Dagger2如何使用
这篇文章主要介绍了Dagger2如何使用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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什么是Dagger2
Dagger2是Dagger的升级版,是Android目前最好用的依赖注入框架,在编译期间自动生成代码,负责依赖对象的创建。第一代由Square公司共享出来,第二代则是由谷歌接手后推出的。
为什么我要使用Dagger2
我们使用Dagger2的主要目的是降低类与类之间的耦合度,举个例子。
这里有一个Person类,我们在这个类里面,想使用RichPerson类中的方法,那么我们就需要在Person类中拿到RichPerson的实例,也就是说Person和RichPerson耦合到一起了,违背了单一职责。如果还有很多类都要使用RichPerson类中的方法,那么就会有很多类跟RichPerson这个类耦合起来,一旦RichPerson构造方法变了,比如需要传入一个id才能使用,那么所有使用RichPerson的类都需要改,这个工作量可不小,而且这样也违背了开闭原则。
这个时候如果我们使用Dagger2,我们就可以在Person类中通过@Inject的方式拿到RichPerson实例而不需要在Person中去new RichPerson
使用(基于Kotlin)
在项目的build.gradle中,添加
apply plugin: 'kotlin-kapt' dependencies { kapt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.14.1' implementation 'com.google.dagger:dagger:2.14.1' }
这里我们就以MVP模式为例
1.传统MVP
在View层我们想要去获取数据,那么我们就要去通过构造拿到P层对象
这边gif我就不演示了,单纯的吐司提示而已,这种传统的MVP会在View层去实例化Persenter
2.Dagger2方式MVP
那么用Dagger2的方式,我们应该怎么在V层拿到P层的引用呢?
1.我们需要在P层的构造方法中添加一个@Inject注解,告诉Dagger2,我是可以通过注解拿到的
2.给你任何需要用@Inject注解拿对象的类创建一个Component类,这一步其实就是相当于告诉Dagger2,我这个类需要用到@Inject拿对象哦
3.Build——>Make Project,Dagger2会自动生成Dagger+***Component,比如
4.在V层中通过@Inject和Component拿到实例对象
到此,Dagger2基本使用完毕,我们可以通过@Inject拿到我们想要的任何对象(这个对象的构造方法前面需要添加@Inject),并且不需要new
V层拿P层,P层拿V层
上面的方式,我们可以在V层拿到P层的引用并且去调用P层的方法,那么如果我们需要在P层中拿到V层的对象,该怎么办呢?给P层也定义一个Component?不是的,这里,我们需要用到一个新的知识点,Module
那么,什么是Module呢,我个人的理解,就是把我本身提供出去,给其他类使用
1.在P层的构造中添加@Inject注解并添加V层的参数
2.给V层定义一个对应的Module,把自己提供出去
3.创建V层对应的Component,与上面不同的事,我们这里需要定义一个Module
4.Build——>Make Project,自动生成Dagger+***Component
5.调用
可能到这里你还是懵的,怎么调用一下这些方法,就把自己传过去了呢?莫慌,接下来带你去Dagger2生成的代码中去看看。
DaggerMainActivityComponent.builder()
返回了一个Builder
builder是空构造,那么我们继续往下看
.mainActivityModule(MainActivityModule(this))
把自己传进去,这里
做了一个非空判断之后给成员变量赋值,然后返回Builder本身
.build()如果上面传入的值是null,抛异常,否则调用Comopent构造并传入builder
把Builder中的module赋值给Component中的module
.inject(this)传入自身(这里的this就是activity本身)
调用injectMainPresenter方法,后面的getMainPresenter拿到presenter对象,然后给activity中@Inject注解的presenter赋值
new Presenter的时候传入了activity,完成赋值
至此我们的对象实例化完成。
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