记一次技术调研(一):iOS应用实现gRPC调用
问题
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在手机应用的开发中,通常会将复杂的业务逻辑层实现放在服务端,客户端仅负责表现层。但是对于某些手机应用而言,业务逻辑的实现位于服务端反而是不安全的或是不合理的,而是需要将其逻辑直接在手机端实现。
目的
面对不同系统的手机客户端,单独重复实现相同的业务逻辑,并非最佳实践。如何通过第三方语言 Go 语言将业务逻辑封装成库的形式,并以静态打包的方式提供给不同系统的手机客户端使用,是本次调研的目的。
理想目标图:
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具体调研内容包括:
- [x] iOS 应用实现 gRPC 调用
- [x] Android 应用实现 gRPC 调用
- [ ] GoMobile SDK 在 iOS & Android 上的集成
- [ ] GoMobile SDK 在 iOS & Android 上的边界
- [ ] C/S 架构 or 静态库
其中关于 gRPC 在 iOS 与 Android 的实现,本身官方就已经提供了样例。本次调研会用到相关内容,所以将其作为调研的一部分记录下来,方便后来者阅读。调研中所有涉及的项目代码均存放于: liujianping/grpc-apps 仓库中, 需要的朋友可以直接下载测试。
原文发布在我的个人站点: GitDiG.com. 原文链接:iOS 应用实现 gRPC 调用 .
1. 环境安装
作为一名非专职 iOS 的程序员,经常需要调研陌生的技术或者语言。首先是要克服对于未知的畏惧心理。其实很多东西没那么难,只是需要开始而已。 为了完成目标调研,开始第一部分的调研工作。以文字形式记录下来,方便后来者。
1.1 XCode 安装
没什么好说的,直接 AppStore 下载安装。有点慢,一边下载一边准备其它环境。
1.2 Cocoapod 安装
类似与其它语言的第三方库管理工具。也没什么好说的,登录官网,按说明安装。
$: sudo gem install cocoapods
1.3 protoc 命令安装
因为 gRPC 的广泛使用, ProtoBuf 协议被广泛用于字节编码与解码的协议, 其具体指南参考[官网]()。话不多说,安装:
$: curl -LOk https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v3.5.1/protoc-3.9.0-rc-1-osx-x86_64.zip
$: unzip protoc-3.9.0-rc-1-osx-x86_64.zip -d proto_buffer && cd proto_buffer
$: sudo cp bin/protoc /usr/local/bin
$: sudo cp -R include/google/protobuf/ /usr/local/include/google/protobuf
$: protoc --version
1.4 protoc 插件安装
protoc 主要是通过解析 .proto
格式的文件, 再根据具体插件生成相应语言代码。
考虑到需要同时实现客户端与服务端的代码,所以必须安装以下三个插件:
- swift
- swiftgrpc
- go 主要生成 go 代码, 用于服务端实现
swift 插件安装:
$: git clone https://github.com/grpc/grpc-swift.git
$: cd grpc-swift
$: git checkout tags/0.5.1
$: make
$: sudo cp protoc-gen-swift protoc-gen-swiftgrpc /usr/local/bin
go 插件安装:
前提是需要安装 Go 语言的开发环境, 可参考官网。protoc-gen-go
安装详细指南.
$: go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
2 定义 proto 接口
既然是最简单的调研,就用最简单的 Hello 服务。创建项目路径并定义:
$: mkdir grpc-apps
$: cd grpc-apps
$: mkdir proto
$: cat < proto/hello.proto
syntax = "proto3";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "com.gitdig.helloworld";
option java_outer_classname = "HelloWorldProto";
package helloworld;
service Greeter {
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloReply {
string message = 1;
}
EOF
3. 服务端实现
在项目目录中创建服务端目录与proto生成目录,同时编写一个简单的服务端:
$: cd grpc-apps
$: mkdir go go/client go/server go/hello
# 生成 Go 代码到 go/hello 文件夹
$: protoc -I proto proto/hello.proto --go_out=plugins=grpc:./go/hello/
分别编辑 Go 版本 client 与 server 实现。确认服务正常运行。
3.1 Go 服务端
编辑 server/server.go
文件:
package main
import (
pb "github.com/liujianping/grpc-apps/go/helloworld"
)
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
)
type HelloServer struct{}
// SayHello says 'hi' to the user.
