RadosClientOSDC怎么使用

本篇内容介绍了“RadosClient OSDC怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

创新互联专注于企业成都全网营销、网站重做改版、沛县网站定制设计、自适应品牌网站建设、HTML5商城系统网站开发、集团公司官网建设、外贸网站制作、高端网站制作、响应式网页设计等建站业务,价格优惠性价比高,为沛县等各大城市提供网站开发制作服务。

RadosClient.h

class librados::RadosClient : public Dispatcher			//继承自Dispatcher(消息分发类)
{
public:
  using Dispatcher::cct;
  md_config_t *conf;			//配置文件
private:
  enum {
    DISCONNECTED,
    CONNECTING,
    CONNECTED,
  } state;				//网络连接状态

  MonClient monclient;			// monc
  Messenger *messenger;			//网络消息接口

  uint64_t instance_id;
  
  //相关消息分发 Dispatcher类的函数重写
  bool _dispatch(Message *m);
  bool ms_dispatch(Message *m);

  bool ms_get_authorizer(int dest_type, AuthAuthorizer **authorizer, bool force_new);
  void ms_handle_connect(Connection *con);
  bool ms_handle_reset(Connection *con);
  void ms_handle_remote_reset(Connection *con);

  Objecter *objecter;		// Osdc模块中的 用于发送封装好的OP消息

  Mutex lock;
  Cond cond;
  SafeTimer timer;		//定时器
  int refcnt;

  version_t log_last_version;
  rados_log_callback_t log_cb;
  void *log_cb_arg;
  string log_watch;

  int wait_for_osdmap();

public:
  Finisher finisher;		// 回调函数的类

  explicit RadosClient(CephContext *cct_);
  ~RadosClient();
  int ping_monitor(string mon_id, string *result);
  int connect();		// 连接
  void shutdown();

  int watch_flush();
  int async_watch_flush(AioCompletionImpl *c);

  uint64_t get_instance_id();

  int wait_for_latest_osdmap();

  // 根据pool名字或id创建ioctx
  int create_ioctx(const char *name, IoCtxImpl **io);
  int create_ioctx(int64_t, IoCtxImpl **io);

  int get_fsid(std::string *s);
  // pool相关操作
  int64_t lookup_pool(const char *name);
  bool pool_requires_alignment(int64_t pool_id);
  int pool_requires_alignment2(int64_t pool_id, bool *requires);
  uint64_t pool_required_alignment(int64_t pool_id);
  int pool_required_alignment2(int64_t pool_id, uint64_t *alignment);
  int pool_get_auid(uint64_t pool_id, unsigned long long *auid);
  int pool_get_name(uint64_t pool_id, std::string *auid);

  int pool_list(std::list >& ls);
  int get_pool_stats(std::list& ls, map& result);
  int get_fs_stats(ceph_statfs& result);

  /*
  -1 was set as the default value and monitor will pickup the right crush rule with below order:
    a) osd pool default crush replicated ruleset
    b) the first ruleset in crush ruleset
    c) error out if no value find
  */
  // 同步创建pool 和 异步创建pool
  int pool_create(string& name, unsigned long long auid=0, int16_t crush_rule=-1);
  int pool_create_async(string& name, PoolAsyncCompletionImpl *c, unsigned long long auid=0,
			int16_t crush_rule=-1);
  int pool_get_base_tier(int64_t pool_id, int64_t* base_tier);
  //同步删除和异步删除
  int pool_delete(const char *name);
  int pool_delete_async(const char *name, PoolAsyncCompletionImpl *c);

  int blacklist_add(const string& client_address, uint32_t expire_seconds);

