WinSockAPI相关函数
WinSock提供了许多套接字函数,它们并不代表协议的某一个层次,其实质就是一组编程接口,用户利用这些函数可以很容易地进行编程。
(1)socket函数
socket函数用于创建一个套接字。
语法:
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SOCKET socket ( int af, int type, int protocol );
af:标识一个地址家族,通常为AF_INET。
type:标识套接字类型,如果为SOCK_STREAM,表示流式套接字;如果为SOCK_DGRAM,表示数据报套接字。
protocol:标识一个特殊的协议被用于这个套接字,通常为0,表示采用默认的TCP/IP协议。
(2)accpet函数
accpet函数用于接受客户端的连接请求。返回值是一个新的套接字,它对应于已经接受的客户端连接,对于该客户端的所有后续操作,都应使用这个新的套接字。
语法:
SOCKET accept ( SOCKET s, struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen );
s:是一个套接字,它应处于监听状态。
addr:是一个sockaddr_in结构指针,包含一组客户端的端口号、IP地址等信息。
addrlen:用于接收参数addr的长度。
(3)bind函数
bind函数用于将套接字绑定到一个已知的地址上。如果函数执行成功,返回值为0,否则为SOCKET_ERROR。
语法:
int bind ( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen );
s: 是一个套接字。
name:是一个sockaddr结构指针,该结构中包含了要绑定的地址和端口号。
namelen:确定name缓冲区的长度。
在定义一个套接字后,需要调用bind函数为其指定本机地址、协议和端口号。
例如,创建一个套接字s,将其绑定到3010端口上,其代码如下:
int port = 3010; SOCKET s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; //内部网络协议TCP\UDP等 addr.sin_port = htons(port); //端口号 addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(s,(LPSOCKADDR)&addr,sizeof(addr))==0) { MessageBox("成功"); }
(4)closesocket函数
closesocket函数用于关闭某个套接字。
语法:
int closesocket ( SOCKET s );
s:标识一个套接字。如果参数s设置有SO_DONTLINGER选项,则调用该函数后会立即返回,但此时如果有数据尚未传送完毕,会继续传递数据,然后才关闭套接字。
(5)connect函数
connect函数用于发送一个连接请求。如果函数执行成功,返回值为0,否则为SOCKET_ERROR。用户可以通过WSAGetLastError得到其错误描述。
语法:
int connect ( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen );
s:标识一个套接字。
name:套接字s想要连接的主机地址和端口号。
namelen:name缓冲区的长度。
(6)htons函数
htons函数将一个16位的无符号短整型数据由主机排列方式转换为网络排列方式。
语法:
u_short htons ( u_short hostshort );
hostshort:一个主机排列方式的无符号短整型数据。
(7)htonl函数
htonl函数将一个32位的无符号长整型数据由主机排列方式转换为网络排列方式。
语法:
u_long htonl ( u_long hostlong );
hostlong:一个主机排列方式的无符号长整型数据。
(8)inet_addr函数
inet_addr函数将一个由字符串表示的地址转换为32位的无符号长整型数据。
语法:
unsigned long inet_addr ( const char FAR * cp );
cp:一个表示IP地址的字符串。
(9)listen函数
listen函数用于将套接字置入监听模式。
语法:
int listen ( SOCKET s, int backlog );
s:套接字。
backlog:表示等待连接的最大队列长度。例如,如果backlog被设置为3,此时有4个客户端同时发出连接请求,那么前3个客户端连接会放置在等待队列中,第4个客户端会得到错误信息。
(10)recv函数
recv函数用于从连接的套接字中返回数据。
语法:
int recv ( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags );
recv函数参数的说明如表18.5所示。
表18.5 recv函数参数说明
参数名称 参 数 描 述
S 标识一个套接字
Buf 是接收数据的缓冲区
Len 是buf的长度
Flags 表示函数的调用方式,可选值如下:MSG_PEEK_用来查看传来的数据,在序列前端的数据会被复制一份到返回缓冲区中,但是这个数据不会从序列中移走MSG_OOB_用来处理Out-Of-Band数据
(11)select函数
select函数用来检查一个或多个套接字是否处于可读、可写或错误状态。
语法:
int select ( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );
select函数参数说明如表18.6所示。
表18.6 select函数参数说明
参数名称 参数描述
nfds 没有实际意义,只是为了和UNIX下的套接字兼容
readfds 标识一组被检查可读的套接字
writefds 标识一组被检查可写的套接字
exceptfds 是被检查有错误的套接字
timeout 标识函数的等待时间
(12)send函数
send函数在已经建立连接的套接字上发送数据。
语法:
int send ( SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags );
send函数参数说明如表18.7所示。
表18.7 send函数参数说明
参数名称 参数描述
s 标识一个套接字
buf 是存放要发送数据的缓冲区
len 标识缓冲区长度
flags 标识函数的调用方式
(13)WSAStartup函数
WSAStartup函数用于初始化WS2_32动态库。它应该是应用程序第1个调用的Windows Socket函数,用于确定Windows Socket使用的版本。
语法:
int WSAStartup ( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData );
wVersionRequested:标识调用者使用的Windows Socket的版本,高字节记录修订版本,低字节记录主版本。例如,如果Windows Socket的版本为2.1,则高字节记录1,低字节记录2。
lpWSAData:记录Windows Socket的详细信息。
下面的代码用于确定Windows Socket使用的版本。
WSADATA wsd; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd);
14)WSACleanup函数
WSACleanup函数与WSAStartup函数是相对的,用于终止使用WS2_32动态库。
语法:
int WSACleanup (void);
(15)WSAAsyncSelect函数
WSAAsyncSelect函数用于将网络中发生的事件关联到窗口的某个消息中。
语法:
int WSAAsyncSelect ( SOCKET s, HWND hWnd, unsigned int wMsg, long lEvent );
WSAAsyncSelect函数参数说明如表18.8所示。
表18.8 WSAAsyncSelect函数参数说明
参数名称 参数描述
s 标识套接字
hWnd 标识窗口句柄
wMsg 标识窗口消息
lEvent 标识网络中的事件
分享名称:WinSockAPI相关函数
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