xmake中如何运行和调试目标程序
xmake中如何运行和调试目标程序,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
运行生成目标
xmake也提供了run命令,直接运行生成后的可执行文件,用于方便快速的进行测试,例如:
$ xmake run
hello xmake!
添加运行环境变量
我们也可以在xmake.lua中通过add_runenvs
接口来添加设置默认运行target程序的环境变量。
所以,对于PATH这种,通过此接口追加值是非常方便的,而且此接口支持多值设置,所以通常就是用来设置带有path sep的多值env。。
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_runenvs("PATH", "/tmp/bin", "xxx/bin")
add_runenvs("LD_LIBRARY_PATH", "/tmp/lib", "xxx/lib")
更多关于此接口的描述,可以看下文档:add_runenvs接口文档
自定义运行逻辑
如果单纯的环境设置,以及默认的加载运行规则不满足需求,我们可以通过定制化on_run
脚本,实现更加复杂的运行逻辑:
例如,运行安装好的apk程序:
target("test")
-- ...
-- 设置自定义运行脚本,自动运行安装好的app程序,并且自动获取设备输出信息
on_run(function (target)
os.run("adb shell am start -n com.demo/com.demo.DemoTest")
os.run("adb logcat")
end)
调试程序
命令行调试
我们也可以传递-d
参数,调用gdb/lldb等调试器程序,加载目标文件进行调试:
$ xmake run -d
xmake将会使用系统自带的调试器去加载程序运行,目前支持:lldb, gdb, windbg, vsjitdebugger, ollydbg 等各种调试器。
[lldb]$target create "build/hello"
Current executable set to 'build/hello' (x86_64).
[lldb]$b main
Breakpoint 1: where = hello`main, address = 0x0000000100000f50
[lldb]$r
Process 7509 launched: '/private/tmp/hello/build/hello' (x86_64)
Process 7509 stopped
* thread #1: tid = 0x435a2, 0x0000000100000f50 hello`main, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
frame #0: 0x0000000100000f50 hello`main
hello`main:
-> 0x100000f50 <+0>: pushq %rbp
0x100000f51 <+1>: movq %rsp, %rbp
0x100000f54 <+4>: leaq 0x2b(%rip), %rdi ; "hello world!"
0x100000f5b <+11>: callq 0x100000f64 ; symbol stub for: puts
[lldb]$
使用vscode进行断点调试
我们还可以通过xmake-vscode插件配合vscode来实现对c/c++项目的断点调试支持。
另外我们还需要依赖vscode的C++插件才能进行调试支持,不过由于开发c/c++程序,这个插件几乎是必需,所以并没有太大问题。
就算没有安装此插件,xmake-vscode也会加载lldb/gdb/vsjitdebugger等系统调试器,直接加载调试。
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