  //Mon命令处理,调用monclient.start_mon_command 把命令发送给Mon处理
  int mon_command(const vector& cmd, const bufferlist &inbl,
	          bufferlist *outbl, string *outs);
  int mon_command(int rank,
		  const vector& cmd, const bufferlist &inbl,
	          bufferlist *outbl, string *outs);
  int mon_command(string name,
		  const vector& cmd, const bufferlist &inbl,
	          bufferlist *outbl, string *outs);
  //OSD命令处理,objector->osd_command 把命令发送给OSD处理
  int osd_command(int osd, vector& cmd, const bufferlist& inbl,
                  bufferlist *poutbl, string *prs);
   //PG命令处理,objector->pg_command 把命令发送给PG处理
  int pg_command(pg_t pgid, vector& cmd, const bufferlist& inbl,
	         bufferlist *poutbl, string *prs);

  void handle_log(MLog *m);
  int monitor_log(const string& level, rados_log_callback_t cb, void *arg);

  void get();
  bool put();
  void blacklist_self(bool set);
};
connect() 连接
int librados::RadosClient::connect()
{
  common_init_finish(cct);

  int err;

  // already connected?
  if (state == CONNECTING)
    return -EINPROGRESS;
  if (state == CONNECTED)
    return -EISCONN;
  state = CONNECTING;

  // get monmap
  err = monclient.build_initial_monmap();	//通过配置文件获取初始化的Monitor
  if (err < 0)
    goto out;

  err = -ENOMEM;
  messenger = Messenger::create_client_messenger(cct, "radosclient");	//创建通信模块
  if (!messenger)
    goto out;

  // require OSDREPLYMUX feature.  this means we will fail to talk to
  // old servers.  this is necessary because otherwise we won't know
  // how to decompose the reply data into its consituent pieces.
  messenger->set_default_policy(Messenger::Policy::lossy_client(0, CEPH_FEATURE_OSDREPLYMUX));

  ldout(cct, 1) << "starting msgr at " << messenger->get_myaddr() << dendl;

  ldout(cct, 1) << "starting objecter" << dendl;

  //创建objecter
  objecter = new (std::nothrow) Objecter(cct, messenger, &monclient,
			  &finisher,
			  cct->_conf->rados_mon_op_timeout,
			  cct->_conf->rados_osd_op_timeout);
  if (!objecter)
    goto out;
  objecter->set_balanced_budget();

  // mc添加 messenger
  monclient.set_messenger(messenger);

   // objecter 初始化
  objecter->init();
  
  // messenger添加 dispather
  messenger->add_dispatcher_tail(objecter);
  messenger->add_dispatcher_tail(this);
  
 // messenger启动
  messenger->start();

  ldout(cct, 1) << "setting wanted keys" << dendl;
  monclient.set_want_keys(CEPH_ENTITY_TYPE_MON | CEPH_ENTITY_TYPE_OSD);
  ldout(cct, 1) << "calling monclient init" << dendl;
  // mc 初始化
  err = monclient.init();
  if (err) {
    ldout(cct, 0) << conf->name << " initialization error " << cpp_strerror(-err) << dendl;
    shutdown();
    goto out;
  }

  err = monclient.authenticate(conf->client_mount_timeout);
  if (err) {
    ldout(cct, 0) << conf->name << " authentication error " << cpp_strerror(-err) << dendl;
    shutdown();
    goto out;
  }
  messenger->set_myname(entity_name_t::CLIENT(monclient.get_global_id()));

  objecter->set_client_incarnation(0);
  
  // objecter 启动
  objecter->start();
  lock.Lock();

  // 定时器初始化
  timer.init();

  monclient.renew_subs();

  //执行回调的完成类start
  finisher.start();

  // 更新 状态为已连接
  state = CONNECTED;
  instance_id = monclient.get_global_id();

  ...
}
create_ioctx 根据pool创建ioctx
int librados::RadosClient::create_ioctx(const char *name, IoCtxImpl **io)
{
  // 获取 poolid
  int64_t poolid = lookup_pool(name);
  ...
  // 创建 IoCtxImpl
  *io = new librados::IoCtxImpl(this, objecter, poolid, CEPH_NOSNAP);
  return 0;
}
Mon OSD pg 命令操作
int librados::RadosClient::mon_command(const vector& cmd,
				       const bufferlist &inbl,
				       bufferlist *outbl, string *outs)
{
  // mc start_mon_command 发送到monitor
  monclient.start_mon_command(cmd, inbl, outbl, outs,
			       new C_SafeCond(&mylock, &cond, &done, &rval));
}

