vb.netd3d Vb Net
VB.net可以开发小型3D图形显示软件吗?
可以借助DirectX来编程。免费3D引擎可不好找,一般来说速度比不上硬件加速后的DX,尤其令人头疼的是一般都没有针对VB的文档,LZ有这方面理想的话,自己写一个吧……
创新互联是一家专业提供江苏企业网站建设,专注与网站制作、做网站、H5建站、小程序制作等业务。10年已为江苏众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站制作公司优惠进行中。
我不得不承认在VB上写DirectX的教程相当难找!如果LZ想深入研究三维图形问题,C++一定要学,就算不能用C++编程,起码要能把C++程序翻译成VB程序。
我自己学会DX编程花了两三个月(很浅)。编这样一个程序难度是有点大的。
工具:DirectX9和其针对VB的库(项目-添加引用。.NET库里DX库一般都有),VB不知道现在支不支持DX10以上的版本,不过9绝对够用了。
思路:一切3D图形都是由三角形拼成的。矩形挖掉一个圆孔可不是一个方便画的图形,我估计至少得有24个三角形。你需要记录这些点的坐标,或者干脆把它们写在文件里,到时读出来。
这是我的一个老DX程序的不完全的代码(显示一个黑乎乎的平面),不一定能编译,可以参考一下。
Imports Microsoft.DirectX '一定要~
Public Class FormMain
'Direct3D Startup
Dim d3dpp As New Direct3D.PresentParameters 'DX基本参数,例如全屏还是窗口等
Public MyDevice As Direct3D.Device ‘DX基本设备,画图就靠它。
'Matrices
Dim matWorld, matView, matProj As Matrix '世界位置矩阵,摄像机位置矩阵和透视矩阵,数学要学好啊。
'mesh
Public MyPlane as Direct3D.Mesh ’我们的物体
Public VBPlane(3) As Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured '存放顶点位置的数组
#Region "DX Core"
Public Sub InitDeviceObjects()
With d3dpp ‘以下请照抄。
.Windowed = True ‘不全屏。
.SwapEffect = Direct3D.SwapEffect.Discard ’双缓冲交换效果。请百度“双缓冲”
.BackBufferFormat = Direct3D.Format.Unknown
.EnableAutoDepthStencil = True ’让DX自动管理深度缓冲
.AutoDepthStencilFormat = Direct3D.DepthFormat.D16
End With
MyDevice = New Direct3D.Device(0, Direct3D.DeviceType.Hardware, Me.Handle, Direct3D.CreateFlags.HardwareVertexProcessing, d3dpp) '创建DX设备啦!以下两句请照抄。
MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.ZEnable, True) ‘Z缓冲
MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.NormalizeNormals, True)'法线归一化,请看相关数学书籍。
End Sub
Public Sub RestoreDeviceObjects()
Dim PlaneIB() As Short = {0, 1, 3, 0, 2, 3} ’顶点索引信息。
Dim AttrTable(1) As Direct3D.AttributeRange ‘顶点分组属性表
AttrTable(0).AttributeId = 0
AttrTable(0).FaceStart = 0
AttrTable(0).FaceCount = 2 ’有两个三角形
AttrTable(0).VertexStart = 0
AttrTable(0).VertexCount = 4 ‘四个点
‘顶点坐标信息。
VBPlane(0) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, -500, 0, 0, 0, 1, 0, 0)
VBPlane(1) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, -500, 0, 0, 0, 1, 1, 0)
VBPlane(2) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, 500, 0, 0, 0, 1, 0, 1)
VBPlane(3) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, 500, 0, 0, 0, 1, 1, 1)
MyPlane = New Direct3D.Mesh(2, 4, Direct3D.MeshFlags.Managed, Direct3D.VertexFormats.Position + Direct3D.VertexFormats.Normal + Direct3D.VertexFormats.Texture1, MyDevice) ’创建物体
MyPlane.SetVertexBufferData(VBPlane, Direct3D.LockFlags.None) ‘输入顶点坐标数据
