C++语言学习(十三)——C++对象模型分析
C++语言学习(十三)——C++对象模型分析
一、C++对象模型分析
1、类对象模型的内存布局
class是一种特殊的struct,class与struct遵循相同的内存对齐原则,class中的成员函数与成员变量是分开存放的,每个对象拥有独立的成员变量,所有的对象共享类中的成员函数。
运行时,类对象退化为结构体的形式:
A、所有成员变量在内存中依次排布
B、由于内存对齐的存在,成员变量间可能存在内存间隙
C、可以通过内存地址访问成员变量
D、访问权限关键字在运行时失效
十余年的白云鄂网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。成都营销网站建设的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整白云鄂建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。成都创新互联公司从事“白云鄂网站设计”,“白云鄂网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。
#include
using namespace std;
class A
{
int i;
int j;
char c;
double d;
public:
void print()
{
cout << "i = " << i << ", "
<< "j = " << j << ", "
<< "c = " << c << ", "
<< "d = " << d << endl;
}
};
struct B
{
int i;
int j;
char c;
double d;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
A a;
//64 bit machine
cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl; // 24
cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl; // 24
cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl; // 24
a.print();
B* p = reinterpret_cast(&a);
p->i = 1;
p->j = 2;
p->c = 'c';
p->d = 3.14;
a.print();
return 0;
}
上述代码中,class A对象与struct B对象在内存中的排布相同。
2、派生类类对象模型
子类是由父类成员叠加子类成员得到的。
#include
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int m_i;
int m_j;
};
class Child : public Parent
{
public:
Child(int i, int j, double d)
{
m_i = i;
m_j = j;
m_d = d;
}
void print()
{
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
cout << "m_d = "<< m_d << endl;
}
private:
double m_d;
};
struct Test
{
int i;
int j;
double d;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << sizeof(Parent) << endl;//8
cout << sizeof(Child) << endl;//16
Child child(1,2,3.14);
child.print();
Test* test = reinterpret_cast(&child);
cout << "i = " << test->i << endl;
cout << "j = " << test->j << endl;
cout << "d = " << test->d << endl;
test->i = 100;
test->j = 200;
test->d = 3.1415;
child.print();
return 0;
}
二、C++多态的实现机制
1、C++多态的实现简介
当类中声明虚函数时,C++编译器会在类中生成一个虚函数表。虚函数表是一个用于存储virtual成员函数地址的数据结构。虚函数表由编译器自动生成与维护,virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中。存在虚函数时,每个对象中都有一个指向类的虚函数表的指针。
由于对象调用虚函数时会查询虚函数表,因此虚函数的调用效率比普通成员函数低。
当创建类对象时,如果类中存在虚函数,编译器会在类对象中增加一个指向虚函数表的指针。父类对象中虚函数表存储的是父类的虚函数,子类对象中虚函数表存储的是子类对象的虚函数。虚函数表指针存储在类对象存储空间的开始的前4(8)个字节。
2、虚函数表
如果一个类包含虚函数,其类包含一个虚函数表。
如果一个基类包含虚函数,基类会包含一个虚函数表,其派生类也会包含一个自己的虚函数表。
虚函数表是一个函数指针数组,其数组元素是虚函数的函数指针,每个元素对应一个虚函数的函数指针。非虚成员函数的调用并不需要经过虚函数表,所以虚函数表的元素并不包括非虚成员函数的函数指针。
虚函数表中虚函数指针的赋值发生在编译器的编译阶段,即在代码编译阶段虚函数表就生成。
#include
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent(int i, int j)
{
m_i = i;
m_j = j;
}
virtual void print()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
}
virtual double sum()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
double ret = m_i + m_j;
cout <(&child);
cout << "virtual Function Table Pointer:" << endl;
cout << "vptr = " << test->vptr << endl;
//虚函数表指针位于类对象的前4字节
cout << "child Object address: " << &child << endl;
cout << "Member Variables Address: " << endl;
cout << "&vptr = " << &test->vptr << endl;
cout << "&i = " << &test->i << endl;
cout << "&j = " << &test->j << endl;
cout << "&d = " << &test->d << endl;
