接口和抽象类(一)

抽象类是带有Abstract关键字的class,抽象类可以包含字段,属性,普通方法,事件及特殊的抽象方法

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接口是带有interface关键字并封装了对象一系列的行为,接口可以包含属性,方法,但不能包含字段和委托。方法不包含具体实现,不带public类似的关键字。

public class ApplePhone
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Brand { get; set; }
        public void System()
        {
            Console.WriteLine("IOS");
        }
    }

public class Galaxy
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Brand { get; set; }
        public void System()
        {
            Console.WriteLine("ANDROID");
        }
    }

 public class LumiaPhone
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Brand { get; set; }
        public void System()
        {
            Console.WriteLine("WINDOWS PHONE");
        }
    }

这个时候就会大量的冗余代码,我们应该建一个基类定义Id和Brand 这2个属性,并定义一个抽象方法System(),为什么不定义虚方法,因为在这里每个子类的实现都不同的。所以最终我们应该建一个抽象类,如下

 public abstract class BasePhone
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public abstract void System();
    }
上面3个类继承自BasePhone

 public class ApplePhone: BasePhone
    {
        public override void System()
        {
            Console.WriteLine("IOS");
        }
    }
    
     public class Galaxy:BasePhone
    {
        public override void System()
        {
            Console.WriteLine("ANDROID");
        }
    }
    
      public class LumiaPhone:BasePhone
    {
        public override void System()
        {
            Console.WriteLine("WINDOWS PHONE");
        }
    }
    
    手机还有玩游戏功能,这个时候我们不应该在BasePhone加一个玩游戏的方法,因为玩游戏就是一种行为
    除了手机能玩游戏,电脑,平板都能玩游戏,那么这个时候我们就应该把玩游戏抽象成接口,而手机
    则实现了这个接口。
    //定义一个玩游戏的接口
    public interface IGame
    {
        void Game();
    }
public class LumiaPhone:BasePhone,IGame
    {
        public override void System()
        {
            Console.WriteLine("WINDOWS PHONE");
        }
        public  void Game()
        {
            Console.WriteLine("play WINDOWS PHONE games");
        }
    }

其他二个子类也是同样实现玩游戏功能,同样手机还有上网等等功能,但上网并不是手机独有的行为,所以我们可以增加一个IOnline接口,接口是可以实现多个的,而类只能继承一个。


文章标题:接口和抽象类(一)
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