java弄一个窗体代码 java编写一个窗体应用程序
怎么用java写一个窗体程式?
怎么用java写一个窗体程式?
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下面介绍如何用简单的几句话在eclipse环境下出现一个视窗。
首先写一个frame类,继承Frame,是继承widows 然后把,出现视窗的语句封装成一个函式
public void lunchFrame(){
this.setLocation(0,0);
this.setSize(20,20);
setVisible(True); 一定要写这句话
}
最后只需要在主函式里面呼叫就可以
Java是一门面向物件程式语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指标等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向物件程式语言的代表,极好地实现了面向物件理论,允许程式设计师以优雅的思维方式进行复杂的程式设计 。
Java具有简单性、面向物件、分散式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多执行绪、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程式、Web应用程式、分散式系统和嵌入式系统应用程式等。
怎么用c#写一个程式让一个标签绕窗体走一圈
这个功能很奇葩,楼主说的是窗体应用程式么?如果是的话,这是原始码。
怎么用JAVA写一个使用者登入程式
同意楼上的说法,具体点可以这样:建立一个使用者表,里边包括LoginName(登入名),UserName(使用者名称),Password(密码),Age(年龄),Address(地址)。然后编写Java程式(用MVC架构)模型层(M):DBConnection.java(负责连线资料库)
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.*;
public class DBConnection {
private static final String DRIVER_CLASS = "sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver";
private static final String DB_URL = "jdbc:odbc:text";
public DBConnection() {
}
public static Connection getConnection() {
Connection conn = null;
try {
Class.forName(DRIVER_CLASS);
conn = DriverManager.getConnection(DB_URL);
} catch (SQLException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
} catch (ClassNotFoundException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
}
return conn;
}
}
第2个负责资料库查询操作的类:DBUserManager.java
import edu.sys.text.model.entity.User;
import edu.sys.text.model.dao.DBConnection;
import java.sql.Connection;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.*;
public class DBUserManager {
private static final String SQL_SELECT =
"SELECT LoginName,UserName,PassWord,Age,Address FROM UserInfo WHERE LoginName = ? AND PassWord = ?";
public DBUserManager() {
}
public boolean checkDB(User u) {
boolean b = false;
Connection conn = null;
PreparedStatement p *** t = null;
ResultSet rs = null;
conn = DBConnection.getConnection();
try {
p *** t = conn.prepareStatement(SQL_SELECT);
p *** t.setString(1, u.getLoginName());
p *** t.setString(2, u.getPassWord());
rs = p *** t.executeQuery();
b = rs.next();
if (rs.next()) {
b = true;
}
} catch (SQLException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
} finally {
cleanDB(rs, p *** t, conn);
}
return b;
}
public User checkBC(User u) {
Connection conn = null;
PreparedStatement p *** t = null;
ResultSet rs = null;
User tmp = new User();
conn = DBConnection.getConnection();
try {
p *** t = conn.prepareStatement(SQL_SELECT);
p *** t.setString(1, u.getLoginName());
p *** t.setString(2, u.getPassWord());
rs = p *** t.executeQuery();
if (rs.next()) {
tmp.setLoginName(rs.getString(1));
tmp.setUserName(rs.getString(2));
tmp.setAge(rs.getInt(4));
tmp.setAddress(rs.getString(5));
}
} catch (SQLException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
} finally {
cleanDB(rs, p *** t, conn);
}
return tmp;
}
public void cleanDB(ResultSet rs, PreparedStatement p *** t, Connection conn) {
try {
if (rs != null) {
rs.close();
}
if (p *** t != null) {
p *** t.close();
}
if (conn != null) {
conn.close();
}
} catch (SQLException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
}
}
第3个实体使用者类:User.java
package edu.sys.text.model.entity;
public class User {
private String loginName;
private String userName;
private String passWord;
private int age;
private String address;
public User() {
}
public void setLoginName(String loginName) {
this.loginName = loginName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public void setPassWord(String passWord) {
this.passWord = passWord;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public String getLoginName() {
return loginName;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public String getPassWord() {
return passWord;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getAddress() {
return address;
}
}
然后编写控制层(C):GetInfoServlet.java
package edu.sys.text.control;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet..*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import edu.sys.text.model.entity.User;
import edu.sys.text.model.service.UserManager;
public class GetInfoServlet extends HttpServlet {
private static final String CONTENT_TYPE = "text/; charset=GBK";
Initialize global variables
public void init() throws ServletException {
}
Process the HTTP Get request
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
Process the HTTP Post request
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
String loginName = request.getParameter("loginName");
String passWord = request.getParameter("passWord");
User u = new User();
u.setLoginName(loginName);
u.setPassWord(passWord);
UserManager m = new UserManager();
RequestDispatcher d;
if (m.checkUser(u)) {
User o = m.checkBC(u);
request.setAttribute("JavaBEAN",o);
d = request.getRequestDispatcher("GetInfoUser.jsp");
} else {
d = request.getRequestDispatcher("GetInfoFinale.jsp");
}
d.forward(request, response);
}
Clean up resources
public void destroy() {
}
}
最后,建立表示层(V):包括3个Jsp(登入页面GetInfo.jsp、登入成功页面GetInfoUser.jsp、登入失败页面GetInfoFinale.jsp)
上面的就是Jsp结合Servlet用MVC架构写的使用者登入程式。
用java编写一个窗体资料输入比较程式
使用画图功能,关于比较那是很简单的逻辑
JFrame frame = new JFrame("XXX");
ShootGame game = new ShootGame(); 面板物件
frame.add(game); 将面板新增到JFrame中
frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); 设定大小
frame.setAlwaysOnTop(true); 设定其总在最上
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 预设关闭操作
frame.setIconImage(new ImageIcon("images/icon.jpg").getImage()); 设定窗体的图示
frame.setLocationRelativeTo(null); 设定窗体初始位置
frame.setVisible(true); 尽快呼叫paint
game.action(); 启动执行
怎么用java写一个tomcat的启动,停止程式
可以利用Runtime类,Runtime用于别是虚拟机器执行时的状态,它用于封装JVM虚拟机器程序。
看看,我给你写个程式码:
public class Run {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Runtime run=Runtime.getRuntime();
Process process=run.exec("Tomcat.exe");
Thread.sleep(3000);
process.destroy();
}
}
如题,写一个小程式,用swing介面的桌面应用程式就行,用来启动、停止tomcat伺服器,启动后不显示那个cmd视窗
怎么用vc++写一个登陆的视窗程式
哥连资料库不?ado还是odbc?什么资料库?