//函数指针方式访问类的虚函数
cout << "Virtual Function Table: " << endl;
cout << "Virtual print Function Address: " << endl;
cout << (long*)(*((long *)(*((long *)&child)) + 0)) <
上述代码中,通过类对象的虚函数表指针可以访问类的虚函数表,虚函数表顺序存储了类的虚函数的函数地址,通过函数指针的方式可以调用类的虚函数,包括声明为private的虚函数。但由于使用函数指针方式访问类的虚函数时,类的虚函数在执行过程中其this指针指向的对象是不确定的,因此访问到的类对象的成员变量的值是垃圾值。
3、虚函数表指针
虚函数表属于类,而不是属于某个具体的类对象,一个类只需要一个虚函数表。同一个类的所有对象都使用类的唯一虚函数表。 为了指定类对象的虚函数表,类对象内部包含一个指向虚函数表的指针,指向类的虚函数表。为了让每个类对象都拥有一个虚函数表指针,编译器在类中添加了一个指针*__vptr
,用来指向虚函数表。当类对象在创建时便拥有__vptr
指针,且__vptr
指针的值会自动被设置为指向类的虚函数表。
class Parent
{
public:
Parent(int i, int j)
{
m_i = i;
m_j = j;
}
virtual void print()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
}
virtual double sum()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
double ret = m_i + m_j;
cout <
上述代码中,类的虚函数表如下:
类Parent对象的内存布局中,虚函数表指针位于类对象存储空间的开头,其值0X409004是类Parent的虚函数表的首地址,虚函数表中的第一个数组元素是虚函数Parent::print的地址,第二个数组元素是虚函数Parent::sum,第三个数组元素是虚函数Parent::display,非虚函数不在虚函数表中。
4、类对象的内存布局
对于含有虚函数的类,虚函数表指针位于类对象内存布局的开始位置,然后依次排列类继承自父类的成员变量,最后依次排列类自身的非静态成员变量。
#include
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent(int i, int j)
{
m_i = i;
m_j = j;
}
virtual void print()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
}
virtual double sum()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
double ret = m_i + m_j;
cout <(&parent);
cout << "Member Variable Value:"<< endl;
//虚函数表的首地址
cout << parenttest->vptr << endl;//编译时确定
cout << parenttest->i << endl;//1
cout << parenttest->j << endl;//2
cout << "Member Variable Address:" << endl;
cout << &parenttest->vptr << endl;
cout << &parenttest->i << endl;
cout << &parenttest->j << endl;
cout << endl;
cout << "Child..." << endl;
ChildA child(1,2,3.14);
ChildTest* childtest = reinterpret_cast(&child);
cout << "Member Variable Value:"<< endl;
//虚函数表的首地址
cout << childtest->vptr << endl;//编译时确定
cout << childtest->i << endl;//1
cout << childtest->j << endl;//2
cout << childtest->d << endl;//3.14
cout << "Member Variable Address:" << endl;
cout << &childtest->vptr << endl;
cout << &childtest->i << endl;
cout << &childtest->j << endl;
cout << &childtest->d << endl;
return 0;
}
5、动态绑定的实现
Parent、ChildA、ChildB三个类都有虚函数,C++编译器编译时会为每个类都创建一个虚函数表,即类Parent的虚函数表(Parent vtbl),类ChildA的虚函数表(ChildA vtbl),类ChildB的虚表(ChildB vtbl)。类Parent、ChildA、ChildB的对象都拥有一个虚函数表指针*vptr,用来指向自己所属类的虚函数表。
类Parent包括三个虚函数,Parent类的虚函数表包含三个指针,分别指向Parent::print()、Parent::sum()、Parent::display()三个虚函数函数。
类ChildA继承于类Parent,因此类ChildA可以调用父类Parent的函数,但类ChildA重写Parent::print()、Parent::sum()、Parent::display()三个虚函数,因此类ChildA 虚函数表的三个函数指针分别指向ChildA::print()、ChildA::sum()、ChildA::display()。
类ChildB继承于类Parent,因此类ChildB可以调用类Parent的函数,但由于类ChildB重写Parent::print()、Parent::sum()函数,类ChildB虚函数表有三个函数指针,第一个函数指针指向Parent::display()虚函数,第二个第三个依次指向ChildB::print()、ChildB::sum()虚函数。
ChildA childA;
Parent* p = &childA;
当定义一个ChildA类的对象childA时,childA对象包含一个虚函数表指针,指向ChildA类的虚函数表。
当定义一个Parent类的指针p指向childA对象时,p指针只能指向ChildA对象的父类Parent部分,但由于虚函数表指针位于对象存储空间的开始,因此p指针可以访问childA对象的虚函数表指针。由于childA对象的虚函数表指针指向ChildA类的虚函数表,因此p指针可以访问类ChildA的虚函数表。
当使用指针调用print函数,程序在执行p->print()时,会发现p是个指针,且调用的函数是虚函数。
首先,根据虚函数表指针p->vptr来访问对象childA对应的虚函数表。
