Node+UDP实现图片裁剪功能的方法
这篇文章将为大家详细讲解有关Node+UDP实现图片裁剪功能的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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UDP服务器可以用于一些特殊数据的(高效)传输,例如图片、视频和音频信息等
我见过一些大佬用UDP来和C++ server交互,主要目的就是希望将PHP无法处理的逻辑业务,通过UDP服务器发送给其他server来处理。
所以,能不能有这样一个需求:我们有两个服务器A、B,我们希望A处理所有的业务逻辑,而B只去做数据库操作(比如更新)。
有多个设计思想可以解决上面的问题,最简单的就是通过HTTP发送请求的方式,将A处理后的参数通过HTTP方式传递给B服务器,然后B服务器获取参数后更新数据库。 —— 这种方式对于Node.js 来说非常简单,但是HTTP是一个TCP协议,对于我们自己的两台可信赖的服务器,我们更希望使用UDP来传送协议,避免TCP中不必要的数据传输。
接下来我们要介绍的一个应用,就是使用Node.js来处理图片上传切割(图片处理),并通过客户端显示所有的经过处理后的图片列表,而这个功能也将应用UDP模块来实现。
应用分析
本应用包含两个部分,一个是图片上传的Web服务功能模块、图片处理后的页面展示功能;另外一个则是图片的处理,主要是图片的切割保存。而作为用户,希望是这样的一个工具,上传一个图片,并指定其需要切割的长和宽,通过系统处理后返回给用户一个切割好的图片,并通过页面返回展示。
根据以上的需求的分析,我们将上面的需求转化为如图4-5所示的系统运行流程图。根据应用的分析,我们会设计两个服务器,一一个是Web服务器,另外一个则是图片处理服务器,两者通过UDP协议进行交互:
图片上传页面,主要是图片的上传和预览功能页面;图片展示页面,展示通过图片处理后返回的图片; HTTP Web服务器主要的作用是文件上传和图片展示;图片处理服务器,将Web服务器的数据通过UDP协议传递给图片处理服务器,图片处理服务器做-定的处理后返回相应的数据到Web服务器。
UDP Server端实现 —— 图片处理服务器
根据上面的分析,本应用需要实现的3个功能模块分别是,UDP Server端、UDP Client端(Web Server) 和Jade页面。
那么首先我们从该应用的UDPServer端代码实现原理开始介绍(也就是图片处理服务器)。图片处理服务器作为UDP的server端,要应用UDP模块实现UDP server, 由于该UDP server依赖图片处理工具,因此在UDP服务程序中会应用github中的一个开源Node.js图片处理工具一node -imagemagick来辅助实现图片处理功能。根据上面的分析,我们简单设计出UDP Server的代码框架,代码如下:
const dgram=require('dgram'); //UDPconst server=dgram.createSocket("udp4");server.on("message",function(msg,rinfo){ //监听消息事件后处理})server.on("listening",function(){ var address=server.address(); console.log("server listening "+address.address+":"+address.port);})server.bind("监听端口号");
会发现,UDP其实似乎和socket.io差不多?都是采用的监听消息流机制。而http没有这样做,所以几乎不用http去做这些高交互的事情 —— 这固然和他们的内部实现有关。
监听完了,该干正事了:我们需要一个函数去处理图片。这个函数的触发时间要在事件流之后:
npm install imagemagick
需要注意的是,在使用该工具时,必须安装imagemagick-cli系统工具软件:sudo apt-get install imagemagick --fix-missing
(否则会在运行期间抛出异常)
/** url:图片源路径 width:图片压缩宽 height:图片压缩高 newName:图片处理后存储路径 **/function resizeImage(url,width,height,newName,callback){ var im=require('imagemagick'); im.resize({ srcPath: url, dstPath: newName, width: width, height: height }, function(err,stdout,stderr){ if(err){ callback(-1); }else{ callback(stdout); } })}
然后在udp的onmessage回调函数中调用:
server.on("message",function(msg,rinfo){ var imageObject=JSON.parse(msg); resizeImage(imageObject.url, imageObject.width, imageObject.height, imageObject.new_name, function(ret){ var retJson; if(ret==-1){ retJson={'code':-1,'msg':'some error in resize image','data':{}} }else{ retJson={'code':0,'msg':'success','data':{'name':imageObject.new_name}} } //将json对象转为json字符串 var retStr=JSON.stringify(retJson); //转为buffer对象,用于UDP传输 var message=new Buffer(retStr); server.send(message,0,message.length,rinfo.port,rinfo.address); })})
server.on("message",callback(msg, rinfo))
回调函数中有msg和rinfo参数,其中msg为客户端发送的消息数据,而rinfo则为客户端信息,服务器端根据客户端信息中的端口port和IP地址address, 应用server.send响应数据到客户端即可。到这里我们就实现了一个图片处理的UDP服务器,接下来介绍Web服务器端是如何与其交互的。
UDP Client端 —— 前台服务器
npm install express jade formidable body-parser
const jade=require('jade');const express=require('express');const bodyParser=require('body-parser');const fs=require('fs');const VIEW=__dirname+"/view/";var app=express();app.set('view engine','jade');app.use(bodyParser.urlencoded({extended: true}))app.get('/',function(req,res,next){ //http响应文件上传页面 res.render(VIEW+'index.jade');};//文件上传处理逻辑app.post('/upload',function(req,res,next){ var now=Date.parse(new Date())/1000; var form=new formidable.IncomingForm(), fields=[], baseName=__dirname+'/uploadFile/'+now, imageName=baseName+'.png', //源图片路径 newName=baseName+'_small'+'.png', //新文件路径 pathName='/uploadFile/'+now+'_small'+'.png'; form.on('field',function(field,value){ fields.push([field,value]); }); form.parse(req,function(error,fields,files){ var size=''+fields.width+'x'+fields.height fs.renameSync(files.image.path,imageName); imageResize(fields.width, fields.height, imageName, newName,res); })};app.listen('监听端口号');
form.parse(request, [callback]) 该方法会转换请求中所包含的表单数据,callback会包含所有字段域和文件信息
文件上传功能同样是应用formidable 模块,当然这里还应用到其获取POST数据的方法。formidable 模块提供了获取field参数的API form.on的field 事件,监听POST数据传递。所有的POST数据都需要应用form.parse 进行解析,解析返回fields对象和文件对象files。根据获取的width和height,调用imageResize对图片进行相应的压缩处理。
然后去实现imageResize函数:imageResize函数的主要功能是应用UDP模块连接UDPServer,将相应的参数数据转化为json字符通过UDP协议传递到UDPServer,并将UDPServer响应的数据通过res.render直接返回显示到相应的页面
function imageResize(width,height,imagePath,newName,res){ var imageJson={ 'width':width, 'height':height, 'url':imagePath, 'new_name':newName }; var jsonStr=JSON.stringify(imageJson); var client=dgram.createSocket("udp4"); var message=new Buffer(jsonStr); client.send(message,0,message.length,Server端监听的端口号,"域名",function(){ client.on("message",function(msg,rinfo){ var retJson=JSON.parse(msg); if(retJson.code===0){ res.render(VIEW+'main.jade',{'url':pathName,'err':'ok'}); }else{ res.render(VIEW+'main.jade',{'url':'','err':'error'}); } }) })}
前端模板jade部分就先省去。。。
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