今天,小程序正式支持SVG
今天,小程序正式支持 SVG
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写在前面
经过腾讯 Omi 团队的努力,今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!
SVG 是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 的优势有很多:
- SVG 使用 XML 格式定义图形,可通过文本编辑器来创建和修改
- SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
- SVG 是可伸缩的,且放大图片质量不下降
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
- SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性、可编程星更强
- SVG 完全支持 DOM 编程,具有交互性和动态性
而支持上面这些优秀特性的前提是 - 需要支持 SVG 标签。比如在小程序中直接写:
上面定义了 SVG 的结构、样式和点击行为。但是小程序目前不支持 SVG 标签,仅仅支持加载 SVG 之后 作为 background-image 进行展示,如 background-image: url("data:image/svg+xml.......),或者 base64 后作为 background-image 的 url。
那么怎么办呢?有没有办法让小程序支持 SVG? 答案是有的!需要下面这些东西(站在巨人的肩膀上):
- JSX,史上最强 UI 表达式,支持书写 XML-Hyperscript 互转的 JS 语言
- 小程序内置 Canvas 渲染器
- Cax 最新渲染引擎
- HTM,Hyperscript Tagged Markup,可能是 JSX 的替代品或者另一种选择,使用ES标准的模板语法实现的 Hyperscript 运行时/编译时生成,preact 作者(也是google工程师)打造
这里稍微解释下 Hyperscript:
比如 JSX 中的
Hello {this.props.name}
或者 js 中的 htm:
html`Hello {this.props.name}`
最后都会被编译成:
h( "div", null, "Hello ", this.props.name );
嵌套的 div 也会变编译成 h 嵌套 h,比如
abc
编译后:
h( "div", null, h( "div", null, "abc" ) )
而 h 函数的定义也是相当简洁:
function h(type, props, ...children) { return { type, props, children } }
通过 h 的执行可以 js 中拿到结构化的数据,也就是所谓的虚拟 dom。需要注意的是 htm 有轻微的运行时开销,jsx 没有。
一句话总结:
使用小程序内置的 Canvas 渲染器, 在 Cax 中实现 SVG 标准的子集,使用 JSX 或者 HTM 描述 SVG 结构行为表现
直接看在小程序种使用案例:
import { html, renderSVG } from '../../cax/cax' Page({ onLoad: function () { renderSVG(html` `, 'svg-a', this) }, tapHandler: function () { console.log('你点击了 rect') } })
其中的 svg-a 对应着 wxml 里 cax-element 的 id:
声明组件依赖
{ "usingComponents": { "cax-element":"../../cax/index" } }
小程序中显示效果:
可以使用 width,height,bounds-x 和 bounds-y 设置绑定事件的范围,比如:
需要注意的是,元素的事件触发的包围盒受自身或者父节点的 transform 影响,所以不是绝对坐标的 rect 触发区域。
再来一个复杂的例子,用 SVG 绘制 Omi 的 logo:
renderSVG(html` `, 'svg-a', this)
小程序种显示效果:
在 omip 和 mps 当中使用 cax 渲染 svg,你可以不用使用 htm。比如在 omip 中实现上面两个例子:
renderSVG( , 'svg-a', this.$scope)
renderSVG( , 'svg-a', this.$scope)
需要注意的是在 omip 中传递的最后一个参数不是 this,而是 this.$scope。
在 mps 中,更加彻底,你可以单独创建 svg 文件,通过 import 导入。
//注意这里不能写 test.svg,因为 mps 会把 test.svg 编译成 test.js import testSVG from '../../svg/test' import { renderSVG } from '../../cax/cax' Page({ tapHandler: function(){ this.pause = !this.pause }, onLoad: function () { renderSVG(testSVG, 'svg-a', this) } })
比如 test.svg :
会被 mps 编译成:
const h = (type, props, ...children) => ({ type, props, children }); export default h( "svg", { width: "300", height: "300" }, h("rect", { bindtap: "tapHandler", x: "0", y: "0", height: "110", width: "110", style: "stroke:#ff0000; fill: #0000ff" }) ); 。
所以总结一下:
- 你可以在 mps 中直接使用 import 的 SVG 文件的方式使用 SVG
- 你可以直接在 omip 中使用 JSX 的使用 SVG
- 你可以直接在原生小程序当中使用 htm 的方式使用 SVG
这就完了?远没有,看 cax 在小程序中的这个例子:
详细代码:
renderSVG(html` `, 'svg-c', this)
再试试著名的 SVG 老虎:
path 太长,就不贴代码了,可以点击这里查看
就这么多?未完待续...,后续补充:
pasiton 标签
import { html, renderSVG } from '../../cax/cax' Page({ onLoad: function () { const svg = renderSVG(html` `, 'svg-c', this) this.pasitionElement = svg.children[0] }, changePath: function () { this.pasitionElement.toggle() } })
pasiton 提供了两个 path 和 颜色 相互切换的能力,最常见的场景比如 menu 按钮和 close 按钮点击后 path 的变形。
举个例子,看颜色和 path 同时变化:
线性运动
这里举一个在 mps 中使用 SVG 的案例:
import { renderSVG, To } from '../../cax/cax' Page({ tapHandler: function(){ this.pause = !this.pause }, onLoad: function () { const svg = renderSVG(html` ` , 'svg-a', this) const rect = svg.children[0] rect.originX = rect.width/2 rect.originY = rect.height/2 rect.x = svg.stage.width/2 rect.y = svg.stage.height/2 this.pause = false this.interval = setInterval(()=>{ if(!this.pause){ rect.rotation++ svg.stage.update() } },15) })
效果如下:
组合运动
import { renderSVG, To } from '../../cax/cax' Page({ onLoad: function () { const svg = renderSVG(html` ` ,'svg-a', this) const rect = svg.children[0] rect.originX = rect.width/2 rect.originY = rect.height rect.x = svg.stage.width/2 rect.y = svg.stage.height/2 var sineInOut = To.easing.sinusoidalInOut To.get(rect) .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(20, 900, sineInOut) .wait(900) .cycle().start() To.get(rect) .wait(450) .to().scaleY(1, 450, sineInOut) .wait(900) .cycle().start() To.get(rect) .wait(900) .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(-20, 900, sineInOut) .cycle() .start() To.get(rect) .wait(1350) .to().scaleY(1, 450, sineInOut) .cycle() .start() setInterval(() => { rect.stage.update() }, 16) } })
效果如下:
其他
vscode 安装 lit-html 插件使 htm 的 html内容 高亮
还希望小程序 SVG 提供什么功能可以开 issues告诉我们,评估后通过,我们去实现!
Cax SVG Github
参考文档
分享标题:今天,小程序正式支持SVG
浏览路径:http://azwzsj.com/article/ipsjeh.html