java新手代码大全简单 java新手代码大全实例

java新手,求完整的源代码

//都是从新手过来的,以下代码供参考

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//1.

public class BankAccount {

private static String acctnum;

private static double money;

private static void showAcct() {

System.out.println("账号为: " + acctnum);

}

private static void showMoney() {

System.out.println("余额为: " + money);

}

public BankAccount(String acc, double m) {

this.acctnum = acc;

this.money = m;

}

public static void main(String[] args) {

BankAccount ba = new BankAccount("626600018888", 5000.00);

ba.showAcct();

ba.showMoney();

}

}

//2.

public class Triangle {

private static float a;

private static float b;

private static float c;

public Triangle(float a, float b, float c) {

this.a = a;

this.b = b;

this.c = c;

}

public static boolean judgeTriangle(float a, float b, float c) {

if ((a  Math.abs(b - c)  a  b + c)

 (b  Math.abs(a - c)  b  a + c)

 (c  Math.abs(a - b)  c  a + b))

return true;

else

return false;

}

public float getCircumference() {

return this.a + this.b + this.c;

}

}

//3.

public class TestTriangle {

public static void main(String[] args) {

Triangle t = new Triangle(5.3f,7.8f,9.3f);

if(t.judgeTriangle(5.3f,7.8f,9.3f)){

System.out.print("能够成三角形,周长为: ");

System.out.printf("%9.2f",t.getCircumference());}

else

System.out.println("不能构成三角形");

}

}

各位大神,Java新手,以下代码帮看看,谢谢

add(new JLabel(lightIcon));

add(new JLabel(roomIcon));

这个里面传的参数不对,你看看文档

JAVA编程 新手,写简单点

public static void main(String[] args) {

//控制台输入

Scanner scan = new Scanner(System.in);

//三次机会

for (int i = 2; i = 0; i--) {

//提示用户输入

System.out.println("请输入用户名");

//用户名

String userName = scan.next();

//提示用户输入

System.out.println("请输入密码");

//密码

String password = scan.next();

//如果输入正确,  break,结束循环

if("jim".equals(userName)  "123456".equals(password)) {

System.out.println("欢迎登录MyShopping系统");

break;

}

else {

if(i  0) {

System.out.println("密码错误,你还有"+i+"次机会!");

continue;

}

if(i == 0) {

System.out.println("密码错误,三次机会已用完!");

}

}

}

}

求一个简单java程序代码,谢谢

public class TestStar {

public static void main(String[] args) {

String star = "*";

for (int i = 0; i 5; i++) {

if (i == 0) {

System.out.print(" " + star);

System.out.println();

}

if (i == 1) {

for (int z = 0; z 4; z++) {

System.out.print(" " + star);

}

System.out.println();

}

if (i == 2) {

System.out.print(" ");

for (int x = 0; x 3; x++) {

System.out.print(" " + star);

}

System.out.println();

}

if (i == 3) {

for (int y = 0; y 2; y++) {

System.out.print(" " + star + " ");

}

}

}

}

}

是好使的 但是我没找到画五角星有什么规律(五角星好象不是正规图形吧?)如果还有什么要求的话 补充问题(如果是用*填充所有的东西 不包括 “ ”的话 我可以重新再给你写一个)

给段最简单的java代码 让我新手看一下

最简单的java代码肯定就是这个了,如下:

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!

求一Java代码,要简单的。大概一百多行的的。

题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

这个题目,下面我会贴出来两种代码。其实这个题目,我烦了简单计算,想搞得有趣味性一点,结果耽误了好几天时间,最后发现搞的也不好。

先第一种,为了解题而解题。

==== Main.java ====

public class Main {

private double TotalHeight = 100;

private double CurHeight = 50;

public void drop(int times) {

if ((times - 1) == 0) {

return;

}

setTotalHeight(getTotalHeight() + 2 * getCurHeight());

setCurHeight(getCurHeight() / 2);

drop(times - 1);

}

public double getTotalHeight() {

return TotalHeight;

}

public void setTotalHeight(double totalHeight) {

TotalHeight = totalHeight;

}

public double getCurHeight() {

return CurHeight;

}

public void setCurHeight(double curHeight) {

CurHeight = curHeight;

}

public static void main(String[] args) {

Main main = new Main();

main.drop(2);

System.out.println("Total height is " +

main.getTotalHeight());

System.out.println("Current height is " +

main.getCurHeight());

}

}

==== 然后是第二种 =====

==== Main.java ====

package main;

import javax.swing.JFrame;

import panel.BallPanel;

import time.Delay;

public class MainFrame extends JFrame {

public MainFrame(String title) {

super(title);

}

public static void main(String[] args) {

Delay delay = new Delay();

MainFrame frame = new MainFrame("Hello JFrame");

BallPanel ballPanel = new BallPanel();

frame.add(ballPanel);

frame.setSize(500, 500);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

delay.initDelay();

ballPanel.setDelay(delay.getDelay());

ballPanel.loopDrop(0);

}

}

==== Delay.java ====

package time;

public class Delay {

public void initDelay() {

int g = 10;

int i = 0;

double s, t, t0 = 0.0;

delay = new int[100];

for (s = 100; s 10100; s += 100) {

t = Math.sqrt(2 * s / g);

delay[i++] = (int) ((t - t0) * 100);

t0 = t;

}

}

public int[] getDelay() {

return delay;

}

private int delay[];

}

==== BallPanel.java ====

package panel;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;

public class BallPanel extends JPanel {

public BallPanel() {

super();

}

public void paint(Graphics g) {

g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());

g.setColor(Color.BLUE);

g.fillOval(250, ballCenter, 30, 30);

}

public void loopDrop(int height) {

int i;

if (this.height == height) { // At bottom

for (i = 0; i targetHeight; i += MUL) {

ballCenter = this.height - i;

this.repaint();

try {

Thread.sleep(delay[(targetHeight - i - 1) / MUL]);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

loopDrop(this.height - i);

} else { // At top

for (i = height; i this.height; i += MUL) {

ballCenter = i;

this.repaint();

try {

Thread.sleep(delay[(i - height) / MUL]);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

targetHeightV = targetHeightV / 2;

targetHeight = targetHeightV;

if (targetHeight != 0) {

loopDrop(i);

}

}

}

public void setDelay(int delay[]) {

this.delay = delay;

}

private int extracted() {

return 100 * MUL;

}

private int targetHeight = extracted();

private int targetHeightV = extracted();

private int ballCenter = 0;

private int height = extracted();

private int delay[];

private final int MUL = 4;

}

其实所谓的第二种,是用的JFrame在JPanel上画图,直观的展示出来每次弹起来的效果。因为100像素实在太小了,所以我做了一个变量MUL,相

当于是等比例扩大的效果。问题就是弹不到10次距离就用光了,所以。。。。。权当娱乐了。。当然可以等比例在放大,例如100M看成是10000像素,这

样能多弹几次。这个程序,最后球就在那里不动了,程序不会自己退出。


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