怎么用JAVA来写一个小游戏程式
首先你应该要具备程式设计的基础知识水平,利用Elicpse等软体来写程式码,既而来实现相应的功能,也可以用VC++等来实现图形化介面设计呢。
一个窗体,一个按钮,最简单的java代码怎写?
public class Demo extends JFrame
{
JButton jb; //一个按钮
public static void main(String []args){
new Demo();
}
public Demo()
{
this.setLayout(new FlowLayout());
jb=new JButton("按扭");
this.add(jb);
this.setSize(400,300);
this.setVisible(true);
this.setLocation(500, 200);
}
}
用java做一个窗口
java做窗口的话,需要用swing技术,之后创建JFrame 等组件,即可完成窗口创建工作。
package inter.frame;import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JOptionPane;public class MenuTest { /**
* @param args
*/
JFrame frame; //定义一个窗口架构
JMenuBar mb;//定义窗口的菜单工具栏
JMenu m; //定义菜单
JMenuItem mi1;//定义菜单的内容
JMenuItem mi2; //定义菜单的内容
public MenuTest() {
initFrame();
initAction();
}
public void initFrame() {
frame = new JFrame();
mb = new JMenuBar();
m = new JMenu("学生查询");
mi1 = new JMenuItem("确认");
mi2 = new JMenuItem("取消"); m.add(mi1);
m.add(mi2);
mb.add(m);
frame.add(mb, BorderLayout.NORTH);
frame.setSize(300, 300); //设置窗口大小
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置退出时关闭窗口
frame.setVisible(true);//设置窗口可见
} public void initAction() {
mi1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 具体实现代码根据实际要求填写
System.out.println("click");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你点击了确定按钮");
}
});
mi2.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 具体实现代码根据实际要求填写
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你点击了取消按钮");
}
});
} public static void main(String[] args) {
new MenuTest();//执行菜单创建
}}
怎么用java写一个窗体程序?
下面介绍如何用简单的几句话在eclipse环境下出现一个窗口。
首先写一个frame类,继承Frame,是继承widows 然后把,出现窗口的语句封装成一个函数
public void lunchFrame(){
this.setLocation(0,0);
this.setSize(20,20);
setVisible(True); //一定要写这句话
}
最后只需要在主函数里面调用就可以
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
JAVA如何给程序设置一个窗口
首先,绘制一个默认的窗体,创建好工程,包,类,命名类为Window.很简单,在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:private JFrame f = new JFrame("欢迎来到本自助银行");Window的构造方法中,只写 f.setVisible(true);以及窗体的初始位置和初始大小:f.setLocation(300, 200);f.setSize(800, 500);
然后在同一个构造函数中跟进一行f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);此为设置关闭图标即退出程序紧接着,写f.setResizable(false);此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。
最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"));
这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写f.setTitle("好好活着");那么,请注意窗体的文字。如图:
用java写一个窗口
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class MyFrame extends JFrame {
private JLabel lab_name;
private JLabel lab_number;
private JLabel lab_amount;
private JTextField jtf_name;
private JTextField jtf_number;
private JTextField jtf_amount;
private JButton but_1;
private JButton but_2;
private JButton but_3;
public MyFrame(){
setSize(245, 260);
setTitle("JLabel Demo");
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
setLocation((tk.getScreenSize().height - this.HEIGHT)/2,
(tk.getScreenSize().width - this.WIDTH)/2);
this.setLayout(null);
lab_name = new JLabel("姓名");
lab_number = new JLabel("学号");
lab_amount = new JLabel("金额");
jtf_name = new JTextField(13);
jtf_number = new JTextField(13);
jtf_amount = new JTextField(13);
JPanel jp_top = new JPanel();
jp_top.setBounds(0, 20, 245, 100);
jp_top.setLayout(new BorderLayout());
JPanel jp_top_name = new JPanel();
JPanel jp_top_number = new JPanel();
JPanel jp_top_amount = new JPanel();
jp_top_name.add(lab_name);
jp_top_name.add(jtf_name);
jp_top_number.add(lab_number);
jp_top_number.add(jtf_number);
jp_top_amount.add(lab_amount);
jp_top_amount.add(jtf_amount);
jp_top.add(jp_top_name,BorderLayout.NORTH);
jp_top.add(jp_top_number,BorderLayout.CENTER);
jp_top.add(jp_top_amount,BorderLayout.SOUTH);
JPanel jp_bottom = new JPanel();
jp_bottom.setBounds(0,150, 245, 90);
but_1 = new JButton("提交");
but_2 = new JButton("取消");
but_3 = new JButton("重写");
jp_bottom.add(but_1);
jp_bottom.add(but_2);
jp_bottom.add(but_3);
this.add(jp_top,BorderLayout.NORTH);
this.add(jp_bottom,BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new MyFrame();
}
}
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