Hibernate多对多怎么实现
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假設現在有User與Server兩個類別,一個User可以被授權使用多台Server,而在Server上也記錄授權使用它的使用者,就User與Server兩者而言即使多對多的關係。
在程式設計時,基本上是不建議直接在User與Server之間建立多對多關係,這會使得User與Server相互依賴,通常會透過一個中介類別來維護兩者之間的多對多關係,避免兩者的相互依賴。
如果一定要直接建立User與Server之間的多對多關係,Hibernate也是支援的,基本上只要您瞭解之前介紹的幾個實體映射,建立多對多關聯在配置上並不困難。
先看一下我們設計的User與Server類別:
java 代码
package onlyfun.caterpillar;
import java.util.*;
publicclass User {
privatelong id;
private String name;
private Set servers = new HashSet();
publiclong getId() {
return id;
}
publicvoid setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
public Set getServers() {
return servers;
}
publicvoid setServers(Set servers) {
this.servers = servers;
}
}
java 代码
package onlyfun.caterpillar;
import java.util.*;
publicclass Server {
privatelong id;
private String address;
private Set users = new HashSet();
publiclong getId() {
return id;
}
publicvoid setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getAddress() {
return address;
}
publicvoid setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public Set getUsers() {
return users;
}
publicvoid setUsers(Set users) {
this.users = users;
}
}
這邊各使用HashSet來保存彼此的關係,在多對多關係映射上,我們可以建立單向或雙向關係,這邊直接介紹雙向關係映射,並藉由設定inverse="true",將關係的維護交由其中一方來維護,這麼作的結果,在原始碼的撰寫上,也比較符合Java的物件關係維護,也就是雙方都要設置至對方的參考。
首先來看看User.hbm.xml:
xml 代码
xmlversion="1.0"?>
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd">
id>
property>
table="USER_SERVER"
cascade="save-update">
column="SERVER_ID"/>
set>
class>
hibernate-mapping>
在資料庫中,資料表之間的多對多關係是透過一個中介的資料表來完成,例如在這個例子中,USER資料表與USER_SERVER資料表是一對多,而USER_SERVER對SERVER是多對一,從而完成USER至SERVER的多對多關係,在USER_SERVER資料表中,將會有USER_ID與SERVER_ID共同作為主鍵,USER_ID作為一個至USER的外鍵參考,而SERVER_ID作為一個至SERVER的外鍵參考。
來看看Server.hbm.xml映射文件:
xml 代码
xmlversion="1.0"?>
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd">
id>
table="USER_SERVER"
inverse="true"
cascade="save-update">
column="USER_ID"/>
set>
class>
hibernate-mapping>
設置上與User.hbm.xml是類似的,只是增加了inverse="true",表示將關係的維護交由另一端,注意我們在User與Server的cascade都是設置為save-update,在多對多的關係中,all、delete等cascade是沒有意義的,因為多對多中,並不能因為父物件被刪除,而造成被包括的子物件被刪除,因為可能還有其它的父物件參考至這個子物件。
我們使用下面這個程式來測試:
java 代码
import onlyfun.caterpillar.*;
import net.sf.hibernate.*;
import net.sf.hibernate.cfg.*;
publicclass HibernateTest {
publicstaticvoid main(String[] args) throws HibernateException {
SessionFactory sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
Server server1 = new Server();
server1.setAddress("PC-219");
Server server2 = new Server();
server2.setAddress("PC-220");
Server server3 = new Server();
server3.setAddress("PC-221");
User user1 = new User();
user1.setName("caterpillar");
User user2 = new User();
user2.setName("momor");
user1.getServers().add(server1);
user1.getServers().add(server2);
user1.getServers().add(server3);
server1.getUsers().add(user1);
server2.getUsers().add(user1);
server3.getUsers().add(user1);
user2.getServers().add(server1);
user2.getServers().add(server3);
server1.getUsers().add(user2);
server3.getUsers().add(user2);
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx= session.beginTransaction();
session.save(user1);
session.save(user2);
tx.commit();
session.close();
sessionFactory.close();
}
}
注意由於設定了inverse="true",所以必須分別設定User與Server之間的相互參考,來看看實際上資料庫中是如何儲存的:
select * FROM USER
+---------+-------------+
| USER_ID | NAME |
+---------+-------------+
| 1 | caterpillar |
| 2 | momor |
+---------+-------------+
select * FROM USER_SERVER
+-----------------+--------------+
| SERVER_ID | USER_ID |
+-----------------+--------------+
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 1 | 2 |
| 2 | 2 |
+-----------------+--------------+
select * FROM SERVER
+-----------------+------------+
| SERVER_ID | address |
+-----------------+------------+
| 1 | PC-219 |
| 2 | PC-221 |
| 3 | PC-220 |
+-----------------+-------------+
到此,相信大家对“Hibernate多对多怎么实现”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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