工厂模式和原型模式
1、工厂模式
创新互联:于2013年成立为各行业开拓出企业自己的“网站建设”服务,为上1000家公司企业提供了专业的成都网站建设、网站制作、网页设计和网站推广服务, 按需网站开发由设计师亲自精心设计,设计的效果完全按照客户的要求,并适当的提出合理的建议,拥有的视觉效果,策划师分析客户的同行竞争对手,根据客户的实际情况给出合理的网站构架,制作客户同行业具有领先地位的。
面向抽象类编程,底下可以接N多个生产某种的具体工厂;
简单工厂模式:专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类;
2、具体实现
(1)、代码如下
#includeusing namespace std; class Fruit{ public: virtual void sayname() = 0; private: }; class Banana : public Fruit{ public: void sayname(){ cout<<"我是香蕉"< CreateProduct(); fruit->sayname(); //吃梨 factory = new PearFactory; fruit = factory->CreateProduct(); fruit->sayname(); delete factory; return 0; }
(2)、运行结果
(3)、工厂模式
扩展性不好;
3、原型模式
提供一个clone()接口,让普通对象拥有自我复制的功能!
相当于拷贝构造函数的编写;(当有成员为指针时)这个牵扯深拷贝和浅拷贝的问题;
4、具体实现
(1)、代码如下
#include#include using namespace std; class Person{ public: virtual Person *clone() = 0; virtual void printT() = 0; private: }; class Cplus : public Person{ public: Cplus(){ m_name = ""; m_age = 0; } Cplus(string name, int age){ m_name = name; m_age = age; } virtual void printT(){ cout<<"m_name:"< printT(); Person *c2 = c1->clone(); c2->printT(); return 0; }
(2)、运行结果
当前标题:工厂模式和原型模式
分享地址:http://azwzsj.com/article/jcpspe.html