int librados::RadosClient::osd_command(int osd, vector& cmd,
				       const bufferlist& inbl,
				       bufferlist *poutbl, string *prs)
{
  // 发送到osd
  int r = objecter->osd_command(osd, cmd, inbl, &tid, poutbl, prs,
			 new C_SafeCond(&mylock, &cond, &done, &ret));
}

int librados::RadosClient::pg_command(pg_t pgid, vector& cmd,
				      const bufferlist& inbl,
				      bufferlist *poutbl, string *prs)
{
  // 发送到pg
  int r = objecter->pg_command(pgid, cmd, inbl, &tid, poutbl, prs,
		        new C_SafeCond(&mylock, &cond, &done, &ret));
}

Ioctximpl

librados::IoCtx的实现IoCtxImpl

  1. 把请求封装成ObjectOperation 类(osdc 中的)

  2. 把相关的pool信息添加到里面,封装成Objecter::Op对像

  3. 调用相应的函数 objecter- >op_submit 发送给相应的OSD

  4. 操作完成后,调用相应的回调函数。

如rados_write

extern "C" int rados_write(rados_ioctx_t io, const char *o, const char *buf, size_t len, uint64_t off)
{
  librados::IoCtxImpl *ctx = (librados::IoCtxImpl *)io;
  object_t oid(o);
  bufferlist bl;
  bl.append(buf, len);
  int retval = ctx->write(oid, bl, len, off);
}

调用IoCtxImpl::write

int librados::IoCtxImpl::write(const object_t& oid, bufferlist& bl,
			       size_t len, uint64_t off)
{
  ::ObjectOperation op;
  prepare_assert_ops(&op);              // assert ops
  bufferlist mybl;
  mybl.substr_of(bl, 0, len);
  op.write(off, mybl);                  // 封装到op.write Objecter.h ObjectOperation write
  return operate(oid, &op, NULL);       // IoCtxImpl::operate
}
int librados::IoCtxImpl::operate(const object_t& oid, ::ObjectOperation *o,
				 ceph::real_time *pmtime, int flags)
{

  int op = o->ops[0].op.op;
  
  Objecter::Op *objecter_op = objecter->prepare_mutate_op(oid, oloc,
							  *o, snapc, ut, flags,
							  NULL, oncommit, &ver);
  objecter->op_submit(objecter_op);
}

AioCompletionImpl

OSDC

ObjectOperation
struct ObjectOperation {
  vector ops;    // ops集合
  int flags;            
  int priority;

  vector out_bl;   // 输出bufferlist
  vector out_handler; // 回调函数
  vector out_rval;        // 返回码集合

  size_t size() {               // op个数
    return ops.size();
  }

  /**
   * This is a more limited form of C_Contexts, but that requires
   * a ceph_context which we don't have here.
   */
   // 用户添加回调函数
  class C_TwoContexts : public Context {
    Context *first;
    Context *second;
  };

  /**
   * Add a callback to run when this operation completes,
   * after any other callbacks for it.
   */
   // 添加回调函数
  void add_handler(Context *extra) {
    size_t last = out_handler.size() - 1;
    Context *orig = out_handler[last];
    if (orig) {
      Context *wrapper = new C_TwoContexts(orig, extra);
      out_handler[last] = wrapper;
    } else {
      out_handler[last] = extra;
    }
  }

  // 添加操作
  OSDOp& add_op(int op) {
    int s = ops.size();
    ops.resize(s+1);
    ops[s].op.op = op;
    out_bl.resize(s+1);
    out_bl[s] = NULL;
    out_handler.resize(s+1);
    out_handler[s] = NULL;
    out_rval.resize(s+1);
    out_rval[s] = NULL;
    return ops[s];
  }
  // 添加data
  void add_data(int op, uint64_t off, uint64_t len, bufferlist& bl) {
    OSDOp& osd_op = add_op(op);
    osd_op.op.extent.offset = off;
    osd_op.op.extent.length = len;
    osd_op.indata.claim_append(bl);
  }
  void add_clone_range(int op, uint64_t off, uint64_t len,
		       const object_t& srcoid, uint64_t srcoff,
		       snapid_t srcsnapid) {}
  void add_xattr(int op, const char *name, const bufferlist& data) {}
  void add_xattr_cmp(int op, const char *name, uint8_t cmp_op,
		     uint8_t cmp_mode, const bufferlist& data) {}
  // 添加call method
  void add_call(int op, const char *cname, const char *method,
		bufferlist &indata,
		bufferlist *outbl, Context *ctx, int *prval) {
    OSDOp& osd_op = add_op(op);

