使用Android怎么绘制一个机器人

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具体代码实现和效果:

用来显示自定义的绘图类的布局文件
res/layout/main.xml:

 
 
 

 打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:

MainActivity:

package com.example.test; 
 
import android.app.Activity; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.RectF; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.widget.FrameLayout; 
 
public class MainActivity extends Activity { 
 
 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.main); 
   
  //获取布局文件中添加的帧布局管理器 
  FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1); 
  //将自定义的MyView视图添加到帧布局 
  ll.addView(new MyView(this)); 
 } 
  
 public class MyView extends View{ 
 
 
  public MyView(Context context) { 
   super(context); 
   // TODO Auto-generated constructor stub 
  } 
 
 
  @Override 
  protected void onDraw(Canvas canvas) { 
   Paint paint=new Paint(); 
   paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能 
   paint.setColor(Color.GREEN); 
   //绘制机器人的头 
   RectF rectf_head=new RectF(10,10,100,100); 
   rectf_head.offset(100, 20);//设置在X轴上偏移100像素,Y轴上偏移20像素 
   canvas.drawArc(rectf_head, -10, -160, false, paint);//绘制弧 
   /*.drawArc参数1:圆的范围大小;参数2:起始角度 ; 
   参数3:圆心角角度,360为圆,180为半圆; 
   参数4:中心 ;参数5:画笔Paint;*/ 
   //绘制眼睛 
   paint.setColor(Color.WHITE); 
   canvas.drawCircle(135, 53, 4, paint);//绘制圆 
   canvas.drawCircle(175, 53, 4, paint);//绘制圆 
   paint.setColor(Color.GREEN); 
   //绘制天线 
   paint.setStrokeWidth(2);//设置触笔的宽度 
   canvas.drawLine(120, 15, 135, 35, paint);//绘制线 
   canvas.drawLine(190, 15, 175, 35, paint);//绘制线 
   //绘制身体 
   canvas.drawRect(110,75,200,150, paint);//绘制矩形 
   RectF rectf_body=new RectF(110,140,200,160); 
   canvas.drawRoundRect(rectf_body, 10, 10, paint);//绘制圆角矩形 
   /*参数说明 
   rect:RectF对象。 
   rx:x方向上的圆角半径。 
   ry:y方向上的圆角半径。 
   paint:绘制时所使用的画笔。*/ 
    
   //绘制胳膊 
   RectF rectf_arm=new RectF(85,75,105,140); 
   canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint); 
   rectf_arm.offset(120, 0);//设置在X轴上偏移120像素 
   canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint); 
   //绘制腿 
   RectF rectf_leg=new RectF(125,150,145,200); 
   canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint); 
   rectf_leg.offset(40, 0);//设置在X轴上偏移40像素 
   canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint); 
   super.onDraw(canvas); 
  } 
 } 
 
 
}

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