然后,在虚函数表中查找所调用的虚函数对应的条目。由于虚函数表在编译阶段就生成,所以可以根据所调用的函数定位到虚函数表中的对应条目。对于 p->print()的调用,类ChildA虚函数表的第一项即是print函数指针对应的条目。
最后,根据虚函数表中找到的函数指针,调用函数ChildA::print()。
Parent base;
Parent* p = &base;
p->print();
当base对象在创建时,base对象的虚函数表指针vptr已设置为指向Parent类的虚函数表,p->vptr指向Parent虚函数表。print在Parent虚函数表中相应的条目指向Parent::print()函数,所以 p->print()会调用Parent::print()函数。
虚函数的调用的三个步骤用表达式(*(p->vptr)[n])(p)可以概括。
6、函数指针实现多态
#include
using namespace std;
typedef void (*vfunc)();
class Parent
{
public:
vfunc print;
Parent()
{
print = Parent::display;
}
static void display()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
Child()
{
print = Child::display;
}
static void display()
{
cout << "Child::" << __func__<< endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Parent parent;
parent.print();
Child child;
child.print();
Parent* p = &child;
p->print();
return 0;
}
// output:
// Parent::display
// Child::display
// Child::display
上述代码使用函数指针实现了多态,绕过了虚函数表,避免了虚函数表的性能损失。
三、虚函数经典问题
1、构造函数不能为虚函数
由于在构造函数执行完后,类对象的虚函数表指针才被正确初始化。因此构造函数不能为虚函数。类对象中的虚函数表指针是在调用构造函数的时候完成初始化的。因此,在构造函数调用前,虚函数表指针还没有完成初始化,无法调用虚的构造函数。
在构造函数进入函数体前,进行虚函数表指针的初始化,将虚函数表指针初始化为当前类的虚函数表地址,即在基类调用构造函数的时候,会把基类的虚函数表地址赋值给虚函数表指针,而如果进执行到子类的构造函数时,把子类的虚函数表地址赋值给虚函数表指针。因此,在派生类对象的构造时,虚函数表指针指向的虚函数表地址是动态变化的。
#include
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent(int i, int j)
{
m_i = i;
m_j = j;
cout << "Parent(int i, int j): " << this << endl;
//虚函数表指针
int* vptr = (int*)*((int*)this);
cout << "vptr: " << vptr << endl;
}
virtual void print()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
}
virtual ~Parent()
{
cout << "~Parent(): " << this << endl;
}
protected:
int m_i;
int m_j;
};
class Child : public Parent
{
public:
Child(int i, int j, double d):Parent(i, j)
{
m_d = d;
cout << "Child(int i, int j, double d): " << this << endl;
//虚函数表指针
int* vptr = (int*)*((int*)this);
cout << "vptr: " << vptr << endl;
}
virtual void print()
{
cout << "Child::" << __func__<< endl;
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
cout << "m_d = "<< m_d << endl;
}
~Child()
{
cout << "~Child(): " << this <print();
delete p;
return 0;
}
2、析构函数中可以为虚函数
析构函数可以为虚函数,可以发生多态。工程实践中,如果基类中有虚成员函数,建议将析构函数声明为虚函数,确保对象销毁时触发正确的析构函数调用,保证资源的正确回收。
#include
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent(int i, int j)
{
m_i = i;
m_j = j;
cout << "Parent(int i, int j)" << endl;
}
virtual void print()
{
cout << "Parent::" << __func__<< endl;
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
}
virtual ~Parent()
{
cout << "~Parent()" << endl;
}
protected:
int m_i;
int m_j;
};
class Child : public Parent
{
public:
Child(int i, int j, double d):Parent(i, j)
{
m_d = d;
cout << "Child(int i, int j, double d)" << endl;
}
virtual void print()
{
cout << "Child::" << __func__<< endl;
cout << "m_i = "<< m_i << endl;
cout << "m_j = "<< m_j << endl;
cout << "m_d = "<< m_d << endl;
}
~Child()
{
cout << "~Child()" <print();
delete p;
return 0;
}
3、构造函数内不能发生多态行为
在调用基类的构造函数时,其虚函数表指针指向的是基类的虚函数表,而在调用派生类的构造函数时,其虚函数表指针指向的是派生类的虚函数表。因此,构造函数内不能发生多态行为。
4、析构函数内不能发生多态行为
在调用派生类的析构函数时,其虚函数表指针指向的是派生类的虚函数表;在调用基类的析构函数时,其虚函数表指针指向的是基类的虚函数表,并且派生类的虚函数表已经被销毁。
新闻标题:C++语言学习(十三)——C++对象模型分析
网站网址:http://azwzsj.com/article/iedssp.html