func (hs *HelloServer) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
// create response
res := &pb.HelloReply{
Message: fmt.Sprintf("hello %s from go", req.Name),
}
return res, nil
}
func main() {
var err error
// create socket listener
l, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("error: %v\n", err)
}
// create server
helloServer := &HelloServer{}
// register server with grpc
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, helloServer)
log.Println("server serving at: :50051")
// run
s.Serve(l)
}
运行服务端程序:
$: cd grpc-apps/go
$: go run server/server.go
2019/07/03 20:31:06 server serving at: :50051
3.2 Go 客户端
编辑 client/client.go
文件:
package main
import (
pb "github.com/liujianping/grpc-apps/go/helloworld"
)
import (
"context"
"fmt"
"log"
"google.golang.org/grpc"
)
func main() {
var err error
// connect to server
conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("error: %v\n", err)
}
defer conn.Close()
// create client
client := pb.NewGreeterClient(conn)
// create request
req := &pb.HelloRequest{Name: "JayL"}
// call method
res, err := client.SayHello(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatalf("error: %v\n", err)
}
// handle response
fmt.Printf("Received: \"%s\"\n", res.Message)
}
执行客户端程序:
$: cd grpc-apps/go
$: go run client/client.go
Received: "hello JayL from go"
Go 客户端/服务端通信成功。
4. iOS 项目
4.1 创建一个最简单的单视图项目
创建一个名为 iosDemo 的单视图项目,选择 swift 语言, 存储路径放在 grpc-apps
下。完成创建后,正常运行,退出程序。
4.2 初始化项目 Pod
在命令行执行初始化:
$: cd grpc-apps/iosDemo
# 初始化
$: pod init
$: vim Podfile
编辑 Podfile 如下:
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'
target 'iosDemo' do
# Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
use_frameworks!
# Pods for iosDemo
pod 'SwiftGRPC'
end
完成编辑后保存,执行安装命令:
$: pod install
安装完成后,项目目录发生以下变更:
$: git status
On branch master
Changes not staged for commit:
(use "git add ..." to update what will be committed)
(use "git checkout -- ..." to discard changes in working directory)
modified: iosDemo.xcodeproj/project.pbxproj
Untracked files:
(use "git add ..." to include in what will be committed)
Podfile
Podfile.lock
Pods/
iosDemo.xcworkspace/
no changes added to commit (use "git add" and/or "git commit -a")
通过命令行 open iosDemo.xcworkspace
打开项目,对项目中的info.list的以下设置进行修改:
通过设置,开启非安全的HTTP访问方式。
4.3 生成 gRPC swift 代码
类似 Go 代码生成,现在生成 swift 代码:
$: cd grpc-apps
# 创建生成文件存放目录
$: mkdir swift
# 生成 swift 文件
$: protoc -I proto proto/hello.proto \
--swift_out=./swift/ \
--swiftgrpc_out=Client=true,Server=false:./swift/
# 生成文件查看
$: tree swift
swift
├── hello.grpc.swift
└── hello.pb.swift
4.4 将生成代码集成到 iOS 项目
XCode中添加生成代码需要通过拖拽的方式,对于后端开发而言,确实有点不可理喻。不过既然必须这样就按照规则:
现在在 iOS 的视图加载函数增加 gRPC 调用过程:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
let client = Helloworld_GreeterServiceClient(address: ":50051", secure: false)
var req = Helloworld_HelloRequest()
req.name = "JayL"
do {
let resp = try client.sayHello(req)
print("resp: \(resp.message)")
} catch {
print("error: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
查看日志输出resp: hello iOS from go
, iOS 应用调用 gRPC 服务成功。
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