    unsigned p = ops.size() - 1;
    out_handler[p] = ctx;
    out_bl[p] = outbl;
    out_rval[p] = prval;

    osd_op.op.cls.class_len = strlen(cname);
    osd_op.op.cls.method_len = strlen(method);
    osd_op.op.cls.indata_len = indata.length();
    osd_op.indata.append(cname, osd_op.op.cls.class_len);
    osd_op.indata.append(method, osd_op.op.cls.method_len);
    osd_op.indata.append(indata);
  }
  
  void add_pgls(int op, uint64_t count, collection_list_handle_t cookie,
		epoch_t start_epoch) {}
  void add_pgls_filter(int op, uint64_t count, const bufferlist& filter,
		       collection_list_handle_t cookie, epoch_t start_epoch) {}
  void add_alloc_hint(int op, uint64_t expected_object_size,
		      uint64_t expected_write_size) {}

  // ------

  // pg 操作
  void pg_ls(uint64_t count, bufferlist& filter,
	     collection_list_handle_t cookie, epoch_t start_epoch) {}
  void pg_nls(uint64_t count, const bufferlist& filter,
	      collection_list_handle_t cookie, epoch_t start_epoch) {}

  // 创建 操作
  void create(bool excl) {
    OSDOp& o = add_op(CEPH_OSD_OP_CREATE);
    o.op.flags = (excl ? CEPH_OSD_OP_FLAG_EXCL : 0);
  }

  // 状态
  struct C_ObjectOperation_stat : public Context {
    bufferlist bl;
    uint64_t *psize;
    ceph::real_time *pmtime;
    time_t *ptime;
    struct timespec *pts;
    int *prval;

    // 完成大小,时间等
    void finish(int r) {}
    }
  };
  // 查看状态,获取C_ObjectOperation_stat
  void stat(uint64_t *psize, ceph::real_time *pmtime, int *prval) {}
  void stat(uint64_t *psize, time_t *ptime, int *prval) {}
  void stat(uint64_t *psize, struct timespec *pts, int *prval) {}
  
  // object data
  // 读操作
  void read(uint64_t off, uint64_t len, bufferlist *pbl, int *prval,
	    Context* ctx) {
    bufferlist bl;
    add_data(CEPH_OSD_OP_READ, off, len, bl);
    unsigned p = ops.size() - 1;
    out_bl[p] = pbl;
    out_rval[p] = prval;
    out_handler[p] = ctx;
  }

  void sparse_read(uint64_t off, uint64_t len, std::map *m,
		   bufferlist *data_bl, int *prval) {}
  // 写操作
  void write(uint64_t off, bufferlist& bl,
	     uint64_t truncate_size,
	     uint32_t truncate_seq) {
    add_data(CEPH_OSD_OP_WRITE, off, bl.length(), bl);          // 添加data, 将WRITE存入ops,将数据放在op中
    OSDOp& o = *ops.rbegin();
    o.op.extent.truncate_size = truncate_size;
    o.op.extent.truncate_seq = truncate_seq;
  }
  void write(uint64_t off, bufferlist& bl) {}
  void write_full(bufferlist& bl) {}
  void append(bufferlist& bl) {}
  void zero(uint64_t off, uint64_t len) {}
  void truncate(uint64_t off) {}
  void remove() {}
  void mapext(uint64_t off, uint64_t len) {}
  void sparse_read(uint64_t off, uint64_t len) {}

  void clone_range(const object_t& src_oid, uint64_t src_offset, uint64_t len,
		   uint64_t dst_offset) {}

