胜任游戏测试的基本条件——BeaG·Tester-创新互联
游戏测试人员(以后简称游测人或者G·Tester)跟软件测试人员的工作性质差不多,也要做测试计划、测试用例、功能测试、性能测试、回归测试、可用性测试等等,这是一个硬性指标,如果不会这些就等于做英文翻译却不会英文一样。基础的测试理论和方法是做游测人的一项重要技能。
成都创新互联专注于新吴企业网站建设,自适应网站建设,商城系统网站开发。新吴网站建设公司,为新吴等地区提供建站服务。全流程按需求定制开发,专业设计,全程项目跟踪,成都创新互联专业和态度为您提供的服务软性指标与一般测试不同的是,游测人要进行一种针对游戏才有的可玩性测试。一款游戏的画面再好看,技术再先进,音乐再动听,可是不好玩,没用的。所以,游测人不光是要对内容进行功能测试(保证正确无误的按流程进行),还要有难易度测试、画面、音乐、操作、可玩的黏度有多大、以及后续开发的扩展性等方面进行评估,总的来说就是除了普通的功能测试外,用户体验也要测到位。游测人该如何对以上内容进行测试与评估?这就要靠你的游戏经历。软性指标在测试工作中能体现出一个游测人额外的能力,它与那些只懂测试不懂游戏的人来说简直是天差地别。
应聘者的角度如果你想成为一名游测人,仅仅是入门。站在自身角度,给出以下几个建议:
1.一定要有软件工程和软件测试的知识游戏也是软件,它拥有软件工程的特性。学计算机专业的童靴应该都有这门课程,好好学了吗?工作中,它是你的铺垫,了解游戏产品的开发进度和阶段,使测试工作有一个明确的目标。对软件测试基本理论的了解,能够用软件测试的方法进行游戏测试。
2.软性指标:丰富的游戏经验对各类型游戏有深刻的了解,能快速了解一款游戏的特性,并做出准确的可玩性评估和价值体现。丰富的游戏经验对于我们游测人是有利的前提条件,就像工作经验一样。应聘前将其公司旗下的所有游戏类型分析分析,体验几款重点游戏,在面试时会有加分。
招聘者的角度负责招聘有几年时间,站在用人角度,有以下几点要求:
1.除了软工和软测知识外最好有一定的编程基础虽说大部分游戏测试都是黑盒测试,但如果你懂编程,就能在测试之前阅读其重要代码段(比如给奖励)做到心中有数,了解程序的架构,系统之间的耦合度。你测试的面就会更广、更全面。或者编写一些测试代码提高效率,一个会编程的测试绝对会让他人刮目相看的。
2.有数学基础,对数值敏感要求你对数值有很强的兴趣,可能是要你测试数值类的东东。一个好的游测人等于半个数值策划。升级、装备、技能、活动、经济等方面的数值平衡性测试都是非常关键的,要求我们游测人对数值一定要敏锐。数值是游戏的灵魂,策划配置一些数值很有可能是不正确的,我们要在这方面为策划把好关。
3.一定要有丰富的游戏经验丰富的游戏经历肯定是面试官非常喜欢的,这毋庸置疑,比起那些没怎么玩过游戏的人,你就会有很大优势。但并不要求你是骨灰级玩家,你要了解游戏制作人和玩游戏的人是两个不同的概念。如果你还能对某款经典游戏中的某些系统做出独到精辟的见解,加分!
4.逻辑思维能力要强游测人的思维要缜密、逆向、发散,拥有创造和想象的能力。在这里要说到测试用例,用例的编写与应用就反映了一个人的思维能力。游戏测试不同于软件测试,软件测试是明确的,比如说需求,功能都要符合客户的要求,用户都是比较固定的群体,所以测试用例可以不需要逆向发散等思维。而游戏测试大的特点是用户群体庞大,多变,具有不确定因素,再加上游戏开发的敏捷性和迭代性,所以用例一定要细腻,用发散性思维去考虑多种可能的用例,再加上我们的工作经验和对游戏的熟悉程度。不过我认为没有多大必要花费太多精力去学习去写用例,但是这并不代表可以没用例,毕竟有文档的规范是走向成熟强大的开始。用例是让我们的思维开阔的,而不是固化我们的思维。大多数的用例都可以不用写出来,直接就在我们的脑子里,所以这就需要有一个良好的思维管理能力。一般公司的笔试中都会有考逻辑思维的题目,看你分析事物的时候逻辑是否清晰,能准确表达出自己的想法。这在实际工作中都是非常重要的。
5.良好的职业素养游戏测试是一项复杂、枯燥、重复率很高的工作,因此耐心、细心和保持良好的精神状态是不可缺少的。游戏测试几乎无法使用什么像样的测试工作,都是靠你的脑袋和双手。实际工作中,测试是要负责为策划把关,在策划案里就能看出问题会大大节省测试时间,所以,理解力、阅读的功力也是要有的。在我们公司,测试还是一个链子,连接着策划与程序,建议和督促等等的事情都由我们做,所以良好的沟通能力也是必须的。面试的时候,你必须把这些素养展现出来,让面试官感觉到你散发出的诱人魅力。我个人喜欢招聘刚毕业的大学生,因为在工作素养和习惯上面他们还是一张白纸,比较容易培养。
如果你符合以上几点要求,就基本胜任游测的工作。但这仅仅是基础,想要成为优秀的游测人是没这么简单的,骚年加油吧!
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