如何理解并掌握ES6中的迭代器
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JavaScript 中除了 Array 之外,ES6 还新增加了 Map、Set 结构,当我们需要操作这些数据时,就需要一种统一的接口来处理这些不同的数据结构。ES6 中新增加的 Iterator(迭代器)就提供了这样一种机制。
Symbol.iterator 支持的数据结构
ES6 中提供了 Symbol.iterator 方法,该方法返回一个迭代器对象,目前 Array、Set、Map 这些数据结构默认具有 Symbol.iterator 属性,如下所示,可以看到 Object 类型是没有的。
console.log([][Symbol.iterator]()); // Object [Array Iterator] {} console.log((new Map())[Symbol.iterator]()); // [Map Entries] { } console.log((new Set())[Symbol.iterator]()); // [Set Iterator] { } console.log({}[Symbol.iterator]); // undefined
除了上面提到这些数据结构,JavaScript 中一些类似数组的对象也默认具有 Symbol.iterator 属性,例如:字符串、arguments 对象、DOM 的 NodeList 对象。
字符串
const str = 'nodejs'; console.log(str[Symbol.iterator]()); // Object [String Iterator] {} for (const val of str) { console.log(val); // n o d e j s }
arguments 对象
function print() { console.log(arguments[Symbol.iterator]()); // Object [Array Iterator] {} for (const val of arguments) { console.log(val); // n o d e } } print('n', 'o', 'd', 'e')
DOM NodeList 对象
const divNodeList = document.getElementsByTagName('div') console.log(divNodeList[Symbol.iterator]()) // Array Iterator {} for (const div of divNodeList) { // 会输出每个 div 标签 console.log(div); }
迭代器对象的 next 方法
调用可迭代对象的 Symbol.iterator 方法会返回一个迭代器对象,它的接口中有一个 next 方法,该方法返回 value 和 done 两个属性,其中 value 属性是当前成员的值,done 属性表示遍历是否结束。了解生成器函数(Generator)的可能不会陌生,同样的当你执行一个生成器函数也会得到一个迭代器对象,但是要区分 生成器和迭代器不是一个概念。
const arr = ['N', 'o', 'd', 'e']; const iterator = arr[Symbol.iterator](); console.log(iterator.next()); // { value: 'N', done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 'o', done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 'd', done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 'e', done: false } console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }
上例中声明一个数组 arr,调用 arr 的 Symbol.iterator 方法创建了一个迭代器对象 iterator 之后不断调用 next 方法返回当前数组内容,直到 next 方法返回值 done 为 true 则该数组访问完毕。
Iterator 接口遍历
解构赋值
数组、Set、Map 解构赋值时,会默认调用 Symbol.iterator 方法。注意 Map 调用 Symbol.iterator 方法返回的是一个 entries 方法,该方法返回的是一个新的迭代器对象且按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组,所以调用 Map 实例的 keys 或 values 方法也会返回一个新的迭代器对象。
const set = new Set().add('n').add('o'); const map = new Map().set('d').set('e'); const [xSet, ySet] = set; console.log(xSet, ySet) // n o const [xMap, yMap] = map.keys(); console.log(xMap, yMap) // d e
扩展运算符
ES6 中的扩展运算符(...)也会默认调用数组、Set、Map 等结构的 Symbol.iterator 方法。
const set = new Set('node'); const [x, y, ...z] = set; console.log(x, y, z); // n o [ 'd', 'e' ]
for...of 循环
ES6 借鉴了 C++、Python 等语言引入了 for...of 循环,该循环内部也会调用 Symbol.iterator 方法,只要具有 Iterator 接口的数据结构都可以使用。
const set = new Set().add('n').add('o'); for (const val of set) { console.log(val); }
for...of 循环在执行中还可以使用 break; 中断迭代器的执行。以下示例,修改循环语句在执行第一次 val 等于 n 之后执行 break。
for (const val of set) { console.log(val); // n if (val === 'n') break; }
其它方法
数组默认是支持 Iterator 接口,所以任何接收数组做为参数的方法也都会默认调用 Symbol.iterator 方法,如下所示:
const set = new Set().add('n').add('o'); console.log(Array.from(set)); // [ 'n', 'o' ] Promise.all(set).then(val => console.log(val)) // [ 'n', 'o' ] Promise.race(set).then(val => console.log(val)) // n
自定义迭代器
迭代协议
参照可迭代协议,要成为可迭代对象首先要有一个 **@@iterator **即(Symbol.iterator)属性,该属性为一个无参数的函数,返回一个符合迭代器协议的对象。
根据迭代器协议定义这个迭代器对象要返回一个 next() 方法,这个 next() 方法返回一个包含 value、done 属性的对象。
const myIterator = { // for...of 循环会用到 [Symbol.iterator]: function() { return this }, // 标准的迭代器接口方法 next: function() { // ... } }
如果用 TypeScript 写法描述如下:
// 遍历器接口 Iterable interface Iterable { [Symbol.iterator]: Iterator } // 迭代器对象 interface Iterator { next(value?: any): IterationResult, } // next 方法返回值定义 interface IterationResult { value: any, done: boolean }
基于普通函数的迭代器实现
迭代器的函数实现可以是一个普通函数也可以是一个生成器函数,我们先以普通函数为例,定义一个 Range 构造函数,用来输出两个数值区域的所有值。
function Range(start, end) { this.id = start; this.end = end; } Range.prototype[Symbol.iterator] = function() { return this } Range.prototype.next = function next() { if (this.id > this.end) { return { value: undefined, done: true } } return { value: this.id++, done: false } } const r1 = new Range(0, 3); const it = r1[Symbol.iterator]() for (const id of r1) { console.log(id); // 0,1,2,3 }
基于生成器函数的迭代器实现
使用生成器函数(Generator)实现是最简单的,只要使用 yield 语句返回每一次的值即可。如下所示:
Range.prototype[Symbol.iterator] = function* () { while (this.id <= this.end) { yield this.id++; } }
异步迭代器
到目前为止我们上面讲解的都是同步模式的迭代器,这个很好理解,因为我们的数据源本身也就是同步的,但是在 Node.js 中一次网络 I/O 请求或者一次文件 I/O 请求,它们都是基于事件是异步的,所以我们就不能像使用 Symbol.iterator 的方式来使用。ECMAScript 2018 标准中提供了 **Symbol.asyncIterator **属性,这是一个异步迭代器,如果一个对象设置了该属性,它就是异步可迭代对象,相应的我们要使用 for await...of 循环遍历数据。
自定义异步迭代器
function Range(start, end) { this.id = start; this.end = end; } // 与上面不同,function 前我们增加了 async 关键字 Range.prototype[Symbol.asyncIterator] = async function* () { while (this.id <= this.end) { yield this.id++; } } const r1 = new Range(0, 3); console.log(r1[Symbol.asyncIterator]()); // Object [AsyncGenerator] {} for await (const id of r1) { console.log(id); // 0,1,2,3 }
与同步迭代器的不同
同步迭代器返回的是一个常规的 { value, done } 对象,而异步迭代器返回的是一个包含 { value, done } 的 Promise 对象。
同步可迭代协议具有 Symbol.iterator 属性,异步可迭代协议具有 Symbol.asyncIterator 属性。
同步迭代器使用 for...of 循环遍历,异步迭代器使用 for await...of 循环遍历。
异步迭代器的支持目前没有默认设定了 [Symbol.asyncIterator] 属性的 JavaScript 内建的对象。不过,WHATWG(网页超文本应用技术工作小组)Streams 会被设定为第一批异步可迭代对象,[Symbol.asyncIterator] 最近已在设计规范中落地。
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