  // object attrs
  // 属性操作
  void getxattr(const char *name, bufferlist *pbl, int *prval) {}
  void getxattrs(std::map *pattrs, int *prval) {}
  void setxattr(const char *name, const bufferlist& bl) {}
  void setxattr(const char *name, const string& s) {}
  void cmpxattr(const char *name, uint8_t cmp_op, uint8_t cmp_mode,
		const bufferlist& bl) {}
  void rmxattr(const char *name) {}
  void setxattrs(map& attrs) {}
  void resetxattrs(const char *prefix, map& attrs) {}

  // trivialmap
  void tmap_update(bufferlist& bl) {}
  void tmap_put(bufferlist& bl) {}
  void tmap_get(bufferlist *pbl, int *prval) {}
  void tmap_get() {}
  void tmap_to_omap(bool nullok=false) {}

  // objectmap
  void omap_get_keys(const string &start_after,
		     uint64_t max_to_get,
		     std::set *out_set,
		     int *prval) {
    OSDOp &op = add_op(CEPH_OSD_OP_OMAPGETKEYS);
    bufferlist bl;
    ::encode(start_after, bl);
    ::encode(max_to_get, bl);
    op.op.extent.offset = 0;
    op.op.extent.length = bl.length();
    op.indata.claim_append(bl);
    if (prval || out_set) {
      unsigned p = ops.size() - 1;
      C_ObjectOperation_decodekeys *h =
	new C_ObjectOperation_decodekeys(out_set, prval);
      out_handler[p] = h;
      out_bl[p] = &h->bl;
      out_rval[p] = prval;
    }
  }

  void omap_get_vals(const string &start_after,
		     const string &filter_prefix,
		     uint64_t max_to_get,
		     std::map *out_set,
		     int *prval) {}

  void omap_get_vals_by_keys(const std::set &to_get,
			    std::map *out_set,
			    int *prval) {}

  void omap_cmp(const std::map > &assertions,
		int *prval) {}
		
  void copy_get(object_copy_cursor_t *cursor,
		uint64_t max,
		uint64_t *out_size,
		ceph::real_time *out_mtime,
		std::map *out_attrs,
		bufferlist *out_data,
		bufferlist *out_omap_header,
		bufferlist *out_omap_data,
		vector *out_snaps,
		snapid_t *out_snap_seq,
		uint32_t *out_flags,
		uint32_t *out_data_digest,
		uint32_t *out_omap_digest,
		vector > *out_reqids,
		uint64_t *truncate_seq,
		uint64_t *truncate_size,
		int *prval) {}

  void undirty() {}

  struct C_ObjectOperation_isdirty : public Context {};

  void is_dirty(bool *pisdirty, int *prval) {}

  void omap_get_header(bufferlist *bl, int *prval) {}

  void omap_set(const map &map) {}

  void omap_set_header(bufferlist &bl) {}

  void omap_clear() {}

  void omap_rm_keys(const std::set &to_remove) {}

  // object classes
  void call(const char *cname, const char *method, bufferlist &indata) {}
  void call(const char *cname, const char *method, bufferlist &indata,
	    bufferlist *outdata, Context *ctx, int *prval) {}

  void rollback(uint64_t snapid) {}

  void copy_from(object_t src, snapid_t snapid, object_locator_t src_oloc,
		 version_t src_version, unsigned flags,
		 unsigned src_fadvise_flags) {}
};
OSDOp osd_types.h
struct OSDOp {
  ceph_osd_op op;   // 操作
  sobject_t soid;   // oid

  bufferlist indata, outdata;   // 输入输出data
  int32_t rval;     // 返回码
};
Objecter
class Objecter : public md_config_obs_t, public Dispatcher {
public:
  Messenger *messenger;         // 消息
  MonClient *monc;              // mc
  Finisher *finisher;
private:
  OSDMap    *osdmap;            // osdmap
public:
  using Dispatcher::cct;
  std::multimap crush_location;

  atomic_t initialized;

private:
  atomic64_t last_tid;
  atomic_t inflight_ops;
  atomic_t client_inc;
  uint64_t max_linger_id;
  atomic_t num_unacked;
  atomic_t num_uncommitted;
  atomic_t global_op_flags; // flags which are applied to each IO op
  bool keep_balanced_budget;
  bool honor_osdmap_full;

public:
  void maybe_request_map();
private:

  void _maybe_request_map();

  version_t last_seen_osdmap_version;
  version_t last_seen_pgmap_version;

  mutable boost::shared_mutex rwlock;
  using lock_guard = std::unique_lock;
  using unique_lock = std::unique_lock;
  using shared_lock = boost::shared_lock;
  using shunique_lock = ceph::shunique_lock;
  ceph::timer timer;

