C#如何实现骑士飞行棋

本篇文章为大家展示了C#如何实现骑士飞行棋,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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飞行棋小游戏是学习C#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~

游戏中界面

飞行棋流程思路

掷骰子流程

游戏运行流程

掷骰子代码

public static void RowShaiZi(int xy){   Random r = new Random();//随机数   int num = r.Next(1, 7);   string str = "";   Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷骰子", PlayerNames[xy]);   Console.ReadKey(true);//不显示输入内容,开始掷骰子      Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[xy], num);   Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动……", PlayerNames[xy]);   Console.ReadKey(true);      PlayerPos[xy] += num;//玩家坐标累加   CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法   if (PlayerPos[xy] == PlayerPos[1- xy])//传进来玩家0,1-0是玩家1;传进来是玩家1,1-0是玩家0   {     str = string.Format ("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[xy], PlayerNames[1 - xy], PlayerNames[1 - xy]);     PlayerPos[1- xy] -= 6;     CheckPos();   }   else   {     switch (map[PlayerPos[xy]])     {       case 0: str = "行动完毕"; break;       case 1:         str = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1---交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[xy]);         int number = ReadInt(str, 1, 2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法         if (number == 1)//幸运轮盘中输入1         {           int temp = xy;           temp = PlayerPos[xy];           PlayerPos[xy] = PlayerPos[1- xy];           PlayerPos[1- xy] = temp;           str = string.Format("玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);           Console.WriteLine(str);         }         else//幸运轮盘中输入2         {           PlayerPos[1- xy] = 0;           str = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);           Console.WriteLine(str);         }         break;       case 2:         str = "恭喜你,踩到地雷了,退6格";         PlayerPos[xy] -= 6;         CheckPos();         Console.WriteLine(str);         break;       case 3:         str = "踩到暂停了";         Console.WriteLine(str);         flag[xy] = true;         break;       case 4:         str = "恭喜你,幸运转盘让你前进10格";         Console.WriteLine(str);         PlayerPos[xy] += 10;         CheckPos();         break;     }   }   Console.ReadKey();   Console.Clear();   DrawMap();

运行游戏代码

static void Main(string[] args){  ShowUI();//游戏头  IntMap();//初始化地图  do//输入玩家A姓名  {    Console.WriteLine("请输入玩家A姓名");    PlayerNames[0] = Console.ReadLine();    if (PlayerNames[0] =="")    {      Console.Write("玩家A姓名不能为空");    }  }  while (PlayerNames[0] == "");  do//输入玩家B姓名  {    Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");    PlayerNames[1] = Console.ReadLine();    if(PlayerNames[1]=="")    {      Console.Write("玩家B姓名不能为空,");    }    if(PlayerNames[0]==PlayerNames[1])    {      Console.Write("玩家B姓名不能与玩家A姓名相同,");    }  } while (PlayerNames[1] == "" || PlayerNames[0] == PlayerNames[1]);  Console.Clear();    ShowUI(); //游戏头  DrawMap();//画地图  Console.ReadKey();  Console.WriteLine("对战开始……");  Console.WriteLine("{0}的士兵用A表示", PlayerNames[0]);  Console.WriteLine("{0}的士兵用B表示", PlayerNames[1]);  while (PlayerPos [0]<=99 && PlayerPos [1]<=99)  {    //玩家1掷骰子    if(flag[0]==false )    {      RowShaiZi(0);    }    else    {      flag[0] = false;    }    //判断玩家1是否胜利    if(PlayerPos[0]==99)    {      Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[0]);      break;    }    //玩家2掷骰子    if(flag[1]==false )    {      RowShaiZi(1);    }    else    {      flag[1] = false;    }    //判断玩家2是否胜利    if(PlayerPos[1]==99)    {      Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[1]);      break;    }    Console.WriteLine("行动完毕……");  }  Console.ReadKey();}

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