Android图片添加水印图片并把图片保存到文件存储的实现代码

具体代码如下所示:

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package zhangphil.test; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Environment; 
import android.support.annotation.Nullable; 
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 
import android.view.View; 
import java.io.BufferedOutputStream; 
import java.io.File; 
import java.io.FileInputStream; 
import java.io.FileOutputStream; 
import java.io.IOException; 
import java.io.OutputStream; 
public class JavaActivity extends AppCompatActivity { 
 @Override 
 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.drawable_activity); 
  findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(View v) { 
    add(); 
   } 
  }); 
 } 
 private void add() { 
  new Thread(new Runnable() { 
   @Override 
   public void run() { 
    File zhang = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "zhang.jpg"); 
    try { 
     //原图片。 
     Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(zhang)); 
     //水印图。 
     Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo); 
     //原图片添加水印后形成新的文件。 
     File zhangphil = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "zhangphil.jpg"); 
     if (!zhangphil.exists()) 
      zhangphil.createNewFile(); 
     //原图片添加水印后形成的新Bitmap。在原图片的最左边和做顶部开始添加。 
     //如果是中间或者底部需要计算x,y的坐标位置。 
     Bitmap newbitmap = addImageWatermark(bitmap1, bitmap2, 0, 0); 
     //把添加水印后的Bitmap保存到文件。 
     save(newbitmap, zhangphil, Bitmap.CompressFormat.JPEG, true); 
    } catch (Exception e) { 
     e.printStackTrace(); 
    } 
   } 
  }).start(); 
 } 
 /** 
  * 添加图片水印。 
  * 
  * @param src  源图片 
  * @param watermark 图片水印 
  * @param x   起始坐标x 
  * @param y   起始坐标y 
  * @return 带有图片水印的图片 
  */ 
 public static Bitmap addImageWatermark(Bitmap src, Bitmap watermark, int x, int y) { 
  Bitmap retBmp = src.copy(src.getConfig(), true); 
  Canvas canvas = new Canvas(retBmp); 
  canvas.drawBitmap(watermark, x, y, null); 
  return retBmp; 
 } 
 /** 
  * 保存图片到文件File。 
  * 
  * @param src  源图片 
  * @param file 要保存到的文件 
  * @param format 格式 
  * @param recycle 是否回收 
  * @return true 成功 false 失败 
  */ 
 public static boolean save(Bitmap src, File file, Bitmap.CompressFormat format, boolean recycle) { 
  if (isEmptyBitmap(src)) 
   return false; 
  OutputStream os; 
  boolean ret = false; 
  try { 
   os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); 
   ret = src.compress(format, 100, os); 
   if (recycle && !src.isRecycled()) 
    src.recycle(); 
  } catch (IOException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  return ret; 
 } 
 /** 
  * Bitmap对象是否为空。 
  */ 
 public static boolean isEmptyBitmap(Bitmap src) { 
  return src == null || src.getWidth() == 0 || src.getHeight() == 0; 
 } 
} 

事先需要先放好源图片Pictures/zhang.jpg和水印图片res/drawable/logo.jpg。

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总结

以上所述是小编给大家介绍的Android图片添加水印图片并把图片保存到文件存储的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对创新互联网站的支持!


本文名称:Android图片添加水印图片并把图片保存到文件存储的实现代码
文章出自:http://azwzsj.com/article/johics.html