go语言开发的博客,go语言开发网站
利用GitHub-Actions将Hugo博客自动发布到GitHub和Gitee Pages
现在个人博客通常有比较多的选择,如果不想要自己购买服务器实现静态博客的发布,可以在、CSDN等平台建立自己的账号并发布,但是原始数据无法在本地管理;如果想要数据完全自己管理,可以使用GitHub或者Gitee Pages功能发布自己的博客,利用Hugo或Hexo等成熟的静态博客将md文件转换成静态网站文件进行快速发布。本文就用来记录如何快速将博客发布到、GitHub以及Gitee Pages三个平台。
我们提供的服务有:成都做网站、网站建设、外贸营销网站建设、微信公众号开发、网站优化、网站认证、衢州ssl等。为近千家企事业单位解决了网站和推广的问题。提供周到的售前咨询和贴心的售后服务,是有科学管理、有技术的衢州网站制作公司
我希望的流程当然是主要精力用在写文章,发布的流程最好完全不需要手动处理,但实际情况下手动发布博客的流程大体是:
之前有使用过Travis CI+GitHub+Hexo自动发布到GitHub Pages,但是GitHub的访问经常不那么靠谱,因此想着也能同步到Gitee,并且自动构建Hexo的速度受Nodejs环境部署影响,速度很慢,因此本次计划采用Hugo来构建网站文件,整体流程设计如下:
为了满足博客自动发布流程,首先需要在本地准备好生产环境,以满足快速发布,以此的复杂是为了长期的简单,因此在环境准备阶段我会把所有涉及的工具都记录下来,以方便大家使用以及后边自己回顾,环境准备包含:
Obsidian完成知识积累后,按照ZK-Project-Archive-Blog的流程发布Blog,但是Obsidian的文件相互关联,且附件如何快速复用,需要对Typora和Obsidian都进行简单的配置,确保后续Blog能够快速完成并发布,并且文件仍在Obsidian工程中正常显示;
Typora非常的简洁,而且可以实时预览,在写博客的时候经常会插入一些图片,截图后可以直接粘贴进去,图片也会自动保存在本地,这里需要注意图片的保存路径,在偏好设置里,设置插入图片时复制到指定路径(./resource/),这样复制的图片就会自动保存在当前文件夹下的resource文件夹里,方便后续管理与转移。
在.ssh文件生成id_rsa和id_rsa.pub两个文件;
Hugo 是一个基于Go语言开发的静态博客框架,号称世界上最快的构建网站工具;
命令为: hugo new site myblog
myblog为博客的目录名,可以修改为你自己想取的名字,生成的目录如下:
由于默认主题生成的文章页面有些功能是不需要的,因此需要对themes下文件进行修改:
将config、content和themes三个目录拷贝到新创建的站点目录,将content下替换为文章文件即可。
utterances 是一款基于Github Issue的Github工具,优点主要是无广告、加载快、配置简单,轻量开源。
由于 utterances 是一款Github App,因此 安装utterances 非常简单,只需要授权特定repo权限给 utterances 就可以了,注意一个点:授权的这个repo必须是public的,可以选择多个repo,但是建议选择一个就可以了,也比较安全。
这是当前最简单的配置方法, 也可以在 utterances官方 查看其他配置方法,以及详细的配置参数说明。
Obsidian的安装和使用可参考我的另一篇文章: Obsidian作为第二大脑工具的基本使用和配置
所有环境准备好后,终于要开始启动我们的自动化流程的实现了;
同之前步骤相同,将Gitee密码配置到GitHub Secrets,命名为:GITEE_PASSWORD,所有配置结果如下:
synctogitee.yml
需要绑定Gitee账号到微信公众号,否则最后一步reload pages自动部署Gitee Pages会登录失败,原因是需要短信验证;绑定公众号后则不需要短信验证;其他问题解决可以参考 gitee-pages-action
在Typora完成文章编写后,一键上传所有图片到Gitee图床,拷贝发布到,然后提交到GitHub repo master分支,即可自动部署到GitHub和Gitee Pages;
以上就是我利用GitHub-Actions将Hugo博客自动发布到GitHub和Gitee Pages,希望可以帮助大家快速构建自己的个人网站;后边我会继续完善我的第二大脑系统的构建思路和方法。
如何看待go语言泛型的最新设计?
Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成为现实。Go 团队实施了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型。
例子
FIFO Stack
假设你要创建一个先进先出堆栈。没有泛型,你可能会这样实现:
type Stack []interface{}func (s Stack) Peek() interface{} {
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack) Push(value interface{}) {
*s =
append(*s, value)
}
但是,这里存在一个问题:每当你 Peek 项时,都必须使用类型断言将其从 interface{} 转换为你需要的类型。如果你的堆栈是 *MyObject 的堆栈,则意味着很多 s.Peek().(*MyObject)这样的代码。这不仅让人眼花缭乱,而且还可能引发错误。比如忘记 * 怎么办?或者如果您输入错误的类型怎么办?s.Push(MyObject{})` 可以顺利编译,而且你可能不会发现到自己的错误,直到它影响到你的整个服务为止。
通常,使用 interface{} 是相对危险的。使用更多受限制的类型总是更安全,因为可以在编译时而不是运行时发现问题。
泛型通过允许类型具有类型参数来解决此问题:
type Stack(type T) []Tfunc (s Stack(T)) Peek() T {
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Push(value T) {
*s =
append(*s, value)
}
这会向 Stack 添加一个类型参数,从而完全不需要 interface{}。现在,当你使用 Peek() 时,返回的值已经是原始类型,并且没有机会返回错误的值类型。这种方式更安全,更容易使用。(译注:就是看起来更丑陋,^-^)
此外,泛型代码通常更易于编译器优化,从而获得更好的性能(以二进制大小为代价)。如果我们对上面的非泛型代码和泛型代码进行基准测试,我们可以看到区别:
type MyObject struct {
X
int
}
var sink MyObjectfunc BenchmarkGo1(b *testing.B) {
for i := 0; i b.N; i++ {
var s Stack
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek().(MyObject)
}
}
func BenchmarkGo2(b *testing.B) {
for i := 0; i b.N; i++ {
var s Stack(MyObject)
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek()
}
}
结果:
BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16 12837528 87.0 ns/op 48 B/op 2 allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16 28406479 41.9 ns/op 24 B/op 2 allocs/op
在这种情况下,我们分配更少的内存,同时泛型的速度是非泛型的两倍。
合约(Contracts)
上面的堆栈示例适用于任何类型。但是,在许多情况下,你需要编写仅适用于具有某些特征的类型的代码。例如,你可能希望堆栈要求类型实现 String() 函数
《Go语言实战》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源
《Go语言实战》(威廉·肯尼迪 (William Kennedy))电子书网盘下载免费在线阅读
链接:
提取码:1234
书名:Go语言实战
作者:威廉·肯尼迪 (William Kennedy)
译者:李兆海
豆瓣评分:7.7
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2017-3-1
页数:224
内容简介:
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
作者简介:
William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者。
Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者。
李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统。
文章标题:go语言开发的博客,go语言开发网站
当前路径:http://azwzsj.com/article/hscdeg.html