怎么在Android中利用ViewAnimation实现一个动画加载界面
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实现代码
package com.example.animationloading; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.ImageView; public class LoadingDialog extends Dialog { protected static final String TAG = "LoadingDialog"; // 动画间隔 private static final int DURATION = 800; // 前景图片 private ImageView img_front; // 定时器,用来不断的播放动画 private Timer animationTimer; // 旋转动画 private RotateAnimation animationL2R; @SuppressLint("HandlerLeak") private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { img_front.setAnimation(animationL2R); animationL2R.start(); }; }; public LoadingDialog(Context context) { super(context, R.style.dialog); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_loading); img_front = (ImageView) findViewById(R.id.img_front); animationTimer = new Timer(); // 从左到右的旋转动画,设置旋转角度和旋转中心 animationL2R = new RotateAnimation(0f, -90f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); // 设置动画的运行时长 animationL2R.setDuration(DURATION); // 动画运行结束之后,保存结束之后的状态 animationL2R.setFillAfter(true); // 设置重复的次数 animationL2R.setRepeatCount(1); //设置重复模式为逆运动 animationL2R.setRepeatMode(Animation.REVERSE); // 执行间隔任务,开始间隔是0,每隔DURATION * 2执行一次 animationTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(1); } }, 0, DURATION * 2); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); animationTimer.cancel(); } }
当然,除了这种直接使用代码的硬编码方式,哦们还可以使用xml的方式,和硬编码基本类似,把需要的属性在xml里面定义好即可,下面的代码实现。
如果使用这种方式,那么,上面的代码就要变成下面这种了。
package com.example.animationloading; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; /** * * @ClassName: com.example.animationloading.LoadingDialog * @Description: 动画加载Dialog * @author zhaokaiqiang * @date 2014-10-27 下午4:42:52 * */ public class LoadingDialog extends Dialog { protected static final String TAG = "LoadingDialog"; // 动画间隔 private static final int DURATION = 800; // 前景图片 private ImageView img_front; // 定时器,用来不断的播放动画 private Timer animationTimer; private Animation animation; private Context context; @SuppressLint("HandlerLeak") private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { img_front.setAnimation(animation); animation.start(); }; }; public LoadingDialog(Context context) { super(context, R.style.dialog); this.context = context; } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_loading); img_front = (ImageView) findViewById(R.id.img_front); animationTimer = new Timer(); animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.anim_load_dialog); // 执行间隔任务,开始间隔是0,每隔DURATION * 2执行一次 animationTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(1); } }, 0, DURATION * 2); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); animationTimer.cancel(); } }
下面是dialog的样式
以上就是怎么在Android中利用View Animation实现一个动画加载界面,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。
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