ...) 参数类型 参数名称
参数包括三个种类,七个属性,如下图所示。
在使用过程中,有几点需要注意:
(1)原子性定义中,如果没有涉及到多线程环境时,通常不会使用默认值atomic;
(2)读写属性通过采用默认值readwrite;
(3)set方法处理时,需要针对不同的类型使用参数,而不是全都使用默认值;
(4)set方法处理时,对于非对象参数类型,即基本数据类型,如int/float/double/BOOL等类型时,采用assign;
(5)set方法处理时,对于对象参数类型,如NSString/NSNumber/NSArray/…/NSDictionary等类型时,采用retain/copy;
(6)在使用过程中,定义某个属性后,系统会自动生成setter/getter方法,但程序员可以根据需要修改setter/getter方法;
(7)同时会生成同名带下划线的成员变量,并在setter/getter方法中使用。
如,定义一个Person类的姓名、年龄:
使用默认值进行定义
@property age;
相当于
@property (atomic, assign) int age;
通过采用非原子性的,即
@property (nonatomic, assign) int age;
对象类型的定义不能使用如下方式,因为该形式定义时,是直接进行赋值,会造成内存泄露。
@property (nonatomic, assign) NSString *name;
正确的方式应该使用retain/copy进行定义
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
默认生成的setter/getter方法分别是
- (void)setAge:(int)age; - (int)age;
- (void)setName:(NSString *)name; - (NSString *)name;
如果在定义时,重新定义了setter/getter方法,则系统默认分成的setter/getter方法则无效了,使用时,需要调用新定义的
@property (nonatomic, retain, setter = setMyName:, getter = getMyName) NSString *name;
此时,使用时setter/getter方法为
- (void)setMyName:(NSString *)myName; - (NSString *)getMyName;
早期的Xcode版本中,@property 还会结合 @systhesize 来使用才会生成setter/getter方法,如
@property (nonatomic, assing) int age;
@systhesize age; // 或 @systhesize age = _age;
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文章题目:IOS开发之@property有什么用
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