Java程序是如何执行的-创新互联
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步骤 1: 写源代码,源代码将以.java的文件格式保存在电脑硬盘中。
步骤 2: 编译器(compiler)检查是否存在编译期错误(例如缺少分号,关键字拼写错误等)。若通过检测,编译器就会将源代码翻译成字节码(bytecode),以.class的文件格式保存在电脑硬盘中。
步骤 3: 若要运行此Java程序,JVM中会有一个叫类加载器(class loader)的内置程序把字节码从硬盘载入到正位于内存中的JVM里去。
步骤 4: JVM中还有一个叫字节码校验器(bytecode verifier)的内置程序检测是否存在运行期错误(例如栈溢出)。若通过检测,字节码校验器就会将字节码传递给解释器(interpreter)。
步骤 5: 解释器会对字节码进行逐行翻译,将其翻译成当前所在系统可以理解的机器码(machine code),
步骤 6:将机器码交给操作系统,操作系统会以main方法作为入口开始执行程序。至此,一个Java程序就这样运行起来了。
细心的读者可能注意到了,在流程图中还涉及到一个叫JIT的东西在步骤中没有被解释。那么JIT编译器(Just-In-Time Compiler)是如果参与进程序的执行过程中呢?让我们来看以下两个例子。
情况 1: 解释器对代码进行逐行解释,正如我们在步骤中所介绍的。
情况 2: 这是JIT编译器参与进Java执行过程的情况,JIT编译器会扫描所有代码并对其进行优化。例如此时它发现最后一行代码是重复多余的,就会将其移除,只传递前4行代码给解释器。这样解释器就能运行地更快速高效,毕竟少了一行多余的代码需要翻译。
当然,这只是JIT编译器的优化手段之一,不同公司设计的JIT编译器对Java程序的运行会有不同的优化方式。此外需要知道的是,JIT编译器并不是每次都会参与到执行过程中来。
内存机制
在步骤3中我们谈到字节码会被类加载器载入到内存,那么载入之后JVM是如何对其进行内存管理的呢?
通常,在载入内存后,一个Java程序所占用的内存会被大致分为3块区域:堆(heap),栈(stack)和方法区(method area)。
堆:存放new出来的东西。
栈:存放局部变量。
方法区:类型信息,字段信息,常量池(constant pool),静态变量,方法信息等。
public final class Student extends Object implements Serializable { // 1.类信息 // 2.对象字段信息 private String name; private int score; // 3.常量池 public final int id = 0; public final String gender = "male"; // 4.静态变量 public static int a = 0; // 5.方法信息 public int getid() { return id; }}
PC寄存器:存放将要执行的指令的地址。(因为机器的脑子不灵活,所以需要一块专门的区域帮他记住执行到哪一步,不然它会忘记)
本地方法栈:与JVM栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是JVM栈为Java方法服务,而本地方法栈则是为使用到的Native方法服务。有的虚拟机(例如Sun HotSpot虚拟机)甚至直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。
每个线程拥有各自独立的(虚拟机)栈、PC寄存器和本地方法栈。而堆和方法区则是所有线程共享的。
最后让我们通过一个小例子来理解Java程序执行时内存的变化。
public class Person { int id; int age; Person(int id1, int age1) { id = id1; age = age1; } public static void main(String[] args) { Person Tom = new Person(1, 25); } }
首先,在stack中申请了一块内存,这块内存区域名字叫Tom,此时区域里存储的内容为null。
接着,调用Person的构造方法,方法的参数属于局部变量,因此在stack中有两块区域分别存放id1和age1。
通过构造方法,可以new出来一个Person的对象,这个对象连带着其成员变量会被存放在heap中。成员变量id和age的值由存放在stack中的局部变量id1和age1赋予。
最后,将这个对象的引用值(类似于地址)传递给Tom,通过引用值我们就可以找到这个对象。
(注意:位于stack中的id1和age1会随着构造方法调用的结束而消失,这里为了更好地表现全过程,因此保留在图中。)
关于栈和堆的其他小知识
栈和堆的大小都是固定为一个默认值的,它们作为jvm的参数设定好了,不同的jvm设定的参数不同,相应的栈和堆的大小也就不同。
栈是运行时的单位:里面存储的信息都是跟当前线程相关的,包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等;而堆是存储的单位:它只负责存储对象。
当一个方法调用结束后,方法里的局部变量会随之消失,不会在stack中继续占用空间。栈与堆的分离使得不同线程可以访问同一个对象,这是一种有效的数据交互方式(共享内存);此外也节省了空间,因为堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问。
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