es6中常量可不可以修改
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es6中常量不可以修改;es中的常量使用const进行声明,该关键字声明的常量是只读的,一旦声明,不能修改;因为const常量保证值不能被修改,保证的是常量指向的内存地址所保存的数据不能被改变,而基本数据类型常量的值就保存在内存地址中。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
es6中常量可以修改吗
const的定义:是一个只读的常量,一旦声明,不可修改
是否真的不能修改?敲几段代码看一下
由上图可看到,const定义string常量后,尝试进行修改,报错 ‘Assignment to constant variable’再敲几段代码看一下
从上述几段代码可以看出,当const定义的常量为 '基本数据类型' 时,不能被修改;当定义的常量为 '引用数据类型' 时,我们可以通过其属性进行数据修改
为何会如此呢?
因为const常量保证值不能被改变,其实保证的是常量指向的内存地址所保存的数据不能被修改:
'基本数据类型‘的 值就保存在内存地址中,所以const定义的 ‘基础数据类型’ 不可被改变。
而 '引用数据类型’ 指向的内存地址只是一个指针,通过指针来指向实际数据,也就是说,不可被改变的是指针,而不是数据,所以const定义的 ”引用数据类型的‘ 常量可以通过属性来修改值。这就牵扯出栈内存和堆内存。
由图可看出,基本数据类型的变量和值都在 '栈内存' 中,指向的内存地址不可被修改
引用数据类型的 变量存储在 '栈内存' 中,值存储在 '堆内存' 中,通过指针来指向 '堆内存' 中对应的 值,所以,const定义的 引用数据类型,不可被改变的是 '指针' , 所以可以通过 属性来修改值。
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