VScode快速配置C/C++环境-创新互联

文章目录
    • 我安装时仅参考了这两篇分享
    • 1.下载并安装VScode 商店C/C++插件
    • 2.下载MinGW-W64 x86_64-win32-seh
    • 3.配置各种.json
    • 5.Hello_world.cpp测试

创新互联拥有10多年成都网站建设工作经验,为各大企业提供网站建设、网站设计服务,对于网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、App定制开发、wap网站建设(手机版网站建设)、程序开发、网站优化(SEO优化)、微网站、空间域名等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了很多网站制作、网站设计、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等网站化运作于一体,具备承接各种规模类型的网站建设项目的能力。我安装时仅参考了这两篇分享

伸手党进:具体步骤主要是这篇:Hudiscount-Vscode配置C/C++环境
MinGW-W64 x86_64-win32-seh高速下载

1.下载并安装VScode 商店C/C++插件

在这里插入图片描述

2.下载MinGW-W64 x86_64-win32-seh

去目录1的第二个链接,并将压缩包解压至一个你觉得合适的路径,并配置环境变量,具体配置步骤见目录1的第一个链接;
建议先新建一个文件夹,将C/C++的环境(包括.json文件)全部保存在这个文件夹里,配置其他语言的环境时也是如此,这样不会乱。

3.配置各种.json

同目录1的第一个链接;
到了第(7)步时,小虫子那段,我直接跳过(主要是也没看懂,试了下也没啥用),因为之前的一些VScode配置经验告诉我最重要的是.json文件的内容不要错就可以,

参考我的三个.json:
launch.json:

{// 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {"name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "D:/VScode_C/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:/VScode_C/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {"description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件"
        }
    ]
}

tasks.json:

{"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		{	"type": "cppbuild",
			"label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",
			"command": "D:\\VScode_C\\x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe",
			"args": [
				"-fdiagnostics-color=always",
				"-g",
				"${file}",
				"-o",
				"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
			],
			"options": {		"cwd": "D:\\VScode_C\\x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin"
			},
			"problemMatcher": [
				"$gcc"
			],
			"group": {		"kind": "build",
				"isDefault": true
			},
			"detail": "编译器: D:\\VScode_C\\x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe"
		}
	]
}

c_cpp _properties.json:

{"configurations": [
        {"name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "D:/VScode_C/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/g++.exe",
            "cStandard": "gnu17",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

实际上修改完Configurations后,
在这里插入图片描述
c_cpp _properties.json会自动修改。

5.Hello_world.cpp测试

C版本:

#includeint main() 
{printf("Hello,world!\n");  
    return 0;  
}

C++版本:

#includeusing namespace std;
 
int main(){cout<<"Hello,VScode!"<

神奇的是C的输出直接跳转至VScode输出,更方便,可能是之前装过coderunner的事;
在这里插入图片描述

而C++的输出依旧是.exe黑框框弹窗:
在这里插入图片描述

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