android开发有哪些框架

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android开发的三大框架是:1、XUtil框架,主要有数据库模块、注解模块、网络模块、图片缓存模块;2、volley框架;3、ImageLoader框架。

1、XUtil框架

    项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:Android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
           支持事务,默认关闭;
           可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
           支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
           自动加载外键关联实体,支持延时加载;

           支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。          

 (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
           新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
           目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
 (3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
           支持大文件上传,上传大文件不会oom;
           支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
           下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
           返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。            
 (4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
           支持加载网络图片和本地图片;
           内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;

           可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...

2、volley

 项目地址 :https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1)  JSON,图像等的异步下载;
(2)  网络请求的排序(scheduling)
(3)  网络请求的优先级处理
(4)  缓存
(5)  多级别取消请求
(6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

3、ImageLoader框架

  • 支持多线程图片加载

  • 提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等;

  • 提供双缓存

  • 支持加载过程的监听;

  • 提供图片的个性化显示配置接口;

以上是android开发有哪些框架的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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