Angular组件的交互方式有哪些

这篇文章主要介绍Angular组件的交互方式有哪些,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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Angular 组件交互

组件交互:组件通讯,让两个或多个组件之间共享信息。

使用场景:当某个功能在多个组件中被使用到时,可以将该特定的功能封装在一个子组件中,在子组件中处理特定的任务或工作流。

交互方式

  • 方式1:通过@Input@Output装饰器进行交互。

  • 方式2:通过服务进行交互。

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把数据从父组件传到子组件

通过输入型绑定将数据从父组件传到子组件。
输入属性是一个带有@Input装饰器的可设置属性。
当它通过属性绑定的形式被绑定时,值会“流入”这个属性。

部分代码示例如下:

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-selector',
  template: `
    // 模板代码
  `
})
export class TestComponent {
  @Input() hero: Hero;
  @Input('master') masterName: string;
}

上述例子中包含两个输入型属性,第二个@Input为子组件的属性名masterName指定一个别名master。

在父组件中引用子组件,部分代码示例如下:

    
    

监听输入属性值的变化

(1) 使用setter方法

使用一个输入属性的setter()方法,已拦截父组件中值的变化,并采取行动。

部分代码示例如下:

export class TestComponent {
	
	@Input()
	set name(name: String) {
		// 逻辑处理
	}
}

(2) 使用ngOnChanges()方法

使用OnChanges生命周期钩子接口的ngOnChanges()方法来监听输入属性值的变化并做出回应。
注:当需要监视多个、交互式输入属性时,本方法比用属性的setter方法更合适。

在子组件中从@angular/core导入Input、OnChanges和SimpleChange

import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-version-child',
  template: `
  // 模板代码
  `
})
export class ChildComponent implements OnChanges {
  @Input() major: number;
  @Input() minor: number;

  ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) {
    for (let propName in changes) {
      // propName为输入属性的名字
      let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象
      // 其它代码
    }
  }
}

SimpleChange类源代码如下:

/**
 * Represents a basic change from a previous to a new value for a single
 * property on a directive instance. Passed as a value in a
 * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook.
 *
 * @see `OnChanges`
 *
 * @publicApi
 */
export declare class SimpleChange {
    previousValue: any;
    currentValue: any;
    firstChange: boolean;
    constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean);
    /**
     * Check whether the new value is the first value assigned.
     */
    isFirstChange(): boolean;
}

父组件监听子组件的事件

子组件暴露一个 EventEmitter 属性,当事件发生时,子组件利用该属性 emits(向上弹射)事件。父组件绑定到这个事件属性,并在事件发生时作出回应。
子组件的 EventEmitter 属性是一个输出属性,通常带有@Output装饰器。

—— Angular 组件之间的交互


父组件和子组件通过服务进行通讯

父组件和它的子组件共享同一个服务,利用该服务在组件家族内部实现双向通讯。

该服务实例的作用域被限制在父组件和其子组件内。这个组件子树之外的组件将无法访问该服务或者与它们通讯。

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本文名称:Angular组件的交互方式有哪些
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