Redux-actions的原理和使用
这篇文章主要介绍“Redux-actions的原理和使用”,在日常操作中,相信很多人在Redux-actions的原理和使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Redux-actions的原理和使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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一、前言
为什么介绍redux-actions呢?
第一次见到主要是接手公司原有的项目,发现有之前的大佬在处理redux的时候引入了它。
发现也确实 使得 在对redux的处理上方便了许多,而我为了更好地使用一个组件或者插件,都会去去尝试阅读源码并写成文章 ,这个也不例外。
发现也确实有意思,推荐大家使用redux的时候也引入redux-actions
在这里就介绍一下其使用方式,并且自己手写实现一个简单的redux-actions
二、介绍
学习 redux 中,总觉得 action 和 reducer 的代码过于呆板,比如
2.1 创建action
let increment = ()=>({type:"increment"})
2.2 reducer
let reducer = (state,action)=>{ switch(action.type){ case "increment":return {count:state.count+1};break; case "decrement":return {count:state.count-1};break; default:return state; } }
2.3 触发action
dispatch(increment())
综上所示,我们难免会觉得 increment 和 reducer 做一个小 demo 还行,遇到逻辑偏复杂的项目后,项目管理维护就呈现弊端了。所以最后的方式就是将它们独立出来,同时在 reducer 中给与开发者更多的主动权,不能仅停留在数字的增增减减。
redux-actions主要函数有createAction、createActions、handleAction、handleActions、combineActions。
基本上就是只有用到createAction,handleActions,handleAction
所以这里我们就只讨论这三个个。
三、 认识与手写createAction()
3.1 用法
一般创建Action方式:
let increment = ()=>({type:"increment"}) let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
使用createAction 创建 action
import { createAction } from 'redux-actions'; const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"} let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
我们可以看到
let increment = ()=>({type:"increment"}) let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
与
const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
是等效的,那为什么不直接用传统方式呢?
不难发现有两点:
鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区
传统方式,需要自己写个函数来返回incrementObj,而利用封装好的createAtion就不用自己写函数
传统方式,在返回的incrementObj若是有payload需要自己添加上去,这是多么麻烦的事情啊,你看下面的代码,如此的不方便。但是用了createAction返回的increment,我们添加上payload,十分简单,直接传个参数,它就直接把它作为payload的值了。
let increment = ()=>({type:"increment",payload:123})
3.2 原理实现
我们先实现个简单,值传入 type参数的,也就是实现下面这段代码的功能
const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
我们发现createAction('increment')()才返回最终的action对象。这不就是个柯里化函数吗?
所以我们可以非常简单的写出来,如下面代码所示,我们把type类型当作action对象的一个属性了
function createAction(type) { return () => { const action = { type }; return action; }; }
好了现在,现在实现下面这个功能,也就是有payload的情况
const increment = createAction('increment'); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
很明显,这个payload是 在createAction('increment')返回的函数的参数,所以我们轻而易举地给action添加上了payload。
function createAction(type) { return (payload) => { const action = { type, payload }; return action; }; }
但是像第一种情况我们是不传payload的,也就是说返回的action是不希望带有payload的,但是这里我们写成这样就是 默认一定要传入payload的了。
所以我们需要添加个判断,当不传payload的时候,action就不添加payload属性。
function createAction(type) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payload } return action; }; }
在实际项目中我更喜欢下面这种写法,但它是等价于上面这种写法的
function createAction(type) { return (payload) => { const action = { type, ...payload?{payload}:{} }; return action; }; }
其实createAction的参数除了type,还可以传入一个回调函数,这个函数表示对payload的处理。
const increment = createAction('increment'); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
像上面的代码所示,我们希望的是传入10之后是返回的action中的payload是我们传入的2倍数
const increment = createAction('increment',(t)=> t * 2); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:20}
现在,就让我们实现一下。
function createAction(type,payloadCreator) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payloadCreator(payload) } return action; };}
function createAction(type,payloadCreator) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payloadCreator(payload) } return action; }; }
太简单了吧!但是我们又犯了前边同样的错误,就是我们使用createAction的时候,不一定会传入payloadCreator这个回调函数,所以我们还需要判断下
function createAction(type,payloadCreator) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payloadCreator?payloadCreator(payload):payload } return action; }; }
完美。
接下來看看 redux-action的 handleActions吧
四、认识handleActions
我们先看看传统的reducer是怎么使用的
let reducer = (state,action)=>{ switch(action.type){ case "increment":return {count:state.count+1};break; case "decrement":return {count:state.count-1};break; default:return state; } }
再看看使用了handleActions
const INCREMENT = "increment" const DECREMENT = "decrement" var reducer = handleActions({ [INCREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload }), [DECREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter - action.payload }) },initstate)
这里大家不要被{[DECREMENT]:(){}} 的写法吓住哈,就是把属性写成变量了而已。
我们在控制台 console.log(reducer) 看下结果
最后返回的就是一个 reducer 函数。
这样就实现了 reducer 中功能化的自由,想写什么程序,我们只要写在
{[increment]:(state,action)=>{}}
这个函数内就行,同时也可以把这些函数独立成一个文件,再引入进来就行
import {increment,decrement}from "./reducers.js" var initstate = {count:0} var reducer = createReducer({ [INCREMENT]: increment, [DECREMENT]: decrement },initstate)
reducers.js
//reducers.js export let increment = (state,action)=>({counter: state.counter + action.payload}) export let decrement = (state,action)=>({counter: state.counter - action.payload})
可见,
handleactions可以简化 reducers的写法 不用那么多 switch 而且可以把函数独立出来,这样reducer就再也不会有一大堆代码了。
本来要讲handleActions的实现了,但是在这之前,我们必须先讲一下handleAction,对,你仔细看,没有s
五、认识与手写实现handleAction
5.1 用法
看下使用方式
const incrementReducer = handleAction(INCREMENT, (state, action) => { return {counter: state.counter + action.payload} }, initialState);
可以看出来,跟handleActions的区别 就是,handleAction生成的reducer是专门来处理一个action的。
5.2 原理实现
如果你看过redux原理的话(如果你没看过的话,推荐你去看下我之前的文章Redux 源码解析系列(一) -- Redux的实现思想),相信你应该知道reducer(state,action)返回的结果是一个新的state,然后这个新的state会和旧的state进行对比,如果发现两者不一样的话,就会重新渲染使用了state的组件,并且把新的state赋值给旧的state.
