如何ps人物,如何绘制ps人物
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1,如何绘制ps人物
应该先学习ps的基本工具有什么功能,然后百度找你要的教程,是漫画人物还是水墨人物的教程。就我所知道的告诉你。
用PAINTER很方便,我多年不用了。有个描图的功能,将原图放在最底层。就像在拷贝箱上描划一样的效果,用鼠标也可以操作,有绘图板更佳。2,怎么用ps制作幻彩人物
首先,打开PS,打开你喜欢的图片,复制一个新的图层;用背景橡皮擦擦除背景色,抠出人物,当然你可以使用不同的方法进行抠图抠出人物图像;2新建一个文档,参数设置如图所示,选择渐变工具,编辑渐变条,根据自己的要求进行设置,这个不固定的;3在新建的文档上新建一个图层,在图层上拉渐变条,得到效果图,给渐变层添加杂色,参数设置如图所示;4执行动感模糊滤镜,参数设置如图,接着进行高斯模糊,参数设置如图;优化滤镜,让各颜色像素更加突出,执行扭曲—极坐标滤镜,进行径向模糊;5然后进行扭曲—旋转扭曲,设置图层混合模式,复制旋转层,执行编辑—变换—水平翻转,再设置图层混合模式;6把抠出的人物拖到制作的背景中,复制一层,调整到合适位置,设置图层混合模式,最后在复制一层人物,模式设置为正常,调整透明度,就可以得到我们需要的效果了;3,人物ps怎么做这种效果求详细步骤
这图分两个部分,一个是裂纹,一个是人后面的像垃圾一样的东西,首先你要找裂纹素材,把裂纹素材和人物融合在一起,还有火焰,这样人物面部裂纹里的火焰就能出来。后面像宇宙悬浮物一样的东西可以下载素材合成,也可以自己用画笔,在画笔里调整一系列参数画出来,具体步骤不是一步两步说的清楚的,刚学ps多去网上找些教程,看看,慢慢来,不急,满意麻烦采纳下打字着实累,我只能告诉你思路~先在网上下载裂纹素材,打开图片和素材,把素材拖进来,ctrl+t调整大小位置,根据素材背景(白色或者黑色),改图层模式为滤色或者正片叠底即可。这应该需要只少两张素材,一张男人自已的和一张背小孩的,分别去掉男人的后脑勺部分及小孩的脸部分,然后用加深工具在两者结合部处理出光影效果。4,只想学点儿如何ps人物
网上很多好的教程的,楼主是自己可以搜一下。学什么都要有耐心才能学好,贵在坚持。 http://www.68ps.com/jc/ps_yx.asp看你喜欢怎样弄人物,要弄到什么效果。一般都是调整一下色阶,让人物的色彩对比增强一点。锐化一点眼睛部分,甚至选好眼白部分单独修整这里的颜色,让眼睛有神。用修复画笔把人物脸上的点点修复一下,皱纹修复一下。眉毛用加深画笔画一下。这是我自己的习惯。记住,每阶段性的PS动作完成,最好要复制一次图层,在新图层继续修复。这样,PS好一个人物,可以看到6-10个左右的图层,可以返回去看到每个阶段人物的变化。而且如果修复过度或者出错,可以返回上一个图层查看。LZ你也可以把要PS的人物贴出来,描述一下你想要的效果,在这里你会学到很多种不同的处理方法。因为PS没有固定的步骤,更多的是临时发挥。坚持就是胜利,不过想学好就得多用。对颜色比较敏感才行
5,ps抠人物教程详细步骤