MyPlane.SetIndexBufferData(PlaneIB, Direct3D.LockFlags.None) ‘输入索引数据
MyPlane.SetAttributeTable(AttrTable) ‘输入顶点分组属性表
End Sub
Public Sub Render() ‘调用它画图
Dim vlook As New Vector3(1, 0, 0)
Dim vPos As New Vector3(0,0,0)
Dim vUp As New Vector3(0, 0, 1)
MatView = Matrix.LookAtLH(vPos, vlook, vUp) ‘计算摄像机位置矩阵
Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.View, MatView) ‘设置当前摄像机位置矩阵为MatView。
Dim fAspect As Single = Me.Width / Me.Height ’窗口长宽比
matProj = Matrix.PerspectiveFovLH(Math.PI / 4, fAspect, 1.0F, 10001) ‘计算透视矩阵MatProj。
MyDevice.SetTransform(Direct3D.TransformType.Projection, matProj) ‘设置当前透视矩阵为MatProj。
MyDevice.Clear(Direct3D.ClearFlags.Target + Direct3D.ClearFlags.ZBuffer, Color.Blue, 1.0F, 0) ’先刷蓝屏
MyDevice.BeginScene() ‘开始画
MatWorld = Matrix.Identity ’物体位于原点,不旋转
Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.World, MatWorld) ’设置物体位置
Me.Mesh.DrawSubset(0) ‘画物体
MyDevice.EndScene() ’结束
MyDevice.Present() ‘显示在屏幕上
End Sub
Public Sub DeleteDeviceObjects() ’结束程序时放掉资源
MyPlane.Dispose()
MyDevice.Dispose()
End Sub
#End Region
Private Sub FormMain_FormClosing(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing
DeleteDeviceObjects()
Windows.Forms.Cursor.Show()
End Sub
Private Sub FormMain_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
InitDeviceObjects()
RestoreDeviceObjects()
Windows.Forms.Cursor.Hide()
Render()
End Sub
End Class
关于 vb.net 引用directx的问题
.net 的WPF工程,用的就是directX,根本无需使用directx sdk。。。 而且WPF 非常方便比directX sdk好用,10倍以上,主要是简单。。。用.net还要去用directX sdk,本来就是个很不明智的事,因为WPF把directX封装的非常完美。。。
VB.NET设置屏幕分辨率、颜色位数、刷新率 实例代码
这篇文章介绍了VB.NET设置屏幕分辨率、颜色位数、刷新率
实例代码,有需要的朋友可以参考一下
复制代码
代码如下:
Private
Declare
Function
GetDeviceCaps
Lib
"gdi32"
(ByVal
hdc
As
Long,
ByVal
nIndex
As
Long)
As
Long
Private
Declare
Function
ChangeDisplaySettings
Lib
"user32"
Alias
"ChangeDisplaySettingsA"
(lpDevMode
As
Any,
ByVal
dwflags
As
Long)
As
Long
Private
Const
CCDEVICENAME
As
Long
=
32
Private
Const
CCFORMNAME
As
Long
=
32
Private
Const
DM_BITSPERPEL
As
Long
=
H40000
Private
Const
DM_PELSWIDTH
As
Long
=
H80000
Private
Const
DM_PELSHEIGHT
As
Long
=
H100000
Private
Const
DM_DISPLAYFLAGS
As
Long
=
H200000
Private
Const
DM_DISPLAYFREQUENCY
=
H400000
Private
Const
CDS_FORCE
As
Long
=
H80000000
Private
Const
BITSPIXEL
As
Long
=
12
Private
Const
HORZRES
As
Long
=
8
Private
Const
VERTRES
As
Long
=
10
Private
Const
VREFRESH
=
116
Private
Type
DEVMODE
dmDeviceName
As
String
*
CCDEVICENAME
dmSpecVersion
As
Integer
dmDriverVersion