也就是说handleAction()返回一个reducer函数,然后incrementReducer()返回一个新的state。
先实现返回一个reducer函数
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { }; }
接下来应当是执行reducer(state,action)是时候返回state,也就是执行下面返回的这个
(state, action) => { };
而其实就是执行callback(state) 然后返回一个新的 state
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { return callback(state) }; }
或许你会有疑问,为什么要这么搞,而不直接像下面这样,就少了一层包含。
function handleAction(state,type, callback) { return callback(state) }
这才是它的巧妙之处。它在handleAction()返回的reducer()时,可不一定会执行callback(state),只有handleAction传入的type跟reducer()中传入的action.type匹配到了才会执行,否则就直接return state。表示没有任何处理
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { return callback(state) }; }
因此我们需要多加一层判断
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { if (action.type !== type) { return state; } return callback(state) }; }
多么完美啊!
好了现在我们来实现下handleActions
六、handleActions原理实现
function handleActions(handlers, defaultState) { const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); }); const reducer = reduceReducers(...reducers) return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }
看,就这几行代码,是不是很简单,不过应该不好理解,不过没关系,我依旧将它讲得粗俗易懂。
我们拿上面用到的例子来讲好了
var reducer = handleActions({
[INCREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
}),
[DECREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter - action.payload
})
},initstate)
{ [INCREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload }), [DECREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter - action.payload }) }
上面这个对象,经过下面的代码之后
const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); });
返回的reducer,其实就是
[ handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), ]
为什么要变成一个handleAction的数组,
我大概想到了,是想每次dispatch(action)的时候,就要遍历去执行这个数组中的所有handleAction。
那岂不是每个handleAction返回的reducer都要执行?确实,但是别忘了我们上面讲到的,如果handleAction 判断到 type和action.type 是不会对state进行处理的而是直接返回state
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { if (action.type !== type) { return state; } return callback(state) }; }
没有即使每个 handleAction 都执行了也没关系
那应该怎么遍历执行,用map,forEach?不,都不对。我们看回源码
function handleActions(handlers, defaultState) { const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); }); const reducer = reduceReducers(...reducers) return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }
使用了
const reducer = reduceReducers(...reducers)
用了reduceReducers这个方法,顾名思义,看这方法名,意思就是用reduce这个来遍历执行reducers这个数组。也就是这个数组。
[ handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), ]
我们看下reduceReducers的内部原理
function reduceReducers(...args) { const reducers = args; return (prevState, value) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState); }; };
我们发现将reducers这个数组放入reduceReducers,然后执行reduceReducers,就会返回
(prevState, value) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState); };
这个方法,也就是说执行这个方法就会 执行
return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState);
也就是会使用reduce遍历执行reducers,为什么要用reduce来遍历呢?
这是因为需要把上一个handleAction执行后返回的state传递给下一个。
这个思想有一点我们之间之前讲的关于compose函数的思想,感兴趣的话,可以去看一下【前端进阶之认识与手写compose方法】
function handleActions(handlers, defaultState) { const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); }); const reducer = reduceReducers(...reducers) return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }
现在也就是说这里的reducer是reduceReducers(...reducers)返回的结果,也就
reducer = (prevState, value) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState); };
而handleActions返回
(state = defaultState, action) => reducer(state, action)
也就是说handleActions其实是返回这样一个方法。
(state = defaultState, action) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, state); }
好家伙,在handleAction之间利用reduce来传递state,真是个好方法,学到了。
贴一下github 的redux-action的源码地址,感兴趣的朋友可以亲自去阅读一下,毕竟本文是做了简化的 redux-actions:https://github.com/redux-utilities/redux-actions
到此,关于“Redux-actions的原理和使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
当前题目:Redux-actions的原理和使用
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