  PerfCounters *logger;

  uint64_t tick_event;

  void start_tick();
  void tick();
  void update_crush_location();

public:
  /*** track pending operations ***/
  // read
public:
  struct OSDSession;
  struct op_target_t {}         // 操作目标
  struct Op : public RefCountedObject {};   //  操作

};
op_target_t

操作目标,封装pg信息,osd信息

struct op_target_t {
    int flags;
    object_t base_oid;
    object_locator_t base_oloc;
    object_t target_oid;        // 目标oid
    object_locator_t target_oloc;   // 位置

    // 是否 base_pgid
    bool precalc_pgid; ///< true if we are directed at base_pgid, not base_oid
    // 直接的 pgid
    pg_t base_pgid; ///< explciti pg target, if any

    pg_t pgid; ///< last pg we mapped to
    unsigned pg_num; ///< last pg_num we mapped to
    unsigned pg_num_mask; ///< last pg_num_mask we mapped to
    // 启动的osd
    vector up; ///< set of up osds for last pg we mapped to
    // acting osd
    vector acting; ///< set of acting osds for last pg we mapped to
    // primary
    int up_primary; ///< primary for last pg we mapped to based on the up set
    int acting_primary;  ///< primary for last pg we mapped to based on the
			 ///  acting set
	// pool 大小
    int size; ///< the size of the pool when were were last mapped
    // pool 最小size
    int min_size; ///< the min size of the pool when were were last mapped
    // 是否按位排序
    bool sort_bitwise; ///< whether the hobject_t sort order is bitwise

    // 是否副本
    bool used_replica;
    bool paused;

    int osd;      ///< the final target osd, or -1
  };

操作

struct Op : public RefCountedObject {
    OSDSession *session;    // session 连接
    int incarnation;

    op_target_t target;     // 操作目标

    ConnectionRef con;  // for rx buffer only
    uint64_t features;  // explicitly specified op features

    vector ops;  // 操作集合

    snapid_t snapid;
    SnapContext snapc;
    ceph::real_time mtime;

    bufferlist *outbl;
    vector out_bl;
    vector out_handler;
    vector out_rval;

    int priority;
    Context *onack, *oncommit;
    uint64_t ontimeout;
    Context *oncommit_sync; // used internally by watch/notify

    ceph_tid_t tid;
    eversion_t replay_version; // for op replay
    int attempts;
    version_t *objver;
    epoch_t *reply_epoch;
    ceph::mono_time stamp;
    epoch_t map_dne_bound;
    bool budgeted;

    /// true if we should resend this message on failure
    bool should_resend;

    /// true if the throttle budget is get/put on a series of OPs,
    /// instead of per OP basis, when this flag is set, the budget is
    /// acquired before sending the very first OP of the series and
    /// released upon receiving the last OP reply.
    bool ctx_budgeted;
    int *data_offset;
    epoch_t last_force_resend;
    osd_reqid_t reqid; // explicitly setting reqid
  };
分片 Striper
扩展 ObjectExtent

记录分片信息

class ObjectExtent {
  
 public:
  object_t    oid;       // object id
  uint64_t    objectno;     // 序号
  uint64_t    offset;    // in object   object内偏移
  uint64_t    length;    // in object   分片长度
  uint64_t    truncate_size;	// in object

  object_locator_t oloc;   // object locator (pool etc) pool位置

  vector >  buffer_extents;  // off -> len.  extents in buffer being mapped (may be fragmented bc of striping!)
 
};

“RadosClient OSDC怎么使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


当前标题:RadosClientOSDC怎么使用
文章起源:http://azwzsj.com/article/jgppgs.html