Unity实现UI光晕效果(发光效果)-创新互联

Unity中,我们怎么制作UI物体发光的渐隐渐现的效果呢?

成都创新互联是一家专注于做网站、网站设计与策划设计,印江网站建设哪家好?成都创新互联做网站,专注于网站建设10余年,网设计领域的专业建站公司;建站业务涵盖:印江等地区。印江做网站价格咨询:18982081108

比如说我们有一张月亮光晕的精灵图片

Unity实现UI光晕效果(发光效果)

我们可以给它添加一个CanvasGroup组件

Unity实现UI光晕效果(发光效果)

我们可以发现,组件上的Alpha值可以控制图片的透明度,从0到1

那么我们可以在代码中通过控制Alpha值循环的变化实现发光的光晕效果

以下是代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class MoonFlash : MonoBehaviour {
 
 private CanvasGroup moonCanvasGroup;
 private float flashSpeed=0.2f;//光晕闪动速度
 private bool isOn = true;
 private float maxAlpha = 0.6f;//显示的最高alpha值
 private float minAlpha = 0.05f;//显示的最低alpha值
 
 void Start () {
 moonCanvasGroup = GetComponent();
 }
 
 void Update () {
 if (moonCanvasGroup.alpha < maxAlpha && isOn)
 {
  moonCanvasGroup.alpha +=flashSpeed* Time.deltaTime;
 }
 else {
  isOn = false;
  moonCanvasGroup.alpha -=flashSpeed* Time.deltaTime;
  if (moonCanvasGroup.alpha 

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


名称栏目:Unity实现UI光晕效果(发光效果)-创新互联
文章分享:http://azwzsj.com/article/jgehc.html