抠人物,并没有一个具体的步骤,它要根据图像的具体情况,它是一个综合性的操作,并没有一个一成不变的步骤,必须根据图像的具体情况来采取具体的抠图技术。1、如果前景与背景的颜色反差很大,可以使用色彩范围来提取。2、如果通道中有一个通道黑白比较分明,可以使用通道的方法来抠取。3、如果前景与背景的交界明显,可以使用魔棒工具来处理。4、如果边界复杂,如头发,可以使用Knockout2滤镜来抠取。等等。第一抠1、先用钢笔或套索工具勾出人物的主体部分,做的时候一定要注意,蚂蚁线不要太到边缘,更不能外出,否则扣出来的效果是不理想的。?2、然后进行羽化,羽化的作用是使边缘柔和,不会显得生硬。?3、羽化值根据图像的面积的大小和所选范围的大小而设定,我这里设定为1。?4、然后ctrl+j自动生成图层1。?5、我将图层1,改为“人物主体”,目的为后来的另外几种抠图备用,使大家能一目了然。?6、关闭人物主体前的眼睛,选中背景层,回到通道。大家注意看,蓝色通道的背景很干净,呈现单一的灰白,那么蓝通道就可以利用了。?7、将蓝通道拖到创建新通道图标按钮处,得到一个新的“蓝副本”通道,如图所示:?8、ctrl+i将蓝副本通道反相,反相后,原来白的变黑,黑的变白了。但由于原来白的部分不是纯白,当然反相后就不可能是纯黑了,为了将黑度增强,就必须要进行下一步的色阶调整了。?9、ctrl+L色阶面版跳出来了。?10、将中间的小三角往右拖,圆圈内的数值由原来的1变为0.88了,蓝通道显得更黑了。?11、按住ctrl用鼠标点击“蓝副本”通道,蚂蚁线出现了,现在的状态为选取了白色区域,我们要的就是这个白色选区了。?12、不要取消蚂蚁线,回到背景。?13、ctrl+j自动生成“图层1”,隐藏背景层前的眼睛,效果如图所示:?14、按住ctrl,用鼠标点击红圈内的按钮,在图层1的下方出现“图层2”,随意填充一种黄色。如图所示:?15、大家看,头发边缘效果不好,显得有些灰白,用图层菜单——修边——移去白色杂边命令可清除掉。(当然也可用“正片叠底”在后面的方法里我会用到的)??16、现在,发丝边缘现在很漂亮了。?17、让人物主体层前的眼睛出现,该层为可见。大家看,现在总的效果是不是好看了呀!这种观察通道,选取可利用通道抠图到此完毕。第一抠1、先用钢笔或套索工具勾出人物的主体部分,做的时候一定要注意,蚂蚁线不要太到边缘,更不能外出,否则扣出来的效果是不理想的。2、然后进行羽化,羽化的作用是使边缘柔和,不会显得生硬。3、羽化值根据图像的面积的大小和所选范围的大小而设定,我这里设定为1。4、然后ctrl+j自动生成图层1。5、我将图层1,改为“人物主体”,目的为后来的另外几种抠图备用,使大家能一目了然。6、关闭人物主体前的眼睛,选中背景层,回到通道。大家注意看,蓝色通道的背景很干净,呈现单一的灰白,那么蓝通道就可以利用了。7、将蓝通道拖到创建新通道图标按钮处,得到一个新的“蓝副本”通道,如图所示:8、ctrl+i将蓝副本通道反相,反相后,原来白的变黑,黑的变白了。但由于原来白的部分不是纯白,当然反相后就不可能是纯黑了,为了将黑度增强,就必须要进行下一步的色阶调整了。9、ctrl+L色阶面版跳出来了。10、将中间的小三角往右拖,圆圈内的数值由原来的1变为0.88了,蓝通道显得更黑了。11、按住ctrl用鼠标点击“蓝副本”通道,蚂蚁线出现了,现在的状态为选取了白色区域,我们要的就是这个白色选区了。12、不要取消蚂蚁线,回到背景。13、ctrl+j自动生成“图层1”,隐藏背景层前的眼睛,效果如图所示:14、按住ctrl,用鼠标点击红圈内的按钮,在图层1的下方出现“图层2”,随意填充一种黄色。如图所示:15、大家看,头发边缘效果不好,显得有些灰白,用图层菜单——修边——移去白色杂边命令可清除掉。
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