As
Integer
dmSize
As
Integer
dmDriverExtra
As
Integer
dmFields
As
Long
dmOrientation
As
Integer
dmPaperSize
As
Integer
dmPaperLength
As
Integer
dmPaperWidth
As
Integer
dmScale
As
Integer
dmCopies
As
Integer
dmDefaultSource
As
Integer
dmPrintQuality
As
Integer
dmColor
As
Integer
dmDuplex
As
Integer
dmYResolution
As
Integer
dmTTOption
As
Integer
dmCollate
As
Integer
dmFormName
As
String
*
CCFORMNAME
dmUnusedPadding
As
Integer
dmBitsPerPel
As
Integer
dmPelsWidth
As
Long
dmPelsHeight
As
Long
dmDisplayFlags
As
Long
dmDisplayFrequency
As
Long
End
Type
Private
Sub
cmdChangeDesktopMode_Click()
Dim
DM
As
DEVMODE
With
DM
.dmPelsWidth
=
CInt(txtNewWidth.Text)
.dmPelsHeight
=
CInt(txtNewHeight.Text)
.dmBitsPerPel
=
CInt(txtNewColor.Text)
.dmDisplayFrequency
=
CInt(txtNewFreq.Text)
.dmFields
=
DM_PELSWIDTH
Or
DM_PELSHEIGHT
Or
DM_BITSPERPEL
Or
DM_DISPLAYFREQUENCY
.dmSize
=
LenB(DM)
End
With
If
ChangeDisplaySettings(DM,
CDS_FORCE)
Then
MsgBox
"错误!不支持此模式!"
End
If
End
Sub
Private
Sub
Form_Load()
txtOldWidth.Text
=
GetDeviceCaps(Me.hdc,
HORZRES)
txtOldHeight.Text
=
GetDeviceCaps(Me.hdc,
VERTRES)
txtOldColor.Text
=
GetDeviceCaps(Me.hdc,
BITSPIXEL)
txtOldFreq.Text
=
GetDeviceCaps(Me.hdc,
VREFRESH)
End
Sub
vb.net中怎么调用DirectX来播放视频
使用Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback组件。
首先,需要安装DirectX SDK.
DirectX 9.0c Redistributable
DirectX 9.0 SDK Update
然后将对Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll的引用添加到你的项目。
使用这段代码在Panel控件上放置一个视频文件:
ImportsMicrosoft.DirectX.AudioVideoPlayback
Public Class Form1
Private Sub Form1_Load(ByValsenderAsSystem.Object,ByValeAsSystem.EventArgs) Handles MyBase.Load
Dim videoFile As Audio =New Audio("D:\Video1.avi")
videoFile.Owner = Panel1
videoFile.Play()
EndSub
EndClass
'以前收集的资料,没用过,你自己整整
2)使用Windows Media Player控件也能播放视频。
右击工具箱-选项- COM组件-定位并添加“Windows Media Player” ActiveX控件
然后“Windows Media Player”控件将会出现在工具箱上。将它拖动到窗体上来生产一个AxWindowsMediaPlayer1对象,并为URL属性指定音频或者视频文件。
AxWindowsMediaPlayer1.URL = "D:\VideoOrAudio.wmv"
Media Player控件默认将会自动播放文件。
VB.net怎么进行实时的3D曲面绘图
这份文件列出了参数在PowerMILL提供。 表1 列出一般PowerMILL参数, 表2 列出了有效的PowerMILL安装额外的参数表。 表1。 PowerMILL参数。 标识符说明 (AdditionalStock)最大厚度的股票估计要去除刀具路径。这是用来作为一种辅助手
使用vb如何调用D3dHook.dll把游戏窗口化
这个是个简单的程序界面,以侠盗猎车手为例,演示一下D3DWindower窗口化工具的使用方法!
运行窗口化工具,并点击+符号选择圣安地列斯的启动文件(gta_sa.exe 汉化的用 gtasa_cn.exe)
在工具中右击鼠标选择导入的文件,设置参数比如窗口大小等,然后在辅助DLL位置选择刚刚放到游戏目录中的“D3dHook.dll”文件。设置完毕后点击确定
选择游戏,并且右击蓝色启动标志即可窗口化运行游戏啦!
分享标题:vb.netd3d Vb Net
本文URL:http://azwzsj.com